FACEIT готовит одно из крупнейших изменений своей рейтинговой системы за последние годы — в 8 сезоне, который стартует 22 апреля, будут введены 10 калибровочных матчей для каждого игрока вместе с глобальным мягким сбросом Elo. Обновление направлено на перерасчет всей соревновательной лестницы и то, чтобы рейтинги игроков лучше отражали текущий уровень игры, а не прошлые результаты.
Как работает новая система
В начале сезона все игроки окажутся в одинаковых условиях:
- Elo будет временно скрыт
- Каждый игрок должен сыграть 10 калибровочных матчей
- Новый рейтинг откроется после завершения калибровки
Фактически это вводит сезонную перекалибровку, направленную на восстановление баланса.
читать далее
Мягкий сброс: что это значит
Важно, что речь идет не о полном обнулении, а о контролируемой корректировке:
- Топовые игроки Level 10 → максимальное сжатие рейтинга
- Обычные игроки Level 10 → умеренный сброс
- Активные игроки Level 1–9 → минимальные изменения
- Неактивные игроки → значительное снижение Elo
Цель — снизить инфляцию рейтинга и восстановить более здоровое распределение по рангам.
Почему FACEIT вводит калибровку
По словам платформы, к этому привели несколько долгосрочных проблем:
- Неактивные игроки сохраняют высокий рейтинг
- Level 10 стал «перенасыщенным» из-за отсутствия верхнего лимита
- Увеличился дисбаланс в матчмейкинге
Калибровочные матчи должны заново «пересортировать» всю рейтинговую систему.
Чего ожидать от калибровочных матчей
Первые 10 игр будут иметь ключевое значение:
- Они сильнее влияют на рейтинг, чем обычные матчи
- Но не являются экстремальными (не ±500 Elo за игру)
- Игроки смогут играть с друзьями (ограничения сохраняются)
- Первые матчи могут ощущаться хаотично из-за массовой перекалибровки
После завершения всех 10 матчей игрок получает стартовый рейтинг сезона.
Можно ли получить более высокий ранг?
Да, но с ограничениями:
- При игре выше своего прежнего уровня можно подняться
- Однако игрокам с высоким Elo в Level 10 будет сложно набрать рейтинг из-за сжатия системы
Реакция сообщества: хайп против скепсиса
Обновление быстро вызвало обсуждение в X (Twitter) и Reddit.
Позитивные реакции:
- «Готов гриндить»
- «Скрытый Elo во время калибровки — отличная идея, меньше токсичности»
- «Может, теперь Level 10 снова будет что-то значить»
Многие считают, что это поможет очистить систему от неактивных аккаунтов и вернуть ценность высокому рейтингу.
Критика и опасения:
- «2600 часов, чтобы стать lvl 10, и вот так сброс?»
- «Если всё зависит от текущего Elo — будет плохо»
- «Это не сделает бустинг ещё проще?»
Основные опасения игроков:
- Влияние калибровки на Elo
- Возможное падение рейтинга
- Качество матчей в начале сезона
Дополнительные разъяснения от FACEIT
Разработчики также уточнили несколько важных моментов:
- Активные игроки получат меньший сброс
- Неактивные — более сильную корректировку
- Проигрыш всех 10 матчей может сильно снизить Elo
- Результат около 5/10, скорее всего, приведет к минимальным изменениям
Что это значит для сцены
8 сезон запускает новый соревновательный цикл:
- Регулярная сезонная перекалибровка
- Рейтинг отражает текущую форму, а не прошлые достижения
- Снижение инфляции на высоком уровне Elo
Это приближает FACEIT к системам вроде CS2 Premier, но с собственной структурой.
читать далее
Итог: ключевое обновление для FACEIT
FACEIT делает серьезный шаг в сторону честной конкуренции, но первые недели могут быть нестабильными. Если система сработает — Level 10 может вернуть свой престиж. Если нет — игроков может ждать ещё больше хаоса.

