Counter-Strike 2 näytön tärinä saa pelin kameran heilumaan aseella ammuttaessa tai vahingon saamisen jälkeen. Vaikutus voi aluksi näyttää vähäiseltä, mutta se muuttaa tulitaistelujen tuntumaa, sillä kamera liikkuu samalla, kun varsinainen rekyylikuvio seuraa omaa rataansa. Tämä ristiriita synnyttää visuaalista rekyyliä, joka voi siirtää huomion pois tähtäimestä ja vaikeuttaa vastustajan pään seuraamista.
Monet oppaat, joissa neuvotaan poistamaan näytön tärinä CS2, suosittelevat yhä vanhoja CS:GO konsolikomentoja, kuten cl_bob. Todellisuudessa nämä vanhentuneet komennot eivät enää toimi pelin nykyisessä versiossa. Vaikutuksen vähentäminen edellyttää sen sijaan viewmodel- ja FOV-asetusten säätämistä, jotta kameran näkyvä liike jäisi mahdollisimman vähäiseksi.
Mitä Weapon Bob tarkoittaa CS2?

Weapon bob, jota kutsutaan myös viewmodel bobbingiksi, tarkoittaa ase- ja käsimallien liikkumista Counter-Strike 2. Kävellessä tai juostessa viewmodel liikkuu ylös, alas ja sivuille, mikä luo heiluvan animaation. Se ei vaikuta luotien hajontaan tai rekyylin toimintaan. Se voi kuitenkin saada näytön vaikuttamaan epävakaammalta.
CS2 bob-komennot hallitsivat aiemmin tätä toimintaa. Uudessa pelimoottorissa sitä hallitsi muuttuja cl_usenewbob, kun taas CS:GO se säädettiin cl_bob-komentoryhmän avulla. Ryhmään kuuluivat muun muassa cl_bob_lower_amt, cl_bobamt_lat, cl_bobamt_vert, cl_bobcycle ja muut niihin liittyvät arvot. Nykyään näiden komentojen kirjoittaminen tuottaa virheilmoituksen ”Unknown command”. Vuonna 2026 cl_bob ja siihen liittyvät komennot eivät enää toimi virallisilla tai mukautetuilla palvelimilla.
Miksi näytön tärinää kannattaa vähentää CS2?
Näytön tärinä ja aseen heiluminen lisäävät peliin tarpeetonta kameran liikettä. Vaikutus ei paranna rekyylinhallintaa tai luotien hajontaa. Sen sijaan se aiheuttaa jatkuvaa visuaalista häiriötä, joka vaikeuttaa kohteiden seuraamista.
Counter-Striken vanhemmissa versioissa pelaajat pystyivät säätämään aseen heilumista näytöllä vanhoilla cl_bob-komennoilla. CS2 nämä komennot eivät ole enää käytettävissä. Kiinteä animaatiojärjestelmä tarjoaa virallisissa otteluissa yhdenmukaisemman ensimmäisen persoonan näkymän ja vähentää piilotettujen konsoliasetusten vaikutusta. Samalla se kuitenkin vähentää pelin muokattavuutta ja tekee kohteiden visuaalisesta seuraamisesta vaativampaa.
Näytön tärinän vähentäminen CS2:ssa: vaiheittaiset ohjeet

