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Mirage Callouts in CS2: Full Guide [2025]

CS2 Mirage 콜아웃: 인터랙티브 맵 (2026)

문서
8월 14
1K 조회수 3 읽는 데 걸리는 시간(분)

Mirage는 여전히 FACEIT과 Premier에서 가장 많이 플레이되는 맵 중 하나이며, 인기도 면에서 Dust2와 자주 비교됩니다. Active Duty 맵 풀이 바뀌는 동안에도 Mirage는 여전히 CS2의 핵심 맵으로 자리 잡고 있습니다. Mirage 콜아웃을 익혀야 하는 이유는 분명합니다. 팀이 명확한 맵 커뮤니케이션을 사용할수록 플레이어는 더 빠르게 실력이 향상됩니다. 공통된 콜아웃을 사용하면 라운드 중 혼란이 줄어들고, 팀원이 더 빠르게 반응할 수 있으며, 경기 흐름도 예측하기 쉬워집니다. 이는 결국 팀의 승률을 높이는 데 도움이 됩니다.

Mirage 콜아웃의 작동 방식

콜아웃은 CS2 맵에서 특정 위치를 짧게 부르는 이름입니다. 라운드 중에는 위치를 길게 설명할 필요가 없습니다. 모두가 사용하는 하나의 이름만 말해도 훨씬 빠르게 위치를 전달할 수 있습니다. Mirage의 주요 구역은 A Site, Mid, B Site입니다. 이들은 맵에서 가장 큰 구역을 의미하기 때문에 공통적으로 사용되는 콜아웃입니다.

Mirage에서는 Mid가 두 폭파 지점 모두에 영향을 주기 때문에 정확한 콜아웃이 특히 중요합니다. Ts는 Mid를 통해 A와 B를 스플릿할 수 있으며, CTs는 Mid를 장악해 로테이션과 초반 정보를 확보합니다. 또한 Palace, Balcony, Window, Catwalk, Under Balcony처럼 높낮이가 있는 위치도 많습니다. Sandwich, Sneaky, Boost Connector와 같은 로컬 콜아웃은 큰 구역 안의 세부 위치를 구분하는 데 사용됩니다.

A Site 콜아웃

A Site Callouts A-Site-Callouts

A Site는 매우 개방된 공간이기 때문에 T와 CT 모두에게 컨트롤하기 어려운 지역입니다. A 진입, 설치, 리테이크 상황에서는 정확한 콜아웃이 매우 중요합니다.

A Site 내부

  • A Site: 맵 동쪽에 위치한 폭탄 설치 구역입니다.
  • Default: A Site의 기본 설치 위치입니다. 설치하는 플레이어는 Jungle, Stairs, A Main에서는 보이지 않지만 CT에서는 노출됩니다. 따라서 이 위치에 설치할 때는 팀원이 CT를 커버해야 합니다. 반대편 Default는 그 반대로, 설치자는 CT에서는 안전하지만 Jungle, A Main, Stairs에는 노출되므로 역시 팀의 지원이 필요합니다.
  • Triple: Ts가 A Site에 진입할 때 강력한 CT 수비 위치입니다. 박스를 엄폐물로 사용하면서 Default와 Tetris 방향으로 교전할 수 있습니다. 가장 큰 위험 요소는 발밑으로 들어오는 Molotov으로, CT 방향으로 물러날 수밖에 없게 만들 수 있습니다.
  • Ninja: 끝까지 제대로 확인되지 않는 경우가 많아 강력한 CT 은신처입니다. 첫 번째 적을 바로 쏘기보다 Ts가 설치 구역 깊숙이 들어올 때까지 기다리는 편이 더 효과적일 수 있습니다. T 측에서는 반드시 확인해야 하는 위치입니다.
  • Firebox: Ts가 설치 구역 안으로 들어오도록 유도한 뒤 기습할 수 있는 좋은 CT 포지션입니다. Stairs에서 사격당할 수 있으므로 신중하게 플레이해야 합니다. Molotov으로 자주 정리되기 때문에 Smoke가 있다면 불을 끄는 데 도움이 됩니다. T 측에서는 반드시 확인해야 하는 위치입니다.
  • Tetris: 한 명의 T가 이미 A Site에 진입했지만 나머지 팀원이 아직 설치 구역에 도착하지 않았을 때 자주 사용되는 위치입니다.
  • Headshot: 같은 위치를 가리키는 또 다른 이름입니다. CT에서 보면 머리만 보이기 때문에 Headshot이라는 이름이 붙었습니다. CT를 감시하기 좋은 위치지만 Stairs와 Jungle에 노출될 수 있어 위험합니다.
  • Sandwich: Stairs와 Tetris 사이에 있는 위치입니다. 자주 체크되는 데다 위쪽 Stairs와 Tetris 양쪽에서 모두 보일 수 있어 플레이하기 쉽지 않습니다.
  • Stairs: 양 팀 모두 사용할 수 있는 위치입니다. 설치 구역, Palace, A Main을 확인하는 데 유용합니다. 하지만 Connector에서 적이 들어와도 늦게 발견할 수 있다는 위험이 있습니다.
  • Balcony: A Site 위쪽 Palace 출구입니다. CT는 보통 Palace를 주시하며 Ts가 Site로 나오는 것을 기다릴 수 있습니다. A 진입 시 이 위치가 완전히 확인되지 않는 경우도 있습니다.
  • Under Balcony: Balcony 아래에 있는 은신처입니다. A Site, Tetris, Stairs 쪽, Jungle 쪽으로 이동하는 적과 교전할 수 있습니다. 주요 위험 요소는 월샷과 Molotov입니다.
  • Bench: CT 입장에서 Pit 근처와 A Main을 감시하는 데 유용합니다. Bench 위에 서면 적의 몸이 더 많이 보여 AWP로 첫 킬을 노리기 쉽습니다.
  • Ticket: Ts가 A Site에 진입할 때 흔히 사용하는 CT 수비 위치입니다. AWP로 Headshot을 감시하거나 설치 구역으로 들어오는 적을 잡는 데도 좋습니다.

