Il tremolio dello schermo in Counter-Strike 2 fa oscillare la telecamera di gioco durante gli spari o dopo aver subito danni. All’inizio l’effetto può sembrare minimo, ma cambia la percezione degli scontri perché la telecamera si muove mentre il vero schema del rinculo segue una traiettoria separata. Questa differenza crea un rinculo visivo che può distogliere l’attenzione dal mirino e rendere più difficile seguire la testa degli avversari.
Molte guide su come rimuovere il tremolio dello schermo in CS2 suggeriscono ancora di utilizzare vecchi comandi della console di CS, come cl_bob, per risolvere il problema. In realtà, questi comandi obsoleti non funzionano più nella versione attuale del gioco. Per ridurre l’effetto, è necessario modificare le impostazioni del viewmodel e del FOV, così da limitare il più possibile i movimenti visivi della telecamera.
Che cos’è il weapon bob in CS2?

Il weapon bob, chiamato anche viewmodel bobbing, è il movimento del modello dell’arma e delle mani in Counter-Strike 2. Quando si cammina o si corre, il viewmodel si sposta verso l’alto, verso il basso e lateralmente, creando un’animazione oscillante. Questo non influisce sulla dispersione dei proiettili né sul comportamento del rinculo. Tuttavia, può far apparire lo schermo meno stabile.
In passato, i comandi bob di CS2 controllavano questo comportamento. Nel nuovo motore, la variabile cl_usenewbob lo gestiva, mentre in CS veniva controllato tramite il gruppo di comandi cl_bob, tra cui cl_bob_lower_amt, cl_bobamt_lat, cl_bobamt_vert, cl_bobcycle e altri valori correlati. Inserendo oggi questi comandi viene visualizzato l’errore “Unknown command”. Nel 2026, cl_bob e i comandi associati non funzionano più né sui server ufficiali né su quelli personalizzati.
Perché ridurre il tremolio dello schermo in CS2?
Il tremolio dello schermo e l’oscillazione dell’arma aggiungono movimenti inutili alla telecamera. Questo effetto non migliora il controllo del rinculo né la dispersione dei proiettili. Al contrario, crea una distrazione visiva costante che rende più difficile seguire i bersagli.
Nelle versioni precedenti di Counter-Strike, i vecchi comandi cl_bob permettevano ai giocatori di regolare l’oscillazione dell’arma sullo schermo. In CS2, questi comandi non sono più disponibili. Il sistema di animazione fisso offre una visuale in prima persona più coerente nelle partite ufficiali e riduce l’impatto delle impostazioni nascoste della console. Tuttavia, rende anche il gioco meno personalizzabile e il tracciamento visivo dei bersagli più impegnativo.
Come ridurre il tremolio dello schermo in CS2: guida passo passo