Vaihe 1: Ota kehittäjäkonsoli käyttöön
- Avaa päävalikosta Settings.
- Siirry kohtaan Game.
- Etsi Enable Developer Console (~).
- Vaihda asetukseksi Yes.
- Avaa konsoli painamalla ~.
Vaihe 2: Ota sv_cheats käyttöön
- Käynnistä yksityinen palvelin, offline-harjoitusottelu tai Workshop-kartta.
- Avaa konsoli.
- Kirjoita sv_cheats true, koska alla oleva komento on suojattu huijausasetuksella.
- Se ei toimi Premierissä, Competitive-tilassa tai tavallisessa virallisessa matchmakingissa.
Vaihe 3: Syötä komento
Kun sv_cheats on käytössä, kirjoita konsoliin view_punch_decay 999. Tämä komento saa view punch -liikkeen palautumaan nopeammin ampumisen jälkeen, mikä vähentää osaa kameran potkaisusta. Se voi vähentää joitakin ampumisesta aiheutuvia näytön liikkeitä offline-istunnoissa, mutta se ei poista CS2 tavallista weapon bob -heilumista, jota esiintyy kävellessä tai juostessa. Komento ei myöskään vaikuta rekyyliin, luotien hajontaan, luotien käyttäytymiseen tai osumien rekisteröintiin.
Vaihe 4: Tee asetuksesta pysyvä (autoexec)
- Siirry paikallisten pelitiedostojen kansioon: …\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg
- Avaa olemassa oleva autoexec.cfg-tiedosto Muistiolla tai luo uusi tekstitiedosto ja tallenna se täsmälleen tällä nimellä ja tiedostopäätteellä.
- Vieritä tiedoston loppuun, liitä view_punch_decay 999 uudelle riville ja lisää aivan viimeiseksi host_writeconfig, jotta asetukset tallennetaan.
- Komento latautuu automaattisesti pelin käynnistyessä, mutta vakauttava vaikutus edellyttää edelleen, että sv_cheats true on käytössä.
- Jos huijaukset ovat pois käytöstä virallisilla matchmaking-palvelimilla, pelimoottori ohittaa tämän rivin. Siksi komento toimii ainoastaan offline-harjoittelussa.
CS2 Bob-asetukset: mikä toimii edelleen?
Komento | Toimiiko se CS2? | Vaatiiko se sv_cheats true -asetuksen? |
|---|---|---|
view_punch_decay 999 |
Kyllä. Se muuttaa sitä, kuinka nopeasti view punch tasaantuu ampumisen jälkeen, jolloin kameran potkaisu vähenee nopeammin |
Kyllä |
cl_bob_lower_amt |
Ei. Palauttaa virheen ”Unknown command” |
Ei sovellu (poistettu) |
cl_bobamt_lat |
Ei. Palauttaa virheen ”Unknown command” |
Ei sovellu (poistettu) |
cl_bobamt_vert |
Ei. Palauttaa virheen ”Unknown command” |
Ei sovellu (poistettu) |
cl_bobcycle |
Ei. Palauttaa virheen ”Unknown command” |
Ei sovellu (poistettu) |
cl_usenewbob |
Ei. Palauttaa virheen ”Unknown command” |
Ei sovellu (poistettu) |
viewmodel_recoil |
Ei. Palauttaa virheen ”Unknown command” |
Ei sovellu (poistettu) |
weapon_recoil_view_punch_extra |
Ei. Palauttaa virheen ”Unknown command” |
Ei sovellu (poistettu) |
Sallittu vaihtoehto viralliseen matchmakingiin

Viewmodel-asetukset ovat paras käytännöllinen vaihtoehto tavallisiin CS2-otteluihin, koska ne toimivat ilman sv_cheats-asetusta ja ovat täysin sallittuja virallisessa matchmakingissa. Ne eivät poista näytön tärinää, view punchia tai aseen heilumista, mutta muuttavat aseen ja käsien sijaintia näytöllä:
- viewmodel_fov 68
- viewmodel_offset_x 2.5
- viewmodel_offset_y 2
- viewmodel_offset_z -2
- viewmodel_presetpos 2
Nämä ovat korkeimmat käytettävissä olevat arvot. Komennot voidaan tallentaa suoraan autoexec-tiedostoon, jolloin niitä ei tarvitse syöttää käsin ennen jokaista pelisessiota. Vaikka weapon bobia ei voi poistaa käytöstä pelissä, tämä asetus auttaa vähentämään kameran liikkeen aiheuttamia visuaalisia häiriöitä.
FAQ
-
Miten näytön tärinän voi poistaa CS2?
Sitä ei voi poistaa kokonaan virallisessa matchmakingissa. Offline-harjoittelussa view_punch_decay 999 voi vähentää ampumisen jälkeistä view punchia. Verkko-otteluissa viewmodel-asetukset auttavat tekemään kameran liikkeestä vähemmän häiritsevää.
-
Mitkä ovat parhaat Bob-asetukset CS2?
Vanhat Bob-asetukset eivät enää toimi nykyisessä CS2. Käytännöllinen kokoonpano on viewmodel_fov 68, viewmodel_offset_x 2.5, viewmodel_offset_y 2 ja viewmodel_offset_z -2. Se siirtää aseen kauemmas tähtäimen alueelta.
-
Miksi Bob-komento ei toimi CS2?
Vanha cl_bob-komentoryhmä on peräisin CS:GO, eikä sitä enää tueta nykyisissä CS2-versioissa. Näiden komentojen syöttäminen palauttaa yleensä virheen ”Unknown command”.
-
Voiko weapon bobin poistaa CS2 matchmakingissa?
Ei. Weapon bobia ei voi poistaa kokonaan matchmakingissa. Viewmodel-asetukset voivat ainoastaan tehdä siitä vähemmän häiritsevän siirtämällä aseen ja kädet kauemmas näytön keskeltä.
-
Muuttuiko Bob-komento siirryttäessä CS:GO CS2?
Kyllä. Järjestelmä muuttui huomattavasti. CS:GO Bob-liikettä pystyi hallitsemaan tarkemmin cl_bob-komennoilla, mutta CS2 ei enää tarjoa samoja konsolivaihtoehtoja.
