KIRJAUDU sisään STEAMIN kautta

Hyväksy ehdot ja vahvista, että olet vähintään 18-vuotias.

Mirage Callouts in CS2: Full Guide [2025]

Mirage-calloutit CS2:ssa: Interaktiivinen kartta (2026)

Artikkelit
loka 05
70 katselukerrat 11 lukuminuutit

Mirage on edelleen yksi FACEITin ja Premierin pelatuimmista kartoista, ja se kilpailee usein Dust2 kanssa suosituimman kartan asemasta. Vaikka Active Duty -karttapooli muuttuu sen ympärillä, Mirage säilyttää asemansa yhtenä CS2 keskeisistä kartoista. Mirage-calloutien opettelulle on käytännöllinen syy: pelaajat kehittyvät nopeammin, kun joukkue käyttää selkeää karttaviestintää. Yhteisesti käytetyt calloutit vähentävät sekaannuksia kierrosten aikana, auttavat joukkuetovereita reagoimaan nopeammin ja tekevät otteluista ennakoitavampia. Tämä parantaa joukkueen mahdollisuuksia voittaa.

Miten calloutit toimivat Miragessa

Callout on lyhyt nimi tietylle sijainnille CS2-kartalla. Kierroksen aikana pelaajien ei tarvitse kuvailla koko sijaintia, sillä yksi yleisesti tunnettu nimi kertoo paikan paljon nopeammin. Miragen tärkeimmät alueet ovat A Site, Mid ja B Site. Nämä ovat universaaleja callouteja, koska ne viittaavat kartan suurimpiin alueisiin.

Mirage vaatii tarkkoja callouteja, koska Mid vaikuttaa molempiin pommipaikkoihin. T-puoli voi käyttää Midiä A- ja B-spliteissä, kun taas CT-puoli hyödyntää Mid-kontrollia rotaatioihin ja varhaisen tiedon hankkimiseen. Kartalla on myös useita korkeampia ja matalampia paikkoja, kuten Palace, Balcony, Window, Catwalk ja Under Balcony. Paikalliset calloutit puolestaan kuvaavat tarkempia sijainteja suurempien alueiden sisällä, kuten Sandwich, Sneaky ja Boost Connector.

A Site -calloutit

A Site Callouts A-Site-Callouts

A Site on hyvin avoin alue, mikä tekee sen hallinnasta haastavaa sekä T- että CT-puolelle. Tarkat calloutit auttavat joukkuetta hallitsemaan tilanteita A-hyökkäysten, pommin asettamisen ja retakejen aikana.

A Site

  • A Site: Kartan itäpuolella sijaitseva pommipaikka, johon pommi voidaan asentaa.
  • Default: Tavallinen A pomminasetuspaikka, jossa pommin asettava pelaaja ei ole näkyvissä Junglesta, Stairsilta tai A Mainista, mutta on näkyvissä CTä. Joukkuekaverin tulisi suojata CT tämän plantin aikana. Vastakkainen Default toimii päinvastoin: pelaaja on suojassa CTä, mutta näkyy Jungleen, A Mainiin ja Stairseille, joten tiimin on silti annettava suojaa.
  • Triple: Vahva CT-puolen asema, kun T tulevat A Sitelle. Pelaaja voi taistella Defaultin ja Tetriksen suuntaan käyttäen laatikoita suojanaan. Suurin uhka on aseman alle heitetty Molotov, joka voi pakottaa pelaajan vetäytymään kohti CTä.
  • Ninja: Vahva CT-puolen piilopaikka, koska sitä ei usein tarkisteta kunnolla. Ensimmäistä vastustajaa ei yleensä kannata ampua heti. Odottamalla, että T etenevät syvemmälle plant-alueelle, asemasta tulee usein vielä tehokkaampi. T-puolen tulisi aina tarkistaa tämä paikka.
  • Firebox: Hyvä CT-puolen paikka antaa T-pelaajien tulla plant-alueelle ennen yllättävää hyökkäystä. Stairsista voidaan ampua tähän asemaan, joten sitä on pelattava varovasti. Se puhdistetaan usein myös Molotovilla, joten savu voi auttaa sammuttamaan tulen. T-puolen tulisi aina tarkistaa tämä paikka.
  • Tetris: T käyttävät tätä usein silloin, kun yksi pelaaja on jo päässyt A Sitelle, mutta muu joukkue ei ole vielä saapunut plant-alueelle.
  • Headshot: Sama sijainti tunnetaan tällä nimellä, koska CT suunnasta näkyy yleensä vain pelaajan pää. Se on hyödyllinen paikka CT tarkkailuun, mutta samalla riskialtis, koska pelaaja altistuu Stairseille ja Junglelle.
  • Sandwich: Sijaitsee Stairsin ja Tetriksen välissä. Tämä paikka tarkistetaan usein, ja sitä on vaikea pelata, koska pelaaja voidaan nähdä sekä ylhäältä Stairsilta että Tetriksen suunnasta.
  • Stairs: Molemmat joukkueet voivat käyttää Stairseja. Se sopii plant-alueen, Palacen ja A Mainin tarkkailuun. Riskinä on, että Connectorista tuleva pelaaja voi päästä yllättämään.
  • Balcony: Palacen ulostulo A Siten yläpuolella. CT voi odottaa tässä T-pelaajien ulostuloa, yleensä pitäen samalla Palacea silmällä. Tätä paikkaa ei aina tarkisteta kunnolla A-hyökkäyksen aikana.
  • Under Balcony: Piilopaikka Balconyn alla, josta voi taistella A Sitelle liikkuvia pelaajia vastaan Tetriksen, Stairsin tai Junglen suunnasta. Suurimmat riskit ovat seinän läpi ammuttavat laukaukset ja Molotovit.
  • Bench: Hyödyllinen paikka CT Pitin ja A Mainin tarkkailuun. Benchillä seisominen paljastaa enemmän vastustajan mallista ja voi helpottaa ensimmäisen tappokillan saamista tarkkuuskiväärillä.
  • Ticket: Tavallinen CT-puolen asema, kun T hyökkäävät A Sitelle. Tarkkuuskiväärillä tästä voi myös tarkkailla Headshotia ja eliminoida plant-alueelle siirtyviä pelaajia.

