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Mirage Callouts in CS2: Full Guide [2025]

CS2荒漠迷城報點:完整指南(2026)

文章
八月 14
2K 瀏覽次數 2 閱讀時間

荒漠迷城(Mirage)依然是 FACEIT 與優先模式中最常被遊玩的地圖之一,人氣經常與炙熱沙城 2 不相上下。即使現役地圖池持續調整,荒漠迷城仍然是 CS2 中最具代表性的地圖之一。學習荒漠迷城的報點有著非常實際的價值。當隊伍能夠使用清楚且一致的地圖溝通時,玩家通常能更快進步。統一的報點名稱能減少回合中的誤解,幫助隊友更快做出反應,也讓每場比賽更有條理,進而提高隊伍的勝率。

荒漠迷城的報點如何運作

報點是 CS2 地圖中特定位置的簡短稱呼。在回合進行時,玩家不需要詳細描述整個位置,只要說出大家都熟悉的名稱,就能快速傳達資訊。在荒漠迷城上,最主要的區域包括 A 點、中路和 B 點。這些都是通用的報點名稱,因為它們代表地圖中最大的幾個區域。

荒漠迷城對精準報點的要求特別高,因為中路會影響兩個炸彈點。T 方可以利用中路發動 A 點或 B 點夾擊,而 CT 方則依靠中路控制完成轉點並取得前期資訊。地圖中也有許多高低差位置,例如二樓、陽台、窗口、貓道和陽台下。此外,還有一些用來標示區域內特定位置的報點名稱,例如三明治、偷襲位和連接通道高台。

A 點報點

A Site Callouts A-Site-Callouts

A 點是一個非常開闊的區域,因此無論是 T 方還是 CT 方,都較難完全掌控。精確的報點名稱能幫助隊伍在進攻、下包與回防時更好地掌握局勢。

A 點區域

  • A 點:地圖東側的炸彈點,也是炸彈可以安放的位置。
  • 預設下包位:A 點最常見的下包位置。下包者不會暴露給叢林、樓梯或 A 大道,但會暴露給 CT 方,因此隊友應負責架住 CT。與之相對的是反向預設下包位,此時下包者不會暴露給 CT,但會暴露給叢林、A 大道和樓梯,因此仍需要隊友提供掩護。
  • 三箱:T 方進入 A 點時,CT 方常用的強勢防守位置。玩家可以利用箱子作為掩體,與預設下包位和俄羅斯方塊方向交火。最大的威脅是敵人在腳下投擲燃燒彈,迫使玩家退回 CT 方。
  • 忍者位:一個非常強勢的 CT 方躲藏點,因為這裡經常不會被徹底搜查。通常不要第一時間開槍,而是等 T 方更深入下包區域後再出擊,效果會更好。從 T 方角度來看,這個位置必須檢查。
  • 火箱:適合 CT 方埋伏的位置,可以先讓 T 方進入下包區,再突然發動攻擊。樓梯可以直接架住這裡,因此需要小心站位。此外,這個位置也經常會被燃燒彈清理,準備一顆煙霧彈可以用來滅火。從 T 方角度來看,這裡同樣必須檢查。
  • 俄羅斯方塊:當一名 T 方已經進入 A 點,而其餘隊友尚未推進到下包區時,經常會利用這裡作為掩護。
  • 爆頭位:指的就是這個位置。之所以稱為爆頭位,是因為從 CT 方方向通常只能看到玩家的頭部。這裡適合架 CT 方,但同時也容易暴露給樓梯和叢林,因此風險較高。
  • 三明治:位於樓梯與俄羅斯方塊之間的位置。這裡經常會被搜點,而且較難防守,因為玩家既可能被樓梯上方看到,也可能被俄羅斯方塊方向發現。
  • 樓梯:雙方都可以利用樓梯。這裡適合觀察下包區、二樓和 A 大道,但需要注意連接通道方向可能有人繞出,容易來不及發現。
  • 陽台:二樓通往 A 點的出口。CT 方可以在這裡等待 T 方從二樓出來,通常同時架住二樓。很多時候 T 方進點時不會徹底搜查這裡。
  • 陽台下:陽台下方的藏身區域,可用於攻擊經過 A 點、俄羅斯方塊、樓梯或叢林的敵人。這裡最大的威脅來自穿牆射擊與燃燒彈。
  • 長椅:CT 方可以利用這裡觀察凹槽與 A 大道附近的 T 方。站在長椅上能看到更多敵人的身體,非常適合使用狙擊槍爭取首殺。
  • 售票亭:T 方進入 A 點時 CT 方常見的防守位置。狙擊手也經常在這裡架住爆頭位,擊殺進入下包區的敵人。

