CS2의 Inferno는 좁은 이동 경로와 자유로운 수류탄 투척 각도가 특징인 맵입니다. 스카이박스에 보이지 않는 천장이 없어 수류탄이 숨겨진 경계에 막히지 않고 맵 위를 가로질러 날아갈 수 있습니다. 덕분에 먼 거리에서도 다양한 유틸리티를 활용할 수 있습니다. 반면 지상에는 좁은 골목과 짧은 통로가 많습니다. CS2의 볼류메트릭 스모크는 이러한 공간을 가장자리 틈 없이 가득 채워 시야와 이동 경로를 완전히 차단합니다. 따라서 라운드 상황을 빠르게 공유하려면 Inferno의 콜아웃을 정확히 알고 있어야 합니다. 서로 가까이 붙어 있으면서 비슷한 이름을 사용하는 구역도 많아, 처음 익힐 때는 다소 어렵게 느껴질 수 있습니다.
Inferno 콜아웃의 특징
Inferno는 2001년에 처음 등장한 이후 Counter-Strike 시리즈의 주요 작품에 꾸준히 포함되어 왔습니다. CS2 버전도 돌길, 건물, 아파트, 작은 안뜰이 두 폭탄 사이트를 연결하는 마을 형태의 구조를 유지하고 있습니다. A와 B 사이트는 지도상으로는 그리 멀지 않지만, 실제 이동 가능한 경로가 제한되어 있어 라운드 중에는 훨씬 멀게 느껴집니다. Banana, Mid, Apps, Library, CT, Pit과 같은 주요 위치에서는 정확하고 빠른 콜이 특히 중요합니다.
2026년 업데이트에서는 A Site의 여러 구조가 변경되면서 일부 콜아웃을 사용하는 방식도 달라졌습니다. Graveyard는 폐쇄되었고 Balcony는 확장되었으며, Pit 위쪽 벽은 높아졌습니다. Second Mid Balcony 근처의 작은 창에는 클리핑 변경도 적용되었습니다. 기존 콜아웃 자체는 여전히 사용되지만, 변경된 구조를 기준으로 이해해야 합니다.

A 사이트 콜아웃

A Site
최근 업데이트 이후 A Site에는 안전하게 숨어 있을 수 있는 위치가 줄어들었습니다. 특히 Pit과 폭탄 설치 구역을 둘러싼 교전이 라운드 후반의 승패를 좌우하는 경우가 많습니다.
- A Site: A의 주요 폭탄 설치 구역입니다.
- Default: 박스 근처의 가장 일반적인 설치 위치입니다. Moto가 아직 정리되지 않았을 때 T가 자주 이곳에 폭탄을 설치합니다. CT는 리테이크 시 가장 먼저 확인하는 위치 중 하나입니다.
- Back Site: 사이트 박스 뒤쪽의 깊은 공간입니다. CT는 수비 중 몸을 숨기는 데 사용할 수 있고, T는 폭탄 설치 후 포지션으로 활용할 수 있습니다. 다만 수류탄이나 화염병으로 비교적 쉽게 정리할 수 있습니다.
- Pit: A 수비에서 가장 중요한 CT 앵커 포지션 중 하나입니다. Short와 Balcony 방향의 공격을 상대로 엄폐를 확보할 수 있습니다. CT는 이곳에서 진입을 지연시킬 수 있으며, T는 안전하게 폭탄을 설치하기 전에 반드시 확인해야 합니다.
- Mini Pit: Balcony 아래에 있는 작은 구덩이입니다. CT는 이곳에서 Short를 막거나 Balcony와의 직접 교전을 피할 수 있지만, 다른 각도에는 노출되기 쉽습니다. 이곳에 숨어 있는 수비수가 Default 설치를 막거나 진입을 지연시킬 수 있으므로 T는 설치 전에 반드시 확인해야 합니다.
