Дизайн Inferno в CS2 завязан на узких проходах и открытом небе для раскидок. У скайбокса нет невидимого потолка, поэтому гранаты можно перекидывать через всю карту, не опасаясь столкновения со скрытыми препятствиями. При этом на самой карте много узких улиц и коротких коридоров. В таких тесных пространствах смоки заполняют все свободное место и полностью перекрывают проходы, не оставляя просветов по краям. Важно знать названия позиций на Inferno, чтобы быстро передавать информацию команде во время раунда. Многие участки расположены близко друг к другу и имеют похожие названия, из-за чего выучить карту становится сложнее.
Как устроены позиции на Inferno
Inferno впервые появилась в 2001 году и с тех пор присутствует во всех основных играх серии Counter-Strike. В CS2 карта сохранила планировку деревни с узкими улицами, зданиями, квартирами и небольшими двориками, через которые проходят пути к двум плентам. Хотя A и B расположены недалеко друг от друга, из-за особенностей маршрутов путь между ними во время раунда кажется гораздо длиннее. Особенно важно точно передавать информацию о позициях Banana, Mid, Apps, Library, CT и Pit.
Обновление 2026 года затронуло несколько позиций на A Site и повлияло на то, как игроки обозначают их в коллах. Graveyard закрыли, Balcony удлинили, стену над Pit сделали выше, а у небольшого окна рядом с Second Mid Balcony скорректировали геометрию. Прежние названия позиций остаются актуальными, но теперь их нужно использовать с учетом изменений на карте.
Также называют:
– Living Room
Также называют:
– Alt Mid
Также называют:
– Mexico
– Under
Также называют:
– Window Room
– Light Room
Также называют:
– Long Hall
– Apps
Также называют:
– Arches
Также называют:
– Cart
Также называют:
– CT Spawn
Также называют:
– Церковь
– Construction
Также называют:
– Spools
Также называют:
– First Oranges
Также называют:
– Second Oranges
Также называют:
– Kitchen
Также называют:
– Quad
Позиции на A Site

A Site
После последних обновлений на A Site стало меньше надежных укрытий. Итог конца раунда здесь зависит от Pit и плента.
- A Site: Основная зона установки бомбы на A.
- Default: Стандартное место плента рядом с ящиками. Террористы ставят здесь бомбу, если со стороны Moto может быть противник. При ретейке КТ проверяют эту позицию в первую очередь.
- Back Site: Дальняя часть A Site за ящиками. КТ могут укрываться здесь при удержании плента. После установки бомбы террористы тоже могут занять эту позицию, однако ее довольно легко зачистить с помощью гранат.
- Pit: Одна из ключевых позиций опорника защиты. Здесь можно укрыться от игроков, выходящих с Short и Balcony. КТ используют Pit, чтобы задержать выход террористов на плент, а атаке необходимо зачистить эту позицию для безопасной установки бомбы.
- Mini Pit: Небольшая яма под Balcony. Отсюда КТ могут контролировать Short или прятаться от игроков на Balcony, хотя сама позиция довольно открытая. Террористам необходимо проверять Mini Pit перед установкой бомбы, поскольку находящийся здесь противник может помешать установке на Default или задержать выход на плент.
- Graveyard: Из-за железных ворот здесь больше нельзя спрятаться. Однако на оставшихся ступенях все еще можно укрыться от противника с Moto, хотя с других направлений игрок остается довольно уязвимым.
- Truck: Машина со стороны Short на A Site. Служит ориентиром при передаче информации о позициях противника. Также с ее помощью можно забраться на Balcony.
Выходы на A
Атака на A обычно начинается с Short, Long или Apartments. На каждом из этих направлений перестрелки развиваются по-разному.
- Balcony: Балкон над Pit и A Site. Террористы выходят сюда через Apartments, чтобы атаковать игроков в Pit. После расширения балкона проходить со стороны Apps стало проще, а борьба за Pit изменилась.