A Siten ympäristö (CT)

  • Jungle: Hyvä paikka Palacen tarkkailuun ja T-pelaajien hallintaan heidän tullessaan A Sitelle. CT voi saada tästä vähintään yhden tappokillan ja vetäytyä sen jälkeen CT Spawnille. Suurin uhka on Window, sillä T voivat boostata sinne ja eliminoida Junglea pitävän pelaajan.
  • CT Spawn: Alue, josta Counter-Terroristit aloittavat kierroksen ennen siirtymistä A tai B.
  • CT: Hyödyllinen paikka A Siten, Palacen ja CT Spawnin reitin hallintaan. Pelaaja voi kuitenkin joutua paineeseen useasta suunnasta yhtä aikaa.
  • Missiles: CT lähellä oleva kulma ohjuspinon vieressä. Haulikolla pelattuna se voi olla tehokas, koska T lähettävät usein ainakin yhden pelaajan CT suuntaan A-hyökkäyksen aikana, mikä mahdollistaa yllättävän tappokillan.
  • Connector: Yhdistää Midin ja A Siten. Sopii A Siten tarkkailuun sekä Top Midin pitämiseen tarkkuuskiväärillä. Connectorissa olevan pelaajan on kuitenkin varottava, sillä Shortista on suora näkyvyys tähän paikkaan.
  • Vent: Rikottava aukko CT Spawnin ja Windowin välissä. Se rikotaan yleensä veitsellä kierroksen alussa. Ventin läpi liikkuminen on hidasta, joten pelaajien kannattaa opetella oikea hyppy päästäkseen siitä nopeammin läpi. Tämä voi luoda yllättävän ajoituksen Junglea pitävää pelaajaa vastaan.

Palace ja A Ramp (T)

  • A Main: T-puolen reitti kohti A Sitea. T-pelaaja pitää tätä aluetta usein etsiessään avauskilliä ennen hyökkäystä. Pelaaja voidaan kuitenkin nähdä Benchiltä ja Stairsilta, ja CT voivat joskus puskea Pitiin haulikolla tai konepistoolilla.
  • T Roof: Korotettu alue A Mainin ulkopuolella T Spawnin puolella.
  • Palace: T käyttävät Palacea usein hyökätäkseen A Sitelle toisesta kulmasta yhdessä A Mainin kanssa. Palacesta näkee myös Junglen ja Stairsit. Pommin asettamisen jälkeen T-pelaaja voi jäädä Palaceen eliminoimaan purkavan CT-pelaajan.