- Graveyard: 철제 문이 설치된 이후에는 예전처럼 깊숙이 숨는 포지션으로 사용할 수 없습니다. 다만 남아 있는 계단을 이용하면 Moto 방향의 시야를 피할 수 있습니다. 대신 다른 각도에는 상당히 쉽게 노출됩니다.
- Truck: A Site의 Short 쪽에 있는 차량입니다. 위치를 설명하는 기준으로 사용되며, Balcony로 올라가는 이동 경로와도 연결됩니다.
A 진입 경로
A Site 공격은 일반적으로 Short, Long, Apartments를 통해 시작됩니다. 진입 경로마다 교전 방식과 확인해야 할 수비 위치가 달라집니다.
- Balcony: Pit과 A Site 위쪽에 있는 발코니입니다. T는 Apartments에서 Balcony로 나와 Pit을 압박하고 사이트로 진입합니다. 확장 이후 Apps에서 Balcony로 이동하기가 덜 답답해졌으며, Pit과의 교전 구도도 달라졌습니다.
- Apartments (Apps): Balcony로 이어지는 실내 구역입니다. T는 후반 럴크, 조용한 컨택 플레이, A 스플릿 공격에 Apps를 활용합니다. CT는 라운드 초반에 전진해 정보를 얻거나 내부에서 수비할 수 있습니다.
- Short: Mid에서 A로 이어지는 좁은 길입니다. T는 빠른 A 진입이나 트레이드 중심의 공격에 사용합니다. CT는 Site 또는 Pit에서 교전하며 진입 속도를 늦춥니다.
- Long: Mid에서 Arch와 Library 방향으로 이어지는 넓은 경로입니다. T는 A를 양쪽에서 압박하거나 CT 로테이션을 차단하기 위해 사용합니다. CT는 Long을 장악해 Library, Moto, CT Spawn으로 이어지는 이동 경로를 유지합니다.
CT
이 콜아웃들은 CT Spawn 근처에 있으며 양 팀 모두에게 매우 중요합니다.
- CT Spawn: Counter-Terrorist의 시작 지점입니다.
- Library (Kitchen): A Site 뒤쪽에 있는 주요 CT 로테이션 지점입니다. CT는 이곳에서 사이트를 지원하고, Moto를 통해 리테이크하거나 Long을 수비합니다. T는 A를 장악한 뒤 Library에서 뒤늦게 나오는 CT를 계속 경계해야 합니다.
- Moto: Library와 A Site 사이에 있는 작은 엄폐 위치입니다. CT는 이곳에서 사이트 가장자리를 수비합니다. 이 위치의 수비수는 폭탄 설치를 막거나 Default에 설치하는 T를 처치할 수 있으므로, T는 설치 전에 반드시 정리해야 합니다.
- Truck (CT Spawn): CT Spawn의 나무 옆에 있는 트럭입니다.
- Arch: Long 끝쪽에 있는 CT 측 경로로 Library와 Speedway 근처에 있습니다. CT는 Long을 수비하거나 A로 지원을 가고, 필요하면 B 방향으로 후퇴할 때 이 길을 사용합니다.
- Speedway: CT Spawn 앞을 지나 Arch와 B 측 지역을 연결하는 긴 로테이션 경로입니다. CT는 두 사이트 사이를 빠르게 이동할 때 사용합니다. T는 라운드 후반 로테이션을 차단하거나 A에서 B로 이동하는 수비수를 발견했을 때 이 콜아웃을 사용합니다.
B 사이트 콜아웃

B Site
B 사이트는 좁고 유틸리티 활용이 중요한 구역입니다. 대부분의 교전은 설치 구역, Coffins, Oranges, CT, Construction 주변에서 벌어집니다.
- B Site: B의 주요 폭탄 설치 구역입니다.
- Coffins: B Site 뒤쪽의 대표적인 수비 위치입니다. T는 사이트로 진입하기 전에 보통 화염병이나 플래시로 이곳을 정리합니다.
