Mirage остается одной из самых популярных карт на FACEIT и в Премьер-режиме, а по популярности часто оказывается на одном уровне с Dust 2. Даже при изменениях в активном пуле Mirage остается актуальной картой в CS2. Знать названия позиций на Mirage важно с практической точки зрения. Игроки быстрее совершенствуются, когда команда точно передает информацию по карте. Единые названия позиций помогают избежать путаницы во время раундов, позволяют тиммейтам быстрее реагировать и делают ход каждого матча более предсказуемым. Это повышает шансы команды на победу.
Как устроены позиции на Mirage
Название позиции (колл) – это короткое обозначение определенного места на карте в CS2. Во время раунда игрокам не нужно подробно описывать всю позицию. Одного общепринятого названия достаточно, чтобы гораздо быстрее передать информацию. Основные зоны Mirage включают в себя A Site, Mid и B Site. Эти названия универсальны, поскольку обозначают крупнейшие части карты.
На Mirage важно точно называть позиции, поскольку ситуация на миду влияет на игру на обоих плентах. Атака использует мид для сплитов на A и B, а защита контролирует его ради ранней информации и перетяжек. На карте также есть верхние и нижние позиции, включая Palace, Balcony, Window, Catwalk и Under Balcony. Помимо этого, есть локальные названия, которые обозначают отдельные точки внутри более крупных зон, например Sandwich, Sneaky и Boost Connector.
Также называют:
– TV Room
– Back Apps
Также называют:
– Underpass
Также называют:
– B Apps
Также называют:
– Car
Также называют:
– Kitchen
Также называют:
– Fridge
Также называют:
– Trash
Также называют:
– Top Box
Также называют:
– Sniper’s Nest
Также называют:
– A Ramp
– Pit
Также называют:
– Forest
Также называют:
– Apex
– Close
Также называют:
– Rat Hole
Также называют:
– Mid Ramp
Позиции на A Site

A Site довольно открытый, поэтому его сложно удерживать как атаке, так и защите. Точные названия позиций помогают лучше контролировать ситуацию во время выходов на A, установки бомбы и ретейков.
A Site
- A Site: Плент A, где атака может установить бомбу.
- Default: Стандартная точка установки бомбы на A. Игрока с бомбой не видно с Jungle, Stairs и A Main, но видно с CT. Во время такой установки тиммейт должен контролировать CT. Opposite Default работает наоборот: игрока с бомбой не видно с CT, но видно с Jungle, A Main и Stairs, поэтому команда все равно должна его прикрывать.
- Triple: Сильная позиция защиты при выходе атаки на A Site. Игрок может контролировать Default и Tetris, используя ящики как укрытие. Главную опасность представляет молотов, брошенный под позицию, поскольку он может заставить игрока отойти к CT.
- Ninja: Удобное укрытие для защиты, поскольку его часто проверяют не до конца. Здесь обычно не стоит сразу стрелять по первому сопернику. Если дождаться, пока игроки атаки пройдут глубже в зону установки бомбы, позиция становится сильнее. Играя за атаку, Ninja нужно проверять всегда.
- Firebox: Хорошая позиция для защиты, позволяющая пропустить игроков атаки в зону установки бомбы, а затем неожиданно атаковать их. Позиция простреливается со Stairs, поэтому играть на ней нужно осторожно. Ее также часто зачищают молотовым, поэтому смок может помочь потушить огонь. Играя за атаку, Firebox нужно всегда проверять.
- Tetris: Позиция часто используется атакой, когда один игрок уже вышел на A Site, но остальные еще не дошли до плента.
- Headshot: Название связано с тем, что со стороны CT видна только голова игрока. Позиция удобна для контроля CT, но рискованна, поскольку игрока могут увидеть со Stairs и Jungle.
- Sandwich: Позиция между Stairs и Tetris. Ее часто проверяют, а играть с нее бывает сложно, поскольку игрока видно сверху со Stairs и со стороны Tetris.
- Stairs: Эту позицию могут использовать обе стороны. Она удобна для контроля плента, Palace и A Main. Однако соперник может выйти через Connector и застать игрока врасплох.