Passaggio 1: attivare la console sviluppatore
- Apri Settings dal menu principale.
- Vai su Game.
- Trova Enable Developer Console (~).
- Imposta l’opzione su Yes.
- Premi ~ per aprire la console.
Passaggio 2: attivare sv_cheats
- Avvia un server privato, una partita di allenamento offline oppure una mappa del Workshop.
- Apri la console.
- Inserisci sv_cheats true, perché il comando seguente è protetto dalla modalità cheat.
- Non funzionerà in Premier, Competitive o nel normale matchmaking ufficiale.
Passaggio 3: inserire il comando
Dopo aver attivato sv_cheats, inserisci view_punch_decay 999 nella console. Questo comando fa sì che il movimento della visuale torni più rapidamente alla posizione normale dopo uno sparo, riducendo parte del contraccolpo della telecamera. Può attenuare alcuni movimenti dello schermo causati dagli spari durante le sessioni offline, ma non elimina il normale weapon bob di CS2 che si verifica camminando o correndo. Inoltre, non influisce su rinculo, dispersione, comportamento dei proiettili o registrazione dei colpi.
Passaggio 4: rendere permanente l’impostazione tramite autoexec
- Vai ai file locali nella cartella …\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg.
Apri il file autoexec.cfg esistente con Blocco note oppure crea un nuovo documento di testo e salvalo esattamente con questo nome e questa estensione. - Scorri fino in fondo, incolla view_punch_decay 999 su una nuova riga e aggiungi host_writeconfig alla fine per salvare le impostazioni.
- Il comando verrà caricato automaticamente all’avvio, ma l’effetto di stabilizzazione richiederà comunque l’attivazione di sv_cheats true.
- Se i cheat sono disattivati sui server ufficiali di matchmaking, il motore ignora questa riga, mantenendo il comando attivo esclusivamente durante le sessioni di allenamento offline.
Impostazioni bob di CS2: cosa funziona ancora
Comando | Funziona in CS2? | Richiede sv_cheats true? |
|---|---|---|
view_punch_decay 999 |
Sì, modifica la velocità con cui il movimento della visuale si stabilizza dopo uno sparo, riducendo più rapidamente il contraccolpo della telecamera |
Sì |
cl_bob_lower_amt |
No, restituisce l’errore “Unknown command” |
N/D (rimosso) |
cl_bobamt_lat |
No, restituisce l’errore “Unknown command” |
N/D (rimosso) |
cl_bobamt_vert |
No, restituisce l’errore “Unknown command” |
N/D (rimosso) |
cl_bobcycle |
No, restituisce l’errore “Unknown command” |
N/D (rimosso) |
cl_usenewbob |
No, restituisce l’errore “Unknown command” |
N/D (rimosso) |
viewmodel_recoil |
No, restituisce l’errore “Unknown command” |
N/D (rimosso) |
weapon_recoil_view_punch_extra |
No, restituisce l’errore “Unknown command” |
N/D (rimosso) |
Alternativa consentita per il matchmaking ufficiale

Le impostazioni del viewmodel rappresentano la migliore opzione pratica per le normali partite di CS2, perché funzionano senza sv_cheats e sono completamente consentite nel matchmaking ufficiale. Anche se non eliminano il tremolio dello schermo, il view punch o il bobbing, modificano la posizione dell’arma e delle mani sullo schermo:
- viewmodel_fov 68
- viewmodel_offset_x 2.5
- viewmodel_offset_y 2
- viewmodel_offset_z -2
- viewmodel_presetpos 2
Questi sono i valori massimi disponibili. I comandi possono essere salvati direttamente nel file autoexec per evitare di inserirli manualmente prima di ogni sessione. Anche se il weapon bob non può essere disattivato nel gioco, questa configurazione aiuta a ridurre le distrazioni visive causate dai movimenti della telecamera.
FAQ
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Come faccio a rimuovere il tremolio dello schermo in CS2?
Non è possibile eliminarlo completamente nel matchmaking ufficiale. Durante l’allenamento offline, view_punch_decay 999 può ridurre il view punch dopo gli spari, mentre nelle partite online le impostazioni del viewmodel aiutano a rendere i movimenti della telecamera meno fastidiosi.
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Quali sono le migliori impostazioni bob in CS2?
Le vecchie impostazioni bob non funzionano più nella versione attuale di CS2. Una configurazione pratica è:
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2.5
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2Questi valori spostano l’arma più lontano dall’area del mirino.
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Perché il comando bob non funziona in CS2?
Il vecchio gruppo di comandi cl_bob proviene da CS e non è più supportato nelle versioni attuali di CS2. Inserendo questi comandi viene generalmente visualizzato l’errore “Unknown command”.
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Posso rimuovere il weapon bob nel matchmaking di CS2?
No. Il weapon bob non può essere rimosso completamente nel matchmaking. Le impostazioni del viewmodel possono soltanto renderlo meno fastidioso, spostando l’arma e le mani più lontano dal centro dello schermo.
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Il comando bob è cambiato da CS a CS2?
Sì. Il sistema è cambiato in modo significativo. CS consentiva un maggiore controllo del bobbing tramite i comandi cl_bob, mentre CS2 non offre più le stesse opzioni nella console.
