A segunda ronda da fase suíça da PGL Bucareste 2026 destacou mais uma vez o quão competitivo é o campo, mesmo entre equipas de diferentes escalões. Ambas as séries seguiram guiões diferentes, mas terminaram da mesma forma — os favoritos garantiam vitórias através da adaptação e da compostura em momentos-chave. O 3DMAX sobreviveu a uma batalha difícil contra o Voca (2–1), recuperando após um início instável, enquanto o Astralis derrotou o B8 (2–1) numa série muito disputada, dando um passo importante rumo aos playoffs.
3DMAX vs Voca — um regresso baseado na resiliência

Esta série tornou-se uma das mais caóticas da ronda. Voca começou forte e parecia capaz de surpreender, mas não conseguiu manter o nível durante toda a distância.
Dust2 — Voca punir erros iniciais (13:10)
A equipa americana aproveitou o início instável do 3DMAX. Controlavam melhor o espaço, ganhavam os duelos iniciais e forçavam consistentemente os adversários a posições reativas. O 3DMAX parecia desligado, teve dificuldades nas trocas e não conseguiu controlar o ritmo.
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Anúbis — resposta do 3DMAX (13:8)
Na sua própria escolha, a 3DMAX reiniciou completamente a série. Aumentaram o ritmo, usaram a utilidade de forma mais eficaz e rapidamente recuperaram o controlo. Voca não se adaptou e começou a perder iniciativa.
Ancient — uma chegada de maratona (19:16)
O jogo decisivo tornou-se um verdadeiro teste de resistência. Ambas as equipas trocaram rondas, mas em situações decisivas, o 3DMAX mostrou-se mais sereno. O prolongamento revelou-se decisivo — e a experiência fez a diferença. O 3DMAX executou melhor sob pressão e fechou o mapa.

Sortudo — o que faz a diferença

O jogador de destaque da série foi Lucas “Lucky” Chastang, que carregou um peso enorme:
- 71–49 K-D
- 92.8 ADR
- Classificação de 1,51
A sua consistência e impacto em todas as fases do jogo permitiram ao 3DMAX recuperar e garantir a vitória. Do lado de Voca, nosraC (rating 1.18) teve uma atuação sólida, mas faltou-lhe o apoio necessário para encerrar a série.
Astralis vs B8 — classe nos momentos-chave

A segunda série foi mais estruturada, mas não menos intensa. O B8 manteve-se competitivo durante todo o tempo, mas o Astralis mostrou um nível superior nos momentos decisivos.
Mirage — uma batalha até ao limite (16:12)
O mapa de abertura era uma troca constante de rondas. O B8 manteve-se firme, mas o Astralis foi mais eficaz em momentos decisivos e fechou o jogo no prolongamento.
Nuke — B8 contra-ataque (13:8)
A equipa ucraniana respondeu com uma exibição forte, impulsionada por melhores exibições individuais e uma sólida equipa T. Eles nivelaram a série e colocaram Astralis sob pressão.
Antigo — Os Astralis assumem o controlo (13:8)
No jogo decisivo, Astralis mostrou-se mais disciplinado. Geriram melhor a sua economia, evitaram erros críