FACEIT이 다시 한 번 화제의 중심에 섰다 — 커뮤니티는 플랫폼을 뒤흔든 대규모 밴(정지) 파동에 대해 떠들썩하다. 소셜 미디어에는 계정을 잃은 플레이어들의 게시물이나, 반대로 “대청소” 이후 보너스 ELO 점수를 받은 이용자들의 반응이 넘쳐나고 있다.
FACEIT의 대규모 정화 작전: 단 하루 만에 14,000개 계정 차단
2025년 11월 10일, FACEIT은 최근 몇 달 중 가장 큰 규모의 밴 파동을 단행했다. 공식 통계에 따르면, 총 14,478개 계정이 정지되었으며, 이 중 11,000개 이상이 다중 계정 생성 및 스머핑(실력 하향 플레이)으로 인해 제재를 받았다. 이는 2025년 FACEIT 역사상 최대 규모의 기록이며, 플랫폼 내 불공정 행위를 근절하기 위한 체계적 노력의 일환으로 진행되었다.
FACEIT의 안티치트 시스템은 제3자 소프트웨어 사용뿐만 아니라, 여러 계정을 만들어 랭크를 조작하거나 다른 계정을 인위적으로 올리는 행위도 탐지한다. 이러한 위반은 ELO 시스템의 공정성을 훼손하기 때문에, FACEIT 팀은 이를 근절하기 위한 조치를 지속적으로 강화하고 있다.
2025년 들어 가장 큰 정지 폭증
지난 30일간의 밴(정지) 통계를 보면, 11월 10일에 폭발적인 급증이 발생했음을 알 수 있다 — 평소 수백 건 수준이던 정지 수가 거의 15,000건에 달했다. 이전까지는 하루 평균 100~300건 수준이었으며, 이는 안티치트 시스템의 대규모 업데이트가 있었음을 시사한다.
FACEIT이 이번에 IP 주소, 행동 패턴, 게임 내 활동 데이터를 기반으로 한 연관 계정 탐지 알고리즘을 새로 도입했을 가능성이 높다. 이러한 업데이트는 보통 대규모 “정화” 작업의 전조로, 시스템이 의심스러운 계정 간의 연계를 자동으로 추적해 동시에 차단할 수 있도록 한다.

커뮤니티 반응
게이밍 커뮤니티는 이번 밴 파동을 흥분과 회의가 뒤섞인 반응으로 맞이했다. 다수의 이용자들은 FACEIT이 오랫동안 문제로 지적되던 스머핑 문제를 해결하기 시작했다며 환영했다. 플레이어들은 “이제야 ELO 점수가 다시 의미를 갖게 됐다”고 농담하며, 가짜 계정이 대폭 줄어들 것이라는 기대를 내비쳤다.
그러나 일부 이용자들은 무고한 계정도 정지되었을 가능성을 제기했다 — 특히 수년 전에 생성된 오래된 계정들이 이에 포함되었을 수 있다는 것이다. 또 다른 목소리들은 스머프는 제재되었지만, **부스터(대리 플레이어)**나 독성 플레이어(비매너 유저) 문제는 여전히 해결되지 않았다고 지적했다.
소셜 미디어에서는 FACEIT과 Valve의 효율성을 비교하는 논의가 활발하다. 많은 이들이 “FACEIT이 공식 VAC 시스템보다 더 효과적으로 CS2 환경을 정화하고 있다”고 평가했다.
FACEIT banned 11,000 accounts today for multi-accounts/smurfing ‼️ pic.twitter.com/zeyngIab5Y
— Thour (@ThourCS2) November 10, 2025
FACEIT, 완전한 현대화를 향한 행보
이번 조치는 지난달 이후 두 번째 대규모 밴 작전이다. 10월에는 약 200개 계정이 치팅으로 정지되었으나, 이번 작전은 그 규모에서 전례가 없었다. 전문가들은 FACEIT이 현재 머신러닝 기반의 새로운 안티치트 시스템을 도입할 준비를 하고 있다고 분석한다. 이 시스템은 **VPN을 사용하거나 활동을 은폐하는 ‘의심스러운 합법 계정(pseudo-legit)’**까지 식별할 수 있다고 한다.
이러한 조치는 FACEIT 생태계에 대한 신뢰를 높이고, 아마추어와 프로 씬 간의 격차를 줄이는 데 기여한다. 향후에는 더 엄격한 계정 인증 절차와 정기적인 정화 작업이 도입될 것으로 보이며, 이는 매치메이킹의 공정성을 회복하는 데 도움이 될 것이다.
하루 만에 14,000건의 밴
하루 만에 14,000건이 넘는 계정 정지는 FACEIT이 내놓은 분명한 메시지다: 무분별한 스머프와 다중 계정의 시대는 끝나가고 있다. 플랫폼은 CS2 커뮤니티 전체에 본보기가 되고 있으며, 불공정 플레이에 대한 싸움이 말뿐이 아닌 실제 행동임을 증명하고 있다.
이 추세가 이어진다면, 2026년까지 FACEIT은 Counter-Strike 역사상 가장 깨끗한 경쟁 환경을 구축할 가능성이 높다.