- First Oranges (1st): Banana에서 B로 들어왔을 때 왼쪽 박스 사이에 있는 작은 공간입니다. CT는 이곳에서 첫 진입을 직접 막거나 Coffins와 CT의 지원에 맞춰 스윙할 수 있습니다.
- Second Oranges (2nd): New Box에 더 가깝고 Fountain을 바라보는 작은 공간입니다. Banana 압박이 시작된 뒤 CT가 두 번째 방어선으로 활용합니다. 폭탄 설치를 지연시키거나 Coffins, Dark, New Box와 크로스파이어를 만들 수 있습니다.
- Fountain: B Site 중앙에 있는 분수 구역입니다. CT와 Coffins가 스모크로 차단됐을 때 T가 이 근처에 폭탄을 설치하는 경우가 많습니다. CT는 리테이크 시 엄폐물로 활용할 수 있지만 여러 방향에서 동시에 노출됩니다.
- Dark: B Site 뒤쪽 깊숙한 코너입니다. CT가 예상하기 어려운 각도로 수비하거나 늦은 타이밍에 교전하기 위해 사용합니다.
- New Box: Banana 주도권을 내준 뒤 CT가 사용하는 B Site 수비 포지션입니다. 이곳에서 설치를 지연시키거나 뒤늦게 들어오는 T를 상대할 수 있습니다.
- CT Boost: CT 근처의 부스트 포지션입니다. 수비수는 일반적인 CT 스모크 위로 시야를 확보해 사이트로 들어오는 T를 잡을 수 있습니다. T는 CT가 스모크로 가려져 있어도 이 위치를 반드시 고려해야 합니다.
- CT: CT 측 로테이션 구역과 B Site를 연결하는 열린 통로입니다. 이 콜아웃은 CT Spawn 자체를 의미하지 않습니다. T는 B 실행 시 이곳에 스모크를 던져 설치 구역으로 들어오는 동안 수비수의 사격을 차단합니다. CT는 리테이크와 후반 지원에 이 경로를 사용합니다.
- Church (Construction): CT 로테이션 경로와 B Site 사이에 있는 구역입니다. CT는 리테이크, 플래시 지원, 사이트 재진입에 활용합니다. T는 폭탄 설치 후 수비수들이 이곳에 모였다가 함께 진입하는 경우가 많으므로 계속 주시해야 합니다.
- Garden: Construction 바깥에 있는 작은 녹지 공간입니다. CT가 B로 로테이션할 때 통과하는 구역입니다. T는 설치 후 이곳을 지키며 Construction과 CT 방향의 리테이크를 차단할 수 있습니다.
Banana
Banana는 실제 사이트 교전이 시작되기 전에 B 라운드의 흐름을 결정하는 핵심 구역입니다. 초반 유틸리티 교환, 근거리 코너, 중반 주도권 싸움이 집중되기 때문에 모든 위치 콜이 중요합니다.
- Banana: T Ramp에서 B Site로 이어지는 길고 굽은 경로입니다. T는 이곳을 장악해 B 공격 가능성을 열어 두고 CT의 유틸리티를 소모시킵니다. CT는 초반 수류탄으로 주도권을 다툰 뒤 전진 수비를 유지할지, B Site 안쪽으로 후퇴할지 결정합니다.
- Logs: Banana 아래쪽에 있는 작은 코너입니다. T는 초반 교전 후 잠시 숨거나 다음 진입을 준비하는 데 사용할 수 있습니다. CT는 정보를 얻기 위해 Banana를 전진할 때 이 위치를 확인합니다.
- Sand Bags: Banana 상단 B 쪽에 있는 근접 포지션입니다. CT는 공격적인 수비나 기습 스윙에 활용합니다. 직접 조준해 확인하기 까다로운 각도이므로 T는 보통 화염병으로 먼저 정리합니다.
- Car: Banana 상단의 엄폐 위치입니다. 과거에는 실제 차량이 있었지만 현재는 총알이 잘 관통하는 드럼통과 나무 판자로 바뀌었습니다. CT는 이곳에서 중반 Banana 주도권을 유지하고 B 진입을 지연시킵니다.
