O tremor da tela em Counter-Strike 2 faz com que a câmera do jogo balance durante os disparos ou após o jogador sofrer dano. A princípio, o efeito pode parecer pequeno, mas ele altera a sensação dos confrontos, pois a câmera se movimenta enquanto o padrão real de recuo segue sua própria trajetória. Essa diferença cria um recuo visual que pode desviar a atenção da mira e dificultar o acompanhamento da cabeça dos adversários.
Muitos guias sobre como remover o tremor da tela no CS2 ainda recomendam o uso de antigos comandos de console do CS, como cl_bob, para resolver o problema. Na realidade, esses comandos antigos não funcionam mais na versão atual do jogo. Para reduzir o efeito, é necessário ajustar as configurações de viewmodel e FOV para minimizar o movimento visual da câmera.
O que é weapon bob no CS2?

O weapon bob, também chamado de balanço do viewmodel, é o movimento do modelo da arma e das mãos em Counter-Strike 2. Ao caminhar ou correr, o viewmodel se move para cima, para baixo e para os lados, criando uma animação de balanço. Isso não afeta a dispersão dos projéteis nem o comportamento do recuo. No entanto, pode fazer com que a tela pareça menos estável.
Antigamente, os comandos de bob do CS2 controlavam esse comportamento. A variável cl_usenewbob era responsável por isso no novo motor, enquanto no CS o movimento era controlado pelo grupo de comandos cl_bob, incluindo cl_bob_lower_amt, cl_bobamt_lat, cl_bobamt_vert, cl_bobcycle e outros valores relacionados. Atualmente, inserir esses comandos resulta no erro Unknown command. Em 2026, cl_bob e os comandos relacionados não funcionam mais, nem nos servidores oficiais nem nos servidores personalizados.
Por que reduzir o tremor da tela no CS2?
O tremor da tela e o balanço da arma adicionam movimentos desnecessários à câmera do jogo. Esse efeito não melhora o controle do recuo nem a dispersão dos projéteis. Em vez disso, cria uma distração visual constante que dificulta o acompanhamento dos alvos.
Nas versões mais antigas de Counter-Strike, os antigos comandos cl_bob permitiam que os jogadores ajustassem o balanço da arma na tela. No CS2, esses comandos não estão mais disponíveis. O sistema fixo de animação oferece uma visão em primeira pessoa mais consistente nas partidas oficiais e reduz o impacto de configurações ocultas do console. No entanto, ele também torna o jogo menos personalizável e deixa o acompanhamento visual dos alvos mais exigente.
Como reduzir o tremor da tela no CS2: passo a passo

Passo 1: ativar o console do desenvolvedor
- Abra Settings no menu principal.
- Acesse Game.
- Encontre Enable Developer Console (~).
- Defina a opção como Yes.
- Pressione ~ para abrir o console.
Passo 2: ativar sv_cheats
- Inicie um servidor privado, uma partida de treinamento offline ou um mapa da Oficina.
- Abra o console.
- Digite sv_cheats true, pois o comando abaixo é protegido pelo modo de trapaças.
- Ele não funcionará no Premier, no Competitive nem no matchmaking oficial padrão.
Passo 3: inserir o comando
Depois de ativar sv_cheats, digite view_punch_decay 999 no console. Esse comando faz com que o movimento da visão se estabilize mais rapidamente após os disparos, reduzindo parte do recuo da câmera. Ele pode diminuir alguns movimentos da tela causados pelos disparos durante sessões offline, mas não remove o weapon bob padrão do CS2 que ocorre ao caminhar ou correr. O comando também não afeta o recuo, a dispersão, o comportamento dos projéteis nem o registro dos acertos.
Passo 4: tornar a configuração permanente (autoexec)
- Acesse os arquivos locais do jogo em …\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg.
- Abra o arquivo autoexec.cfg existente com o Bloco de Notas ou crie um novo documento de texto e salve-o exatamente com esse nome e essa extensão.
- Vá até o final do arquivo, cole view_punch_decay 999 em uma nova linha e adicione host_writeconfig no final para salvar as configurações.
- O comando será carregado automaticamente ao iniciar o jogo, mas o efeito de estabilização ainda exigirá que sv_cheats true esteja ativado.
- Se as trapaças estiverem desativadas nos servidores oficiais de matchmaking, o motor ignorará essa linha, mantendo o comando ativo exclusivamente durante os treinamentos offline.
Configurações de bob no CS2: o que ainda funciona
Comando | Funciona no CS2? | Requer sv_cheats true? |
|---|---|---|
view_punch_decay 999 |
Sim, altera a velocidade com que o movimento da visão se estabiliza após o disparo, reduzindo mais rapidamente o recuo da câmera |
Sim |
cl_bob_lower_amt |
Não, retorna o erro “Unknown command” |
Não se aplica (removido) |
cl_bobamt_lat |
Não, retorna o erro “Unknown command” |
Não se aplica (removido) |
cl_bobamt_vert |
Não, retorna o erro “Unknown command” |
Não se aplica (removido) |
cl_bobcycle |
Não, retorna o erro “Unknown command” |
Não se aplica (removido) |
cl_usenewbob |
Não, retorna o erro “Unknown command” |
Não se aplica (removido) |
viewmodel_recoil |
Não, retorna o erro “Unknown command” |
Não se aplica (removido) |
weapon_recoil_view_punch_extra |
Não, retorna o erro “Unknown command” |
Não se aplica (removido) |
Alternativa permitida para o matchmaking oficial

As configurações de viewmodel são a melhor opção prática para partidas normais de CS2, porque funcionam sem sv_cheats e são totalmente permitidas no matchmaking oficial. Embora não removam o tremor da tela, o view punch ou o balanço da arma, elas alteram a posição da arma e das mãos na tela:
- viewmodel_fov 68
- viewmodel_offset_x 2.5
- viewmodel_offset_y 2
- viewmodel_offset_z -2
- viewmodel_presetpos 2
Esses são os valores máximos disponíveis. Os comandos podem ser salvos diretamente no arquivo autoexec para evitar que você precise digitá-los manualmente antes de cada sessão. Embora o weapon bob não possa ser desativado dentro do jogo, essa configuração ajuda a reduzir as distrações visuais causadas pelos movimentos da câmera.
FAQ
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Como remover o tremor da tela no CS2?
Não é possível removê-lo completamente no matchmaking oficial. Durante o treinamento offline, view_punch_decay 999 pode reduzir o view punch após os disparos. Nas partidas online, as configurações de viewmodel ajudam a tornar os movimentos da câmera menos incômodos.
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Quais são as melhores configurações de bob no CS2?
As antigas configurações de bob não funcionam mais na versão atual do CS2. Uma configuração prática é usar viewmodel_fov 68, viewmodel_offset_x 2.5, viewmodel_offset_y 2 e viewmodel_offset_z -2, o que afasta a arma da área da mira.
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Por que o comando de bob não funciona no CS2?
O antigo grupo de comandos cl_bob veio do CS e não é mais compatível com as versões atuais do CS2. Ao inserir esses comandos, normalmente aparece o erro “Unknown command”.
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É possível remover o weapon bob no matchmaking do CS2?
Não. O weapon bob não pode ser removido completamente no matchmaking. As configurações de viewmodel apenas ajudam a torná-lo menos incômodo, afastando a arma e as mãos do centro da tela.
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O comando de bob mudou do CS para o CS2?
Sim. O sistema mudou significativamente. O CS permitia maior controle do bob por meio dos comandos cl_bob, enquanto o CS2 não oferece mais as mesmas opções de console.