A 點周圍(CT 方)

  • 叢林:適合觀察二樓並限制 T 方進入 A 點的位置。CT 方往往能在這裡拿到至少一個擊殺後撤回 CT 出生點。最大的威脅來自窗口,T 方可以透過高台上窗口,壓制架叢林的玩家。
  • CT 出生點:CT 方的出生點,也是 CT 方輪轉到 A 點或 B 點的主要路線。
  • CT 方:適合控制 A 點、二樓與 CT 出生點路線的位置,但玩家可能同時受到多個方向的壓力。
  • 飛彈堆:CT 方附近飛彈堆旁的角落。由於 T 方在 A 點進攻時通常至少會派一名玩家推進 CT 方,因此這裡很適合使用霰彈槍埋伏,爭取出其不意的擊殺。
  • 連接通道:中路與 A 點之間的連接通道。這裡既能觀察 A 點,也適合狙擊手架住中路上段。不過玩家必須注意,短巷對連接通道擁有清楚的射擊角度。
  • 通風口:CT 出生點與窗口之間可破壞的通風口。通常會在回合開始時用刀打破。穿越通風口的速度較慢,因此玩家應練習正確的跳躍技巧,以更快通過,打出叢林、防守方意想不到的時機。

二樓與 A 坡道(T 方)

  • A 大道:通往 A 點的 T 方主要路線。T 方通常會先在這裡尋找首殺機會,再發起 A 點進攻。不過這裡容易被長椅和樓梯架住,而 CT 方有時也會使用霰彈槍或衝鋒槍主動前壓凹槽。
  • T 屋頂:位於 T 出生點一側、A 大道外部的高台位置。
  • 二樓:T 方經常利用二樓與 A 大道同時進攻 A 點,形成雙向夾擊。從二樓還可以觀察叢林和樓梯。炸彈安放後,T 方也可以繼續留在二樓,等待 CT 方拆包時完成擊殺。

B 點報點

B Site Callouts B-Site-Callouts

與 A 點相比,B 點的地形更加封閉,擁有許多可供敵人藏身或快速轉位的位置。因此,在 B 點進攻、下包與回防時,精確的報點名稱格外重要,因為交戰節奏通常非常快。

B 點區域

  • B 點:地圖西側的炸彈點,也是炸彈可以安放的位置。
  • E 箱:T 方常利用這裡控制 CT 方從市場與短巷出口進入 B 點。無論是 CT 方回防還是清點時,都應該檢查這個位置。
  • 長椅:站在長椅的玩家可以與陽台、短巷以及市場出口方向交火。不過這裡容易同時受到多個方向的攻擊,因此需要快速反應。
  • 監獄:無論是 T 方還是 CT 方都可能躲藏於此,因此每次都應仔細搜查。這個位置也經常會用燃燒彈清理。
  • 包點後:屬於相對位置的報點。對 T 方而言,它更靠近市場;對 CT 方而言,則更接近公寓。雙方都可以利用這裡在 B 點內移動,嘗試與敵人形成單挑。
  • 垃圾箱:位於市場出口附近的位置。適合架住車位,但站在這裡的玩家也可能被短巷方向擊殺。
  • 陽台:T 方從公寓進入 B 點的標準出口。T 方玩家通常會從陽台移動到車位,透過窗口架住 CT 方。從 T 方角度來看,隊伍進點時也應檢查車位。
  • 預設下包位:B 點最常見的下包位置,位於大型箱子旁。