B Site -calloutit

B Site Callouts B-Site-Callouts

B Site on suljetumpi kuin A Site, ja siellä on paljon paikkoja, joissa vastustaja voi piiloutua tai vaihtaa nopeasti asemaa. Tarkat calloutit ovat täällä erityisen tärkeitä, sillä taistelut voivat muuttua nopeasti B-hyökkäysten, planttien ja retakejen aikana.

B Site

  • B Site: Kartan länsipuolella sijaitseva pommipaikka, johon pommi voidaan asentaa.
  • E-box: T-puoli käyttää tätä usein hallitakseen CT ulostuloja Marketista ja Shortilta. Tämä paikka kannattaa aina tarkistaa B-retaken tai B Siten puhdistamisen aikana.
  • Bench: Benchillä oleva pelaaja voi taistella Balconylle, Shortille ja Marketin ulostulon suuntaan. Riskinä on, että pelaaja voi joutua paineeseen useasta suunnasta yhtä aikaa ja hänen on reagoitava nopeasti.
  • Jail: Paikka, joka kannattaa aina tarkistaa, sillä sekä T- että CT-pelaajat voivat piiloutua sinne. Se puhdistetaan usein Molotovilla.
  • Backsite: Joukkuekohtainen callout. T-puolen näkökulmasta se sijaitsee lähempänä Marketia, kun taas CT-puolen näkökulmasta lähempänä Apartmentsia. Molemmat joukkueet voivat käyttää aluetta liikkumiseen ja yrittää eristää yksittäisen vastustajan.
  • Trash: Sijainti Marketin ulostulon lähellä. Se soveltuu Carin tarkkailuun, mutta siinä oleva pelaaja voi joutua Shortilta ammutuksi.
  • Balcony: Tavallinen T-puolen ulostulo B Sitelle. T-pelaaja juoksee usein Balconylta kohti Caria tarkkaillakseen CT-pelaajia Windowin kautta. T-puolen kannattaa myös tarkistaa Car saapuessaan Sitelle.
  • Default: Tavallinen pomminasetuspaikka B Sitellä suurten laatikoiden vieressä.

Market ja Window (CT)

  • Market: CT-puolen tavallinen sisäänkäynti B Sitelle. CT käyttävät tätä reittiä myös yrittäessään retakea. CT-puolen on pelattava tämä alue varovasti sen jälkeen, kun T-puoli on vallannut B, sillä T-pelaaja voi istua Windowin lähellä ja hallita CT sisäänkäyntiä Marketiin.
  • Sneaky: Paikka, jota CT eivät usein tarkista kunnolla. T-pelaajan täytyy asemoitua tarkasti, sillä osa pelaajamallista voi näkyä ja yllätysetu voi kadota.

B Apartments ja Van (T)

  • Van: Tavallinen CT-puolen asema Apartmentsin tarkkailuun. CT-pelaaja voi pitää Apartmentsin ulostuloa Vanin takaa. Myös T-pelaaja voi piiloutua sinne pommin asettamisen jälkeen ja odottaa, että CT aloittaa purkamisen.
  • Apartments: Tavallinen T-puolen reitti B Sitelle. T voivat tulla Sitelle Balconyn kautta tai käyttää Apartmentsin sisällä olevaa Windowia. Alue muuttuu vaaralliseksi, jos siellä on useita pelaajia, sillä sitä voidaan tarkkailla Market Windowista tai Carilta. Se puhdistetaan myös usein Molotoveilla ja HE-kranaateilla. Pommin asettamisen jälkeen T-pelaaja voi edelleen käyttää Apartmentsia odottaakseen CT purkuyritystä.
  • Kitchen: Apartmentsin syvin osa. T-pelaaja voi piiloutua sinne tarkkaillakseen CT-pelaajia, jotka tulevat Underpassista tai TV Roomista, joten tämä paikka kannattaa aina tarkistaa. Tähän asemaan voidaan myös ampua B Siteltä seinän läpi.
  • Door: Marketin sisäänkäynti, joka sijaitsee lähimpänä B Sitea.
  • B Window: Marketin ainoa ikkuna, josta on näkymä B Sitelle.

Mid-calloutit

Mirage Callouts in CS2: Interactive Map Mid-Callouts

Mid on Miragen avoimin alue ja tärkein reitti split-hyökkäyksiin sekä A Sitelle että B Sitelle. Tarkat calloutit ovat täällä erityisen tärkeitä, sillä vastustaja voi ilmestyä Windowista, Connectorista, Shortilta, Under Windowista tai Underpassista, ja tilanne voi muuttua hyvin nopeasti.