- Balcony: Выход из Palace над A Site. Здесь игрок защиты обычно ждет выхода атаки на плент, контролируя Palace. При выходе на A эту позицию иногда проверяют не полностью.
- Under Balcony: Укрытие под Balcony, откуда можно атаковать игроков, идущих на A Site со стороны Tetris, Stairs или Jungle. Основные риски связаны с прострелами и молотовыми.
- Bench: Полезная позиция для контроля террористов возле Pit и A Main со стороны CT. Если встать на Bench, можно увидеть большую часть модели противника, что поможет забрать первый фраг со снайперской винтовки.
- Ticket: Стандартная позиция защиты при выходе атаки на A Site. Она также подходит для игры со снайперской винтовкой. Отсюда можно контролировать Headshot и отстреливать игроков, которые выходят ставить бомбу.
Позиции КТ вокруг A Site
- Jungle: Хорошая позиция для контроля Palace и заходов атаки на A Site. Игрок защиты может сделать отсюда как минимум один фраг, а затем отойти к CT Spawn. Здесь важно чекать Window. Атака может сделать туда подсадку и забрать игрока на Jungle.
- CT Spawn: Зона спавна защиты, откуда игроки расходятся на точки A и B.
- CT: Позиция для контроля A Site, Palace и прохода со стороны CT Spawn. Главный риск заключается в том, что игрока могут одновременно поджать с нескольких направлений.
- Missiles: Угол рядом с CT у сложенных ракет. Здесь можно играть с дробовиком, поскольку во время выхода на A атака часто отправляет хотя бы одного игрока в сторону CT. Это дает игроку защиты шанс сделать неожиданный фраг.
- Connector: Проход между Mid и A Site. С него удобно контролировать A Site, а со снайперской винтовкой еще и Top Mid. Игроку в Connector нужно следить за Short, поскольку оттуда эта позиция хорошо просматривается.
- Vent: Разрушаемый проход между CT Spawn и Window. В начале раунда его обычно ломают ножом. Проход через Vent занимает время, поэтому стоит выучить правильный прыжок, который ускоряет перемещение. Так будет проще неожиданно выйти на игрока, который контролирует позицию со стороны Jungle.
Позиции Т у Palace и A Ramp
- A Main: Проход атаки к A Site. Перед выходом на A игрок атаки часто занимает эту зону, чтобы попытаться сделать первый фраг. Опасность в том, что его могут увидеть с Bench и Stairs, а защита иногда пушит Pit с дробовиком или пистолетом-пулеметом.
- T Roof: Позиция сверху перед A Main со стороны T Spawn.
- Palace: Атака часто использует эту позицию, чтобы выходить на A Site со второго направления одновременно с A Main. Отсюда также видно Jungle и Stairs. После установки бомбы игрок атаки может остаться в Palace и забрать игрока защиты во время дефьюза.
Позиции на B Site

B Site более закрыт, чем A Site, и здесь много мест, где соперник может спрятаться или быстро сменить позицию. Точные названия позиций особенно важны во время заходов на B, установки бомбы и ретейков, поскольку ситуация на пленте может меняться очень быстро.
B Site
- B Site: Плент B в западной части карты, где можно установить бомбу.
- E-box: Атака часто использует эту позицию для контроля заходов защиты из Market и с Short. Во время ретейка или зачистки B Site ее обязательно нужно проверять.
- Bench: С этой позиции можно перестреливаться с игроками на Balcony, Short и выходе из Market. Главный риск заключается в том, что на игрока могут выйти сразу с нескольких сторон, поэтому ему нужно быстро реагировать.
- Jail: Эту позицию необходимо проверять каждый раз, поскольку здесь могут спрятаться игроки как атаки, так и защиты. Ее также часто зачищают молотовым.
- Backsite: Название этой позиции зависит от стороны команды. Для атаки она находится ближе к Market, а для защиты ближе к Apartments. Обе стороны могут использовать ее для перемещения по пленту и попытки выйти на определенного соперника.
- Trash: Позиция рядом с выходом из Market. Отсюда удобно контролировать Car, однако игрока на Trash могут забрать с Short.