Mid 콜아웃

Main Mid
A Site 방향으로 공간을 확보하기 위한 핵심 경로입니다. 양 팀 모두 이곳에서 초반 정보를 얻으며, 본격적인 진입 전에 얼마나 많은 유틸리티를 사용할지 결정하는 경우가 많습니다.
- T Spawn: Terrorist의 시작 지점입니다. T는 이곳에서 T Ramp, Kitchen, T Apps 방향으로 나뉘어 이동합니다.
- T Ramp: T Spawn에서 Mid와 Banana로 이어지는 경사진 출구입니다. T는 Mid나 Banana를 장악하기 전에 이곳에서 초반 간격을 맞춥니다. CT는 Top Mid에서 라이플이나 AWP로 깊은 각도를 감시할 수 있습니다.
- Bottom Mid: T Ramp에 가까운 Mid 아래쪽 구역입니다. T는 Top Mid를 장악하거나 Underpass로 이동하기 전에 이곳에서 합류합니다. CT는 Mid나 Short에서 유틸리티를 사용해 이 구역을 견제할 수 있습니다.
- Mid: 맵 중앙의 주요 통로입니다. 이곳을 장악하면 공격 측은 여러 방향에서 A를 압박할 수 있습니다. 수비 측은 Mid 시야를 확보해 초반 움직임을 파악하고 더 안전하게 로테이션할 수 있습니다.
- Top Mid: Mid 상단에서 Short와 Long으로 갈라지는 지점입니다. CT는 주로 Short나 Long 코너에서 이곳을 수비합니다.
Second Mid 및 연결 구역
Second Mid는 느린 압박과 후반 타이밍 플레이에 활용되는 별도의 경로입니다. Main Mid에서 수비의 시선을 분산시켜 로테이션에 빈틈을 만들 수 있습니다.
- Second Mid (Alt Mid): Main Mid 옆으로 나란히 이어지는 통로입니다. T는 Apartments, Underpass, Window Room으로 이동할 때 사용합니다. 이곳을 지키는 CT는 A로 향하는 럴커를 미리 차단할 수 있습니다.
- Stairs: Window Room 아래에서 Mid와 Second Mid를 연결하는 계단입니다. 노출된 바깥 경로를 지나지 않고 두 구역 사이를 오갈 수 있습니다.
- Underpass: Mid와 Second Mid를 연결하는 낮은 터널입니다. T는 조용한 이동, 후반 스플릿, 예상하기 어려운 각도의 Mid 압박에 활용합니다.
- Boiler: Apartments와 Top Mid 사이에 있는 방입니다. 양 팀 모두 럴크 포지션으로 사용할 수 있습니다.
- Bridge: T Apps에서 Kitchen으로 이어지는 노출된 연결 통로입니다. 여러 방향에서 공격받을 수 있어 지원 없이 건너면 위험합니다.
- T Apps: T 진영 쪽에 있는 방입니다. 느린 A 공략이나 후반 럴크를 준비하는 거점으로 사용됩니다.
- Back Alley: T Apps 출구 쪽에 있는 구역입니다. 공격 측은 복도로 이동하기 전에 이곳에서 잠시 대기할 수 있습니다. 다만 유틸리티가 떨어지면 퇴로가 제한돼 빠르게 위험한 위치로 바뀔 수 있습니다.
- Apartments (Long Hall): A Site의 Balcony로 이어지는 긴 복도입니다. 이곳을 장악하면 수비 측은 Balcony, Pit, 사이트 진입을 동시에 의식해야 합니다.
- Kitchen: T Balcony 근처에 있는 방입니다. 구역 사이를 짧게 연결하는 이동 지점입니다.
- T Balcony: Second Mid를 바라보는 아파트 발코니입니다. T는 이곳에서 Window, Underpass, Second Mid를 감시합니다. CT는 피킹할 때 이 위치를 반드시 고려해야 합니다.