- Apartments (Apps): Помещение на пути к Balcony. Террористы используют Apps для поздних обходов, пуша и сплитов A. КТ могут поджимать эту позицию или удерживать ее с начала раунда.
- Short: Узкий проход от Mid к A. Террористы используют его для быстрых выходов на плент с моментальными разменами. КТ часто встречают атаку с Site или Pit, чтобы замедлить продвижение противника.
- Long: Более широкий проход от Mid в сторону Arch и Library. Террористы используют Long для сплитов A или перекрытия перетяжек. Контроль этой позиции позволяет КТ сохранять доступ к Library, Moto и CT Spawn.
CT
Эти позиции расположены ближе к CT Spawn и важны для обеих команд.
- CT Spawn: Стартовая позиция контр-террористов.
- Library (Kitchen): Ключевая позиция на маршруте перетяжек КТ за A Site. Отсюда КТ могут помогать удерживать плент, выходить на ретейк через Moto или контролировать Long. После захвата плента террористам необходимо следить за Library, поскольку в конце раунда КТ часто выходят именно отсюда.
- Moto: Небольшое укрытие между Library и A Site. КТ используют его для контроля края плента. Террористам необходимо зачистить Moto перед установкой бомбы, поскольку защитник на этой позиции может помешать установке или атаковать игрока, который ставит бомбу на Default.
- Truck (CT Spawn): Грузовик рядом с деревом на CT Spawn.
- Arch: Проход со стороны КТ в конце Long, недалеко от Library и Speedway. КТ используют его для контроля Long, перетяжек на A или отхода в сторону B.
- Speedway: Длинный проход перед CT Spawn, соединяющий Arch с частью карты со стороны B. КТ используют его для быстрых перетяжек между плентами. Информация по Speedway особенно важна для террористов в конце раунда, когда они контролируют перетяжки или отслеживают перемещения КТ с A на B.
Позиции на B Site

B Site
Плент B небольшой, и при игре на нем многое зависит от раскида. Большинство перестрелок происходит возле зоны установки бомбы, Coffins, Oranges, CT и Construction.
- B Site: Основная зона установки бомбы на B.
- Coffins: Позиция КТ в глубине плента, рядом с зоной установки бомбы. Перед выходом на B Site террористы обычно зачищают ее с помощью молотова или флешки.
- First Oranges (1st): Небольшой закуток между ящиками слева от входа на B Site со стороны Banana. КТ могут занять эту позицию, чтобы встретить первую волну атаки с близкого расстояния или выйти на противника, когда тиммейты перестреливаются на Coffins или CT.
- Second Oranges (2nd): Соседний закуток ближе к New Box, откуда открывается обзор на Fountain. КТ используют его как второй рубеж обороны после начала атаки через Banana. С этой позиции можно помешать установить бомбу, либо стрелять в сторону Coffins, Dark или New Box.
- Fountain: Центральная часть B Site. Террористы часто ставят бомбу рядом с фонтаном, когда CT и Coffins перекрыты смоками. Во время ретейка КТ могут использовать фонтан как укрытие, но эта позиция открыта с нескольких направлений.
- Dark: Укромный угол в глубине B Site. КТ используют его для удержания нестандартных позиций и неожиданных перестрелок с противниками, которые уже начали выход на плент.
- New Box: Укрытие на B Site, которое КТ используют после потери контроля над Banana. Играя от New Box, КТ могут задержать установку бомбы или встретить террористов, заходящих на плент позже основной группы.
- CT Boost: Позиция с подсадкой возле CT. Она позволяет КТ смотреть поверх стандартных смоков на CT и ловить террористов, перебегающих на плент. Атаке необходимо учитывать эту позицию, даже если смок полностью перекрывает обычный обзор со стороны CT.
- CT: Открытый проход между маршрутами перетяжек КТ и B Site. Не стоит путать его с CT Spawn. При выходе на B террористы перекрывают этот проход смоком, чтобы КТ не могли стрелять по игрокам в зоне установки бомбы. Контр-террористы используют CT для ретейков и поддержки тиммейтов в конце раунда.