Top Mid ja sisääntulot

  • Top Mid: T-puolen sisääntulo Midille ja Shortille. Alue on hyvin avoin, sillä T-pelaajat voidaan nähdä Connectorista, Windowista ja Shortilta heidän liikkuessaan Midille.
  • Bench: Käytetään hyppäämiseen Boostille ja siitä Windowiin. Sitä voidaan käyttää myös Shortin tarkkailuun, joten Shortilla olevan pelaajan kannattaa aina tarkistaa tämä paikka, sillä se jää helposti huomaamatta.
  • Under Window: Käytetään, kun yksi pelaaja boostaa toisen Windowiin. Windowissa olevan pelaajan tulee olla varovainen, sillä Boost- tai Under Window -asemaa ei aina näe kunnolla sieltä.
  • Underground: T-puolen reitti Midille. CT voivat käyttää sitä myös rotaatioreittinä retakeissa A B. T-pelaajien kannattaa olla varovaisia kierroksen alussa, sillä CT voi pudottautua Windowista Undergroundiin ja yrittää saada avauskillin.
  • Mid Boxes: T käyttävät tätä paikkaa taistellessaan Windowia tai Shortia vastaan Top Midiltä. Tähän asemaan voidaan myös ampua Windowista seinän läpi.
  • Chair: Hyvä paikka Shortin tarkkailuun. Chairissa olevan pelaajan tulee olla tarkkana, sillä CT voivat boostata Shortin laatikoille samalla, kun Chair-pelaaja tähtää kaksinkertaisella zoomilla Shortille eikä välttämättä huomaa boostattua pelaajaa. Paikkaa voidaan käyttää myös odottamaan Bä Catwalkin kautta retakeavaa CTä.
  • Mid Close: CT käyttävät tätä usein kierroksen alussa taistellakseen Top Midille tulevia T-pelaajia vastaan. CT näkee enemmän T-pelaajan mallista, kun taas T saattaa nähdä vain CT pään.

Sniper’s Nest ja Window

  • Window: CT käyttävät tätä usein tarkkuuskiväärin kanssa Top Midin hallintaan ja Midille tulevien T-pelaajien eliminoimiseen. Windowiin voidaan päästä myös boostin avulla. T-puoli heittää usein kierroksen alussa savun Windowiin, mikä vaikeuttaa CT avauskillin saamista.
  • Bricks: Käytetään siirtymiseen Windowista Ladderille. Hyppy Windowin kehykseltä Bricksille vaatii harjoittelua, sillä sen epäonnistuminen on helppoa.

Catwalk ja B Short

  • Short: T käyttävät tätä reittiä siirtyäkseen Midiltä B Sitelle. CT voivat käyttää samaa reittiä B-retaken aikana. Käytävä on kapea ja siihen voidaan ampua A suunnasta, joten joukkueiden kannattaa käyttää savua ennen ylitystä. Pelaajien tulisi liikkua alueen läpi nopeasti.
  • Ladder: Paikka, jolla voi yllättää Jungle- tai Window-pelaajan. Riskinä on kuitenkin se, että Junglesta nähdään myös Ladderille, joten pelaajan kannattaa tarkistaa Jungle lyhyellä strafella.
  • Boost: CT käyttävät tätä usein päästäkseen laatikoiden päälle tarkkailemaan Chairia tai Mid Rampia. Myös T voivat boostata sinne ja katsoa alas Boostin ympärillä olevia CT-pelaajia.
  • Get Right: Shortin kulma, jossa CT voi piiloutua odottamaan Shortilta tulevia T-pelaajia. Pommin asettamisen jälkeen myös T-pelaaja voi pelata tässä tarkkaillakseen Apartmentsista tai Shortilta tulevia CTä. Paikka on nimetty legendaarisen GeT_RiGhT-pelaajan mukaan, joka käytti tätä asemaa usein.

T Spawn -calloutit

Mirage Callouts in CS2: Interactive Map T-Spawn-Callouts
  • TV: Alue tunnetaan televisiosta, jonka T-pelaajat voivat rikkoa veitsellä kierroksen alussa. T voivat käyttää tätä aluetta myös poistuessaan Apartmentsista ja palatessaan Midille.
  • Side Alley: T-puolen alue Top Midin reitin lähellä. Pelaajien kannattaa olla varovaisia, sillä joku voi seistä laatikoilla T Appsin yläosassa ja tarkkailla Top Midiä. Tämä paikka jää helposti huomaamatta. CT voivat myös puskea tänne painostaakseen Top Boxin lähellä olevia T-pelaajia.
  • Back Alley: Reitti Apartmentsin ja TV välillä.
  • T Spawn: T-puolen aloitusalue, josta pääsee Midille, A Rampille ja B Apartmentsiin.