A Site 주변 CT 구역

  • Jungle: Palace를 감시하고 A Site로 들어오는 Ts를 제어하기 좋은 위치입니다. 최소 한 명을 처치한 뒤 CT Spawn 방향으로 후퇴할 수도 있습니다. 가장 큰 위협은 Window입니다. Ts가 Window로 부스트하면 Jungle을 지키는 플레이어를 쉽게 처치할 수 있습니다.
  • CT Spawn: 카운터 테러리스트가 시작하며 A 또는 B로 로테이션하는 구역입니다.
  • CT: A Site, Palace, CT Spawn 경로를 제어하기 좋은 위치입니다. 하지만 여러 방향에서 동시에 압박받을 위험이 있습니다.
  • Missiles: CT 근처 미사일 더미 옆 코너입니다. Ts는 A 공격 시 보통 최소 한 명을 CT 방향으로 보내기 때문에 샷건으로 기습하기 좋은 위치입니다.
  • Connector: Mid와 A Site를 연결하는 통로입니다. A Site뿐 아니라 AWP로 Top Mid를 감시하는 데도 유용합니다. 다만 Short에서 시야가 열려 있으므로 주의해야 합니다.
  • Vent: CT Spawn과 Window를 연결하는 파괴 가능한 통로입니다. 보통 라운드 시작 시 나이프로 부숩니다. 통과 속도가 느리므로 빠르게 넘어가는 점프를 익혀두면 Jungle을 보고 있는 상대를 타이밍으로 잡을 수 있습니다.

Palace와 A Ramp (T 측)

  • A Main: T 측에서 A Site로 향하는 주요 진입로입니다. A 공격 전에 오프닝 킬을 노리기 위해 자주 점유하는 위치입니다. Bench와 Stairs에서 노출될 수 있으며, CT가 샷건이나 SMG를 들고 Pit으로 푸시하는 경우도 있으니 주의해야 합니다.
  • T Roof: T Spawn 쪽 A Main 바깥에 있는 높은 위치입니다.
  • Palace: Ts가 A Main과 함께 두 번째 각도에서 A Site로 진입할 때 자주 사용하는 루트입니다. Palace에서는 Jungle과 Stairs도 확인할 수 있습니다. 폭탄 설치 후에는 Palace에 남아 해체하는 CT를 노릴 수도 있습니다.