- Church (Construction): Участок между маршрутами перетяжек КТ и B Site. КТ используют его для ретейков, поддержки тиммейтов флешками и повторной зачистки позиций в конце раунда. После установки бомбы террористам необходимо контролировать Church, поскольку КТ часто собираются здесь перед выходом на плент.
- Garden: Небольшой сад возле Construction. КТ проходят через него при перетяжках на B. После установки бомбы террористы могут удерживать Garden, чтобы не дать защитникам выйти на ретейк через Construction и CT.
Banana
Во многих раундах на B ключевую роль играет контроль Banana еще до выхода на плент. Здесь особенно важна точная информация, поскольку с первых секунд здесь активно используют гранаты, за ближайшими углами может скрываться противник, а проход пушат и в середине раунда.
- Banana: Длинный извилистый проход от T Ramp к B Site. Террористы борются за его контроль, чтобы выйти на B и вынудить КТ потратить гранаты. КТ с начала раунда забрасывают Banana гранатами, после чего решают, продолжать ли удерживать ближние позиции или отступить на B Site.
- Logs: Небольшой угол в нижней части Banana. Террористы могут укрыться здесь после первой встречи с противником. КТ иногда проверяют эту позицию при поджиме, чтобы получить информацию.
- Sand Bags: Ближняя позиция на Banana со стороны B Site. КТ используют ее для удержания прохода, либо чтобы неожиданно выйти на противника. Террористы обычно зачищают Sand Bags молотовым, поскольку проверить этот угол без гранат довольно сложно.
- Car: Укрытие в верхней части Banana. Раньше здесь стояла машина, но теперь на ее месте находятся бочки и деревянные доски, которые легко простреливаются. КТ используют эту позицию, чтобы сохранять контроль над Banana в середине раунда и задерживать выходы на B.
Позиции на Mid

Основная часть Mid
Основной маршрут продвижения в сторону A. Контроль этого участка позволяет обеим командам получать информацию о действиях противника в начале раунда и во многом определяет, сколько гранат потребуется для дальнейшего выхода.
- T Spawn: Стартовая позиция террористов. Отсюда они расходятся в сторону T Ramp, Kitchen или T Apps.
- T Ramp: Наклонный проход от T Spawn в сторону Mid и Banana. Террористы используют его, чтобы в начале раунда распределиться перед занятием Mid или Banana. КТ могут просматривать дальние участки прохода с Top Mid, используя винтовки или AWP.
- Bottom Mid: Нижняя часть Mid, расположенная ближе к T Ramp. Террористы собираются здесь перед занятием Top Mid или проходом через Underpass. КТ могут мешать им, забрасывая позицию гранатами с Mid или Short.
- Mid: Центральный проход карты. Контроль этого участка позволяет террористам поджимать A сразу с нескольких направлений. Для КТ обзор на Mid помогает раньше замечать перемещения противника и безопаснее перетягиваться.
- Top Mid: Верхняя часть Mid, где проход разделяется на Short и Long. КТ часто удерживают эту позицию со стороны Short или из-за угла на Long.
Second Mid и переходы
Second Mid – отдельное направление, которое используют для постепенного поджима и поздних выходов. Это отвлекает внимание от основного Mid, из-за чего во время перетяжек некоторые участки могут остаться без прикрытия.
- Second Mid (Alt Mid): Проход, идущий параллельно основному Mid. Террористы используют его, чтобы добраться до Apartments, Underpass или Window Room. Игрок КТ, который контролирует это направление, может остановить люркера еще до его выхода на A.
- Stairs: Лестница между Mid и Second Mid, расположенная под Window Room. Позволяет перемещаться между этими направлениями, не выходя на открытый участок карты.
- Underpass: Низкий туннель, соединяющий Mid и Second Mid. Террористы используют его для скрытного перемещения, поздних сплитов или неожиданного выхода на Mid.
- Boiler: Комната между Apartments и Top Mid. Обе команды могут использовать ее для люркинга.