- Balcony: Базовый проход атаки на B Site. Игрок атаки часто пробегает с Balcony к Car, чтобы контролировать защиту через Window. При выходе на плент атаке также нужно проверять Car.
- Default: Стандартное место установки бомбы на B Site рядом с большими ящиками.
Market и Window (КТ)
- Market: Основной выход защиты на B Site. Этот проход также используют при ретейке. После того как атака занимает B, игрокам защиты нужно действовать здесь осторожно, поскольку соперник может находиться рядом с Window и контролировать заход на Market со стороны CT.
- Sneaky: КТ часто не прочекивают эту позицию до конца. Игроку атаки нужно занимать ее правильно, поскольку часть модели может остаться видна и эффект неожиданности будет потерян.
B Apartments и Van (Т)
- Van: Стандартная позиция КТ для контроля Apartments. Из-за Van игрок КТ может контролировать выход из Apartments. После установки бомбы игрок атаки также может спрятаться за Van и дождаться начала дефьюза.
- Apartments: Основной проход атаки на B Site. Отсюда можно выйти на плент через Balcony или Window внутри Apartments. Нескольким игрокам опасно задерживаться в этой зоне, поскольку ее могут контролировать из Market Window или с Car. Apartments также часто закидывают молотовыми и HE-гранатами. После установки бомбы игрок атаки может остаться там и дождаться начала дефьюза.
- Kitchen: Самая дальняя часть Apartments. Атака может спрятаться там и ловить игроков защиты, выходящих из Underpass или TV Room, поэтому Kitchen нужно всегда прочекивать. Позиция также простреливается со стороны B Site.
- Door: Ближайший к B Site вход в Market.
- B Window: Единственное окно в Market с видом на B Site.
Позиции на Mid

Mid является самой открытой частью Mirage и основным маршрутом для сплитов на A Site и B Site. Здесь особенно важно точно называть позиции, поскольку соперники могут появиться со стороны Window, Connector, Short, Under Window или Underpass, а ситуация меняется очень быстро.
Top Mid и выходы на Mid
- Top Mid: Выход для атаки на Mid и Short. Эта зона очень открытая, поскольку при выходе на Mid игроков атаки видно из Connector, Window и с Short.
- Bench: С Bench можно запрыгнуть на Boost, а затем попасть в Window. Отсюда также можно контролировать Short, поэтому игроку на Short нужно обязательно прочекивать Bench, так как эту позицию легко пропустить.
- Under Window: Используется для подсадки игрока в Window. Игроку в Window стоит быть внимательным, поскольку оттуда не всегда видно Boost и Under Window.
- Underground: Т-сторона использует этот проход для выхода на Mid. Во время ретейка B игроки КТ также могут пройти через Underground при перетяжке с A. В начале раунда террористам необходимо быть здесь осторожнее, потому что игрок КТ может спрыгнуть из Window в Underground и попытаться сделать первый фраг.
- Mid Boxes: Террористы используют эту позицию в перестрелках с игроками в Window или на Short со стороны Top Mid. Позиция также простреливается из Window.
- Chair: Удобная позиция для контроля Short. КТ могут сделать подсадку на Short Boxes, пока игрок смотрит Short с двойным зумом и не видит игрока на подсадке, так что здесь нужно быть внимательным. С Chair также можно подловить игрока КТ, который выходит на ретейк B через Catwalk.
- Mid Close: Игроки защиты часто занимают эту позицию в начале раунда, чтобы принимать террористов при выходе на Top Mid. Игрок КТ видит большую часть модели соперника, тогда как Т видит только его голову.
Sniper’s Nest и Window
- Window: КТ часто занимают эту позицию с AWP, чтобы контролировать Top Mid и перестреливать игроков атаки на выходе в Mid. В Window также можно попасть с помощью подсадки. В начале раунда террористы часто кидают смок в Window, из-за чего защите сложнее сделать первый фраг.
- Bricks: Используется для перехода из Window к Ladder. Прыжок с рамы Window на Bricks требует практики.
Catwalk и B Short
- Short: Игроки атаки могут пройти через Short со стороны Mid в сторону B Site. КТ также используют этот маршрут во время ретейка B. Проход узкий и простреливается со стороны точки A, поэтому перед выходом команде стоит заранее дать смок. Проходить Short нужно быстро.