Mirage-calloutit, jotka menevät usein sekaisin

Osa Miragen callouteista voi olla hämmentäviä, koska samalla paikalla voi olla useita nimiä tai samaa nimeä käytetään eri puolilla karttaa. Market ja Kitchen voivat molemmat tarkoittaa CT-huonetta B Siten vieressä, mutta Kitchen voi viitata myös B Apartmentsin läheiseen alueeseen. Window ja Sniper’s Nest tarkoittavat yleensä samaa Midin sijaintia. Under Balcony, Shadow ja Dark viittaavat kaikki A Siten Balconyn alapuolella olevaan alueeseen. A Main, A Ramp ja Pit voivat kaikki tarkoittaa samaa T-puolen lähestymisreittiä A. Myös Bench vaatii asiayhteyden huomioimista, sillä Miragessa on Bench sekä A- että B-puolella. Samankaltaisia nimien päällekkäisyyksiä esiintyy myös Infernossa, joten Inferno-calloutien lista voi auttaa erottamaan paikat, joilla on yhteisiä tai vaihtoehtoisia nimiä.

Näin opit Mirage-calloutit

Miragen calloutit on helpompi oppia pienissä kokonaisuuksissa kuin yrittämällä opetella koko lista kerralla. Aloita lataamalla Mirage yksin, kävele alue kerrallaan, katso jokaista paikkaa ja sano callout ääneen. Kun olet oppinut A Siten, pelaa muutama ottelu ja tarkista, käytätkö nimiä oikein oikeissa pelitilanteissa. Tee sen jälkeen sama Midille, B Sitelle ja kartan muille alueille. On myös hyvä muistaa, että eri alueiden pelaajat voivat käyttää samoista paikoista eri nimiä, erityisesti eurooppalaisissa ja pohjoisamerikkalaisissa lobbyissa.

Usein kysytyt kysymykset

  • Mitkä Mirage-calloutit kannattaa opetella ensimmäisenä?

    Ensimmäiseksi kannattaa opetella A Site, B Site, Mid, Palace, A Ramp, Apartments, Window, Connector, Short ja Market. Nämä kattavat tärkeimmät reitit, pommipaikat ja rotaatiot, joita käytetään useimmilla Mirage-kierroksilla.

  • Mikä on paras tapa opetella Mirage-calloutit?

    Paras tapa on opetella yksi alue kerrallaan ja käyttää callouteja oikeissa otteluissa. Aloita A Sitesta ja siirry sen jälkeen Midille, B Sitelle ja lopulta kartan muihin alueisiin.

  • Ovatko Mirage-calloutit samat Premier-tilassa?

    Kyllä. Mirage-calloutit ovat samat myös Premier-tilassa. Ainoa ero on, että eri alueiden pelaajat voivat käyttää samoista paikoista eri nimityksiä.

  • Mitä eroa on Catilla, Catwalkilla, B Shortilla ja Cat Shortilla?

    Cat ja Catwalk tarkoittavat yleensä Midiltä B johtavaa reittiä. B Short ja Cat Short viittaavat tavallisesti reitin siihen osaan, joka on lähempänä B Siten sisäänkäyntiä.

  • Miksi Miragessa on kaksi Window-calloutia?

    Toinen Window sijaitsee Midillä ja tunnetaan myös nimellä Sniper’s Nest. Toinen Window on Marketin sisällä ja sieltä on näkymä B Sitelle.

  • Ovatko Mirage-calloutit samat kuin CS:GO?

    Suurin osa Miragen callouteista on säilynyt samoina kuin CS:GO. Vaikka CS2 uudisti kartan ulkoasua, tärkeimmät sijaintien nimet ovat pysyneet tuttuina kokeneille pelaajille.

Skinien tekijöiden kilpailu

Tue skinien tekijöitä, äänestä heidän designejaan ja osallistu arvontoihin!

Olemme CS2-pelifanien ja & skinien ystävien yhteisö

Kirjeesi on lähetetty.
Tarkista tiedot sähköpostistasi