B Site 콜아웃

B Site Callouts B-Site-Callouts

B Site는 A Site보다 더 폐쇄적인 구조로 되어 있으며, 상대가 숨거나 빠르게 위치를 바꿀 수 있는 지점이 많습니다. 따라서 B 진입, 설치, 리테이크 상황에서는 교전이 매우 빠르게 전개될 수 있어 정확한 콜아웃이 특히 중요합니다.

B Site 내부

  • B Site: 맵 서쪽에 위치한 폭탄 설치 구역입니다.
  • E-box: Ts가 Market과 Short에서 나오는 CT의 진입을 차단하기 위해 자주 사용하는 위치입니다. B 리테이크나 B Site를 클리어할 때 반드시 확인해야 합니다.
  • Bench: Bench에 있는 플레이어는 Balcony, Short, Market 출구 방향으로 교전할 수 있습니다. 하지만 여러 방향에서 동시에 압박을 받을 수 있으므로 빠르게 대응해야 합니다.
  • Jail: T와 CT 모두 숨을 수 있는 위치이므로 반드시 확인해야 합니다. Molotov으로 정리되는 경우도 많습니다.
  • Backsite: 팀 내 상황에 따라 의미가 달라지는 콜아웃입니다. T 기준으로는 Market 쪽, CT 기준으로는 Apartments 쪽을 가리킵니다. 양 팀 모두 사이트 안에서 이동하며 상대를 고립시키기 위해 사용할 수 있습니다.
  • Trash: Market 출구 근처의 위치입니다. Car를 감시하기 좋지만, Short에서 사격당할 위험이 있습니다.
  • Balcony: Ts가 B Site로 진입하는 기본적인 출구입니다. T 플레이어는 Balcony에서 Car 쪽으로 이동하며 Window를 통해 CT를 확인하는 경우가 많습니다. T 측에서는 사이트에 진입할 때 Car도 반드시 확인해야 합니다.
  • Default: 큰 박스 옆에 있는 B Site의 기본 폭탄 설치 위치입니다.

Market과 Window (CT)

  • Market: CT가 B Site로 진입하는 기본 루트입니다. CT는 리테이크 시에도 이 경로를 사용합니다. T가 B를 장악한 이후에는 Window 근처에 숨어 있는 T가 Market 입구를 감시할 수 있으므로, CT는 이 구역을 매우 신중하게 플레이해야 합니다.
  • Sneaky: CT가 끝까지 확인하지 않는 경우가 많은 위치입니다. 다만 플레이어 모델 일부가 노출될 수 있어 기습 효과를 잃지 않도록 주의해서 자리 잡아야 합니다.

B Apartments와 Van (T)

  • Van: Apartments 출구를 감시하기 위한 대표적인 CT 포지션입니다. CT는 Van 뒤에서 Apartments 출구를 지킬 수 있습니다. T도 폭탄 설치 후 이곳에 숨어 CT가 해체를 시작하기를 기다릴 수 있습니다.
  • Apartments: T가 B Site로 진입하는 기본 루트입니다. Ts는 Balcony를 통해 사이트에 들어가거나 Apartments 내부의 Window를 이용할 수 있습니다. 여러 명이 이곳에 오래 머물면 Market Window나 Car에서 쉽게 보일 수 있어 위험합니다. 또한 Molotov과 HE 수류탄으로 자주 정리되는 구역입니다. 폭탄 설치 후에도 T 플레이어가 CT의 해체를 기다리기 위해 사용할 수 있습니다.
  • Kitchen: Apartments의 가장 안쪽에 있는 구역입니다. T 플레이어는 이곳에 숨어 Underpass나 TV Room에서 오는 CT를 감시할 수 있으므로 반드시 확인해야 하는 위치입니다. 또한 B Site 쪽에서 벽 관통 사격을 당할 수도 있습니다.
  • Door: B Site와 가장 가까운 Market 입구입니다.
  • B Window: B Site를 내려다볼 수 있는 Market의 유일한 창문입니다.

Mid 콜아웃

Mirage Callouts in CS2: Interactive Map Mid-Callouts

Mid는 Mirage에서 가장 개방된 구역이며, A Site와 B Site 양쪽으로 스플릿을 시도할 수 있는 핵심 경로입니다. 이곳에서는 상대가 Window, Connector, Short, Under Window, Underpass 등 여러 방향에서 나타날 수 있어 상황이 매우 빠르게 바뀝니다. 따라서 Mid에서는 정확한 콜아웃이 특히 중요합니다.