- Window Room: Second Mid 위에 있는 방으로, 두 개의 창문 각도와 발코니가 있습니다. 수비 측은 이곳에서 초반 정보를 얻을 수 있지만, 너무 오래 머무르면 위험해질 수 있습니다.
Inferno에서 자주 헷갈리는 콜아웃
Inferno에는 서로 가까이 붙어 있는 작은 구역이 많아 이름이 비슷한 콜아웃도 자주 등장합니다. 잘못된 정보를 전달하면 팀원이 엉뚱한 각도를 확인하게 되어 팀워크가 무너지고 대응이 늦어질 수 있습니다.
- CT와 CT Spawn: CT는 수비 측에서 B Site로 진입하는 통로를 의미합니다. CT Spawn은 두 사이트로 향하는 길 근처에 있는 Counter-Terrorist의 실제 시작 지점입니다.
- First Oranges와 Second Oranges: First Oranges는 Banana에서 B Site로 들어왔을 때 더 가까운 위치입니다. Second Oranges는 사이트 안쪽, New Box에 더 가까이 있습니다.
- Balcony와 T Balcony: Balcony는 일반적으로 Pit 위에 있는 A Site 발코니를 의미합니다. T Balcony는 Second Mid 근처에 있으며 최종 A Site 진입 지점과는 거리가 있습니다.
- Pit과 Mini Pit: Pit은 Graveyard 근처의 큰 수비 포지션입니다. Mini Pit은 Balcony 아래의 작은 코너로, CT가 눈에 띄지 않게 숨어 있기 쉬운 위치입니다. Mini Pit은 Balcony 아래의 작은 코너로, CT가 쉽게 숨어 있을 수 있는 위치입니다.
Inferno 콜아웃을 빠르게 익히는 방법
Inferno 콜아웃은 반복해서 익히는 것이 가장 효과적입니다. 가장 빠른 방법은 빈 서버를 열거나 Workshop 콜아웃 맵을 사용하는 것입니다. A, B, Mid, Banana, Apartments를 여러 차례 돌아다니며 각 위치에 멈춰 콜아웃을 소리 내어 말해 보세요. 그러면 위치 이름과 시야각, 주변 이동 경로를 자연스럽게 연결할 수 있습니다. 프로 경기 데모를 보는 것도 도움이 됩니다. 실제 팀 커뮤니케이션에서 어떤 콜아웃이 짧고 효율적으로 사용되는지 확인할 수 있기 때문입니다. 다만 어떤 방법도 실전 경험을 완전히 대신할 수는 없습니다. 콜아웃은 실제 플레이 상황과 연결될 때 비로소 제대로 익힐 수 있습니다.
FAQ
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Inferno는 T에게 유리한 맵인가요, CT에게 유리한 맵인가요?
Inferno는 일반적으로 CT에게 약간 유리한 맵으로 평가됩니다. 수비 측이 Banana, Mid, 좁은 사이트 진입로를 활용해 라운드 템포를 늦출 수 있기 때문입니다. 다만 현재 프로 메타에서는 양 진영의 승률이 대체로 50대50에 가까운 수준을 유지하고 있습니다.
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Inferno는 어떻게 플레이해야 하나요?
Inferno에서는 맵 컨트롤, 유틸리티 활용, 팀원 간 간격 유지에 집중해야 합니다. 주요 수류탄 라인업을 익히고 좁은 통로에서의 교전에 익숙해지는 것이 중요하며, 팀 전술과 로테이션 구조도 이해해야 합니다.
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Counter-Strike의 Inferno는 어느 나라를 배경으로 하나요?
Inferno는 유럽을 배경으로 하며, 일반적으로 이탈리아를 모티브로 한 맵으로 알려져 있습니다. CS2 버전에는 이탈리아어 표지판이 등장하며, 실제 이탈리아 마을, 특히 산지미냐노와 비슷한 건축 양식을 보여 줍니다.