市場與窗口(CT 方)

  • 市場:CT 方進入 B 點的主要入口,也是 CT 方回防 B 點時最常使用的路線。當 T 方已經佔領 B 點後,CT 方在市場附近必須特別小心,因為 T 方可能躲在窗口附近,控制 CT 方進入市場的路線。
  • 偷襲位:CT 方經常沒有完全搜查的位置。T 方必須小心站位,因為角色模型的一部分可能會露出,導致失去突襲效果。

B 公寓與廂型車(T 方)

  • 廂型車:CT 方常用來架住公寓出口的防守位置。CT 方可以躲在廂型車後方防守公寓,而 T 方在下包後也能藏在這裡,等待 CT 方開始拆包再出擊。
  • 公寓:T 方進攻 B 點的主要路線。T 方可以透過陽台進點,或利用公寓內部的窗口。當多名玩家同時停留在這裡時,風險會提高,因為容易被市場窗口或車位架住。此外,這裡也經常遭到燃燒彈與高爆手榴彈清理。炸彈安放後,T 方仍可利用公寓埋伏,等待 CT 方開始拆包。
  • 廚房:公寓最深處的位置。T 方可以藏在這裡觀察來自地下通道或電視房的 CT 方,因此這個位置必須仔細搜查。此外,也可以從 B 點方向穿牆射擊這裡。
  • 門:市場靠近 B 點的入口。
  • B 窗口:市場內唯一能俯瞰 B 點的窗戶。

中路報點

Mirage Callouts in CS2: Interactive Map Mid-Callouts

中路是荒漠迷城上最開闊的區域,也是連接 A 點與 B 點分推的主要路線。由於敵人可能從窗口、連接通道、短巷、窗下或地下通道等多個方向出現,因此在中路的精確報點格外重要,戰況也可能瞬間改變。

中路上段與入口

  • 中路上段:T 方進入中路與短巷的入口。這片區域非常開闊,T 方推進中路時容易被連接通道、窗口與短巷的 CT 方發現。
  • 長椅:可利用這裡跳上高台,進入窗口。也可以用來觀察短巷,因此守在短巷的玩家應該留意這個位置,因為很容易忽略。
  • 窗下:常用於一名玩家將隊友墊進窗口。位於窗口內的玩家需要小心,因為從裡面不一定能清楚看到高台或窗下的敵人。
  • 地下通道:T 方常利用這條路線進入中路。CT 方在 A 點回防 B 點時,也可能經由此處轉點。回合初期,T 方必須提高警覺,因為 CT 方可能從窗口跳進地下通道,嘗試拿下首殺。
  • 中路箱:T 方從中路上段與窗口或短巷對槍時常利用這些箱子作為掩體。這個位置也可能被窗口穿牆射擊。
  • 椅子位:適合架住短巷。站在椅子位的玩家需要注意,CT 方可能利用短巷的箱子進行高台;若玩家正在雙倍開鏡瞄準短巷,可能會錯過被墊高的敵人。此外,這裡也可用於等待經貓道回防 B 點的 CT 方。
  • 中路近點:CT 方在回合初期經常會站在這裡與推進中路上段的 T 方對槍。由於視角優勢,CT 方能看到更多 T 方的身體,而 T 方往往只能看到 CT 方的頭部。

狙擊位與窗口

  • 窗口:CT 方常利用這個位置架住中路上段,以狙擊槍阻止 T 方推進中路。玩家也能透過高台進入窗口。T 方通常會在回合初期向窗口投擲煙霧彈,降低 CT 方拿下首殺的機會。
  • 磚牆:用於從窗口移動至梯子的位置。從窗口邊框跳到磚牆需要一定練習,否則很容易失誤。