Top Mid와 진입 구역

  • Top Mid: T 측에서 Mid와 Short로 진입하는 입구입니다. 매우 개방된 공간으로, Ts가 Mid로 진입할 때 Connector, Window, Short에서 모두 노출될 수 있습니다.
  • Bench: Boost 위로 올라가 Window에 진입할 때 사용하는 위치입니다. Short를 감시하는 데에도 사용할 수 있으므로, Short를 보는 플레이어는 이 위치를 놓치기 쉬워 항상 확인해야 합니다.
  • Under Window: 한 플레이어가 다른 플레이어를 Window로 부스트할 때 사용하는 위치입니다. Window 안의 플레이어는 Boost나 Under Window가 항상 시야에 들어오지 않는다는 점을 주의해야 합니다.
  • Underground: Ts가 Mid로 진입할 때 사용하는 경로입니다. CT도 A에서 B로 리테이크할 때 로테이션 경로로 활용할 수 있습니다. 라운드 초반에는 CT가 Window에서 Underground로 내려와 선제 킬을 노릴 수 있으므로 Ts는 주의해야 합니다.
  • Mid Boxes: Ts가 Top Mid에서 Window나 Short와 교전할 때 사용하는 엄폐물입니다. Window에서 벽 관통 사격을 당할 수도 있습니다.
  • Chair: Short를 감시하기 좋은 위치입니다. Chair를 지키는 플레이어는 CT가 Short 박스 위로 부스트할 수 있다는 점을 주의해야 합니다. Short를 더블 스코프로 보고 있을 경우 부스트된 플레이어를 놓칠 수 있습니다. 또한 Catwalk를 통해 B를 리테이크하는 CT를 기다리는 위치로도 사용할 수 있습니다.
  • Mid Close: CT가 라운드 초반 Top Mid로 진입하는 Ts와 교전하기 위해 자주 사용하는 위치입니다. CT는 T의 몸이 더 많이 보이는 반면, T는 CT의 머리만 보이는 경우가 많습니다.

Sniper’s Nest와 Window

  • Window: CT가 저격총으로 Top Mid를 감시하며 Mid로 들어오는 Ts를 노리는 대표적인 위치입니다. 부스트를 이용해 Window에 올라갈 수도 있습니다. T 측은 라운드 초반 Window에 연막을 던져 CT의 오프닝 킬을 어렵게 만드는 경우가 많습니다.
  • Bricks: Window에서 Ladder 방향으로 이동할 때 사용하는 위치입니다. Window 프레임에서 Bricks로 점프하는 것은 익숙해질 때까지 실수하기 쉽습니다.

Catwalk와 B Short

  • Short: Ts가 Mid에서 B Site로 이동하는 경로입니다. CT도 B 리테이크 시 이 길을 사용할 수 있습니다. 길이 좁고 A 방향에서 벽 관통 사격을 당할 수 있으므로, 팀은 건너기 전에 연막을 준비하는 것이 좋습니다. 이 구간은 최대한 빠르게 통과해야 합니다.
  • Ladder: Jungle이나 Window의 상대를 기습할 수 있는 위치입니다. 하지만 Jungle에서도 Ladder를 감시할 수 있으므로, 짧게 스트레이프하며 Jungle을 확인해야 합니다.
  • Boost: CT가 박스 위로 올라가 Chair나 Mid Ramp를 감시하기 위해 자주 사용하는 위치입니다. T도 이곳으로 부스트하여 Boost 주변의 CT를 내려다볼 수 있습니다.
  • Get Right: Short 코너에 있는 위치로, CT가 Short에서 오는 T를 기다리며 숨을 수 있습니다. 폭탄 설치 후에는 T도 이곳에서 Apartments나 Short를 통해 오는 CT를 감시할 수 있습니다. 이 이름은 프로 선수 GeT_RiGhT가 자주 사용했던 자리에서 유래했습니다.