- Bridge: Открытый переход от T Apps в сторону Kitchen. Пересекать его без помощи союзника опасно, поскольку здесь легко попасть под огонь сразу с нескольких направлений.
- T Apps: Комната со стороны террористов. Здесь можно подготовиться к медленному выходу на A или дождаться подходящего момента для позднего обхода.
- Back Alley: Участок у выхода из T Apps. Террористы могут остановиться здесь перед продвижением дальше. Однако если противник закидает эту позицию гранатами, быстро отступить будет сложно из-за ограниченного числа путей отхода.
- Apartments (Long Hall): Длинный коридор, ведущий к Balcony на A Site. Контроль этого участка вынуждает КТ одновременно следить за Balcony, Pit и возможным выходом террористов на плент.
- Kitchen: Комната возле T Balcony, которая служит коротким переходом между соседними участками карты.
- T Balcony: Балкон, откуда видно Second Mid. Террористы используют его для контроля Window, Underpass и Second Mid. КТ необходимо учитывать эту позицию при пиках.
- Window Room: Комната над Second Mid с двумя оконными проемами и балконом. Отсюда КТ могут заранее собрать информацию о продвижении противника, однако долго оставаться на этой позиции опасно.
Позиции на Inferno, которые часто путают
Некоторые названия позиций на Inferno легко перепутать, поскольку на карте много небольших участков, расположенных близко друг к другу. Из-за неточного колла тиммейт может проверить не ту позицию, что нарушит координацию команды и замедлит реакцию на действия противника.
- CT и CT Spawn: CT проходит со стороны защиты у входа на B Site. CT Spawn является местом появления КТ, рядом с маршрутами к обоим плентам.
- First Oranges и Second Oranges: First Oranges находится ближе ко входу на B Site со стороны Banana. Second Oranges расположена глубже на пленте, ближе к New Box.
- Balcony и T Balcony: Под Balcony обычно подразумевают балкон над Pit на A Site. T Balcony находится возле Second Mid, значительно дальше от самого выхода на A Site.
- Pit и Mini Pit: Pit находится возле Graveyard и представляет собой большое укрытие. Mini Pit – это небольшой угол под Balcony, где игрок КТ легко может остаться незамеченным.
Похожая путаница возникает и на Nuke, где многие позиции расположены прямо друг над другом. В списке позиций на Nuke объясняется, как игроки их различают.
Как быстро выучить названия позиций на Inferno
Лучше всего названия позиций на Inferno запоминаются благодаря многократному повторению. Для начала можно зайти на пустой сервер или запустить специальную карту из Мастерской Steam с обозначениями позиций. Можно несколько раз пройти по A, B, Mid, Banana и Apartments, останавливаясь на каждой позиции и произнося ее название вслух. Так будет проще запомнить не только само название, но и связанные с ним углы обзора и ближайшие проходы. Также полезно смотреть демки профессиональных матчей, обращая внимание на общение игроков. Это помогает понять, какие короткие коллы позволяют быстро и точно передавать информацию во время раунда. Однако ничто не заменит практику. Названия позиций полезны только тогда, когда они применяются в реальной игре.
Часто задаваемые вопросы
-
В чью пользу баланс на Inferno?
Inferno принято считать картой с небольшим преимуществом у КТ, поскольку они могут замедлять продвижение террористов на Banana, Mid и в узких проходах к плентам. При этом в текущей профессиональной мете процент побед за каждую из сторон обычно близок к 50%.
-
Как играть на Inferno?
На Inferno особенно важны контроль карты, правильное использование гранат и умение держать дистанцию. Для успешной игры необходимо знать раскид, уверенно перестреливаться в узких коридорах и понимать командные тактики.
-
В какой стране находится Inferno в CS?
Действие Inferno разворачивается в Европе, а сама карта традиционно ассоциируется с Италией. В версии CS2 встречаются вывески на итальянском языке, а архитектура напоминает небольшие итальянские города, в частности Сан-Джиминьяно.