貓道與 B 短巷

  • 短巷:T 方可經由此路線從中路前往 B 點,CT 方回防 B 點時也常使用這條路線。由於通道狹窄,且容易遭 A 側穿牆射擊,因此隊伍通常會先投煙再通過。玩家應盡快穿越此區域。
  • 梯子:可用來突襲位於叢林或窗口的敵人。不過叢林也能架住梯子,因此玩家應利用短暫探頭確認叢林是否有人。
  • 高台:CT 方經常利用這裡站上箱子,架住椅子位或中路坡道。T 方也可以在此進行高台,從高點觀察高台附近的 CT 方。
  • Get Right 位:短巷角落的一個位置,CT 方可躲藏於此等待從短巷推進的 T 方。炸彈安放後,T 方也能利用這裡架住來自公寓或短巷的 CT 方。此位置名稱源自職業選手 GeT_RiGhT 經常使用這個站位。

T 出生點報點

Mirage Callouts in CS2: Interactive Map T-Spawn-Callouts
  • 電視房:因為這裡有一台可在回合開始時用刀打碎的電視而得名。T 方也可經由此區域離開公寓,返回中路。
  • 側巷:T 方前往中路上段路線旁的小巷。玩家需提高警覺,因為有人可能站在 T 公寓上方箱子附近,架住中路上段。這個位置很容易被忽略。CT 方也可能主動前壓此區域,施壓守在中路箱附近的 T 方。
  • 後巷:連接公寓與電視房的通道。
  • T 出生點:T 方出生點,可通往中路、A 坡道與 B 公寓。

荒漠迷城容易混淆的報點

荒漠迷城有些報點容易造成混淆,因為同一個位置可能有多種叫法,也有部分名稱會用於不同區域。例如市場與廚房都可能指 B 點附近的 CT 方房間,而廚房有時也會用來稱呼 B 公寓附近的區域。窗口與狙擊位通常指的是中路的同一個位置;陽台下、陰影與暗處則都可用來描述 A 點陽台下方的區域。A 大道、A 坡道與凹槽有時也會用來指同一條 T 方通往 A 的進攻路線。此外,長椅在 A 點與 B 點各有一個,因此必須根據上下文判斷。

如何學會荒漠迷城報點

荒漠迷城的報點最適合分區域逐步學習,而不是一次死記整張地圖。建議先獨自進入荒漠迷城,依序走過每個區域,看著每個位置並大聲念出對應的報點名稱。學完 A 點後,可以實際打幾場比賽,確認自己是否能在對局中正確使用這些報點,再以相同方式學習中路、B 點及其他區域。此外,在混合伺服器中,不同地區的玩家可能使用不同的名稱,因此熟悉各地常見叫法也很重要。

常見問題

  • 最重要、最應該先學會的荒漠迷城報點有哪些?

    建議優先熟悉 A 點B 點中路二樓A 坡道公寓窗口連接通道短巷市場。這些名稱涵蓋了荒漠迷城大部分回合中最常使用的主要路線、炸彈點與轉點區域。

  • 記住荒漠迷城報點最有效的方法是什麼?

    最好的方式是一次學習一個區域,並在實戰中反覆使用這些報點。建議從 A 點開始,再依序學習中路、B 點,以及其他區域。

  • 優先模式中的荒漠迷城報點是否相同?

    是的,優先模式使用相同的荒漠迷城報點名稱。唯一的差別是,在不同地區玩家混合的對局中,可能會聽到不同的地方用語來稱呼同一個位置。

  • 貓、貓道、B 短巷和貓短巷有什麼差別?

    貓與貓道通常都是指從中路通往 B 點的整條路線;B 短巷與貓短巷則多半特指靠近 B 點入口的那一段區域。

  • 為什麼荒漠迷城有兩個都叫窗口的報點?

    其中一個窗口是中路的位置,也就是狙擊位;另一個窗口則位於市場內,可俯瞰 B 點。

  • 荒漠迷城的報點和 CS:GO 相同嗎?

    大部分荒漠迷城的報點與 CS:GO 時期相同。雖然 CS2 對地圖進行了畫面更新,但荒漠迷城的主要報點名稱依然沿用玩家熟悉的叫法。

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