T Spawn 콜아웃

Mirage Callouts in CS2: Interactive Map T-Spawn-Callouts
  • TV: 라운드 시작 시 Ts가 칼로 부술 수 있는 TV가 있는 구역입니다. Ts는 Apartments에서 Mid로 되돌아갈 때도 이곳을 이용할 수 있습니다.
  • Side Alley: Top Mid로 이어지는 T 측 구역입니다. T Apps 상단 근처 박스 위에 플레이어가 서서 Top Mid를 감시할 수 있으므로 주의해야 합니다. 쉽게 놓칠 수 있는 위치입니다. CT도 Top Box 근처의 T를 압박하기 위해 이 구역으로 푸시할 수 있습니다.
  • Back Alley: Apartments와 TV를 연결하는 통로입니다.
  • T Spawn: T 팀의 시작 위치로, Mid, A Ramp, B Apartments로 이동할 수 있습니다.

혼동하기 쉬운 Mirage 콜아웃

Mirage에는 하나의 위치를 여러 이름으로 부르거나, 같은 이름이 서로 다른 장소를 의미하는 경우가 있어 혼동하기 쉽습니다. Market과 Kitchen은 모두 B Site 근처의 CT 방을 가리킬 수 있으며, Kitchen은 B Apartments 근처를 의미하는 경우도 있습니다. Window와 Sniper’s Nest는 일반적으로 Mid의 같은 위치를 뜻합니다. Under Balcony, Shadow, Dark는 모두 A Site의 Balcony 아래 구역을 가리킵니다. A Main, A Ramp, Pit 역시 A로 진입하는 T 측 경로를 의미하는 경우가 많습니다. 또한 Bench는 A와 B 양쪽에 모두 존재하므로 상황에 따라 의미를 구분해야 합니다.

Mirage 콜아웃을 익히는 방법

Mirage 콜아웃은 긴 목록을 한꺼번에 외우기보다 구역별로 나누어 배우는 것이 더 쉽습니다. 먼저 혼자 Mirage를 실행해 한 구역씩 이동하면서 각 위치를 직접 보고 콜아웃을 소리 내어 말해 보세요. A Site를 익혔다면 몇 판을 플레이하며 실제 라운드에서 올바르게 사용하고 있는지 확인합니다. 이후 같은 방법으로 Mid, B Site, 그리고 나머지 구역까지 차례대로 익혀 나가면 됩니다. 또한 여러 지역의 플레이어가 함께하는 매치에서는 유럽과 북미 등 지역에 따라 같은 위치를 다른 이름으로 부르는 경우도 있다는 점을 기억해야 합니다.

FAQ

  • 먼저 익혀야 할 가장 중요한 Mirage 콜아웃은 무엇인가요?

    가장 먼저 익혀야 할 콜아웃은 A Site, B Site, Mid, Palace, A Ramp, Apartments, Window, Connector, Short, Market입니다. 이들은 대부분의 Mirage 라운드에서 사용되는 주요 이동 경로, 폭탄 설치 구역, 로테이션 지점을 모두 포함합니다.

  • Mirage 콜아웃을 가장 잘 외우는 방법은 무엇인가요?

    한 번에 하나의 구역씩 익힌 뒤 실제 매치에서 해당 콜아웃을 사용하는 것이 가장 효과적입니다. A Site부터 시작한 후 Mid, B Site, 그리고 나머지 구역 순서로 학습하는 것을 추천합니다.

  • Premier 모드에서도 Mirage 콜아웃은 동일한가요?

    네. Premier 모드에서도 Mirage 콜아웃은 동일합니다. 다만 여러 지역의 플레이어가 함께하는 매치에서는 같은 위치를 다른 이름으로 부르는 경우가 있을 수 있습니다.

  • Cat, Catwalk, B Short, Cat Short의 차이는 무엇인가요?

    Cat과 Catwalk는 일반적으로 Mid에서 B 방향으로 이어지는 길 전체를 의미합니다. B Short와 Cat Short는 보통 B Site 입구에 더 가까운 구간을 가리킵니다.

  • Mirage에는 왜 Window라는 콜아웃이 두 개 있나요?

    하나는 Mid에 있는 Window, 즉 Sniper’s Nest를 의미하고, 다른 하나는 Market 내부에서 B Site를 내려다보는 창문을 의미합니다.

  • Mirage 콜아웃은 CS:GO와 동일한가요?

    대부분의 Mirage 콜아웃은 CS:GO 시절과 동일합니다. CS2에서 맵의 그래픽은 업데이트되었지만, 주요 위치 이름은 기존 플레이어들에게 익숙한 그대로 유지되었습니다.

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