- Ladder: С этой позиции можно неожиданно выйти на соперника в Jungle или Window. При этом Ladder просматривается из Jungle, поэтому перед выходом стоит прочекать Jungle коротким стрейфом.
- Boost: КТ часто используют эту позицию для подсадки на ящики, откуда можно контролировать Chair или Mid Ramp. Т тоже могут подсадиться туда и наблюдать за игроками защиты.
- Get Right: Угол на Short, где игрок КТ может спрятаться и ждать выхода атаки со стороны Short. После установки бомбы игрок атаки также может занять эту позицию и контролировать КТ, выходящих из Apartments или с Short. Позиция получила название Get Right, поскольку на ней часто играл GeT_RiGhT.
Позиции у T Spawn

- TV: Эта комната получила название из-за телевизора, который игроки атаки могут разбить ножом в начале раунда. Через TV также можно вернуться из Apartments в сторону Mid.
- Side Alley: Зона атаки рядом с проходом к Top Mid. Здесь нужно быть внимательным, поскольку соперник может встать на ящики у верхней части T Apps и контролировать Top Mid. Эту позицию легко не заметить. Контр-террористы также могут запушить Side Alley, чтобы поджать террористов, которые стоят у Top Box.
- Back Alley: Проход между Apartments и TV.
- T Spawn: Стартовая зона террористов с выходами к Mid, A Ramp и B Apartments.
Названия позиций на Mirage, которые часто путают
В названиях позиций на Mirage легко запутаться, поскольку у одной и той же точки может быть несколько названий, а одно название иногда используют для разных частей карты. Комнату около CT Spawn ближе к B Site называют Market или Kitchen. Однако название Kitchen иногда используют и для зоны возле B Apartments. Window и Sniper’s Nest обычно обозначают одну и ту же позицию на Mid. Under Balcony, Shadow и Dark используют для обозначения позиции под Balcony на A Site. A Main, A Ramp и Pit могут обозначать один и тот же проход террористов к пленту A. С Bench тоже важен контекст, поскольку позиции с таким названием есть и на A, и на B.
Как выучить названия позиций на Mirage
Названия позиций на Mirage лучше учить небольшими группами, а не одним длинным списком. Сначала необходимо зайти на Mirage в одиночку, пройти одну зону, осмотреть каждую позицию и произнести ее название вслух. Изучив A Site, нужно сыграть несколько матчей и проверить, получается ли правильно использовать названия в непосредственно в игре. Затем таким же способом важно изучить Mid, B Site и остальные части карты. В смешанных лобби нужно учитывать и региональные различия, так как европейские и североамериканские игроки могут по-разному называть одну и ту же позицию.
FAQ
-
Какие названия позиций на Mirage нужно выучить в первую очередь?
Сначала стоит выучить A Site, B Site, Mid, Palace, A Ramp, Apartments, Window, Connector, Short и Market. Это основные проходы, пленты и маршруты для перетяжек, которые используются в большинстве матчей на Mirage.
-
Как лучше запомнить названия позиций на Mirage?
Лучше всего учить по одной группе названий за раз, а затем использовать позиции в матчах. Следует начать с A Site, потом перейти к Mid, B Site и остальным частям карты.
-
Названия позиций на Mirage в Премьер-режиме такие же?
Да. В Премьер-режиме используются те же названия позиций. Разница только в том, что в смешанных лобби игроки из разных регионов могут по-разному называть одну и ту же позицию.
-
В чем разница между Cat, Catwalk, B Short и Cat Short?
Cat и Catwalk обычно обозначают проход от Mid к B. B Short и Cat Short чаще обозначают участок карты ближе ко входу на B Site.
-
Почему на Mirage две позиции называются Window?
Одна находится на Mid, и ее иногда называют Sniper’s Nest. Другая находится в Market, откуда видно B Site.
-
Названия позиций на Mirage такие же, как в CS:GO?
Большинство названий позиций на Mirage осталось со времен CS:GO. В CS2 визуальная часть карты обновилась, но основные названия остались привычными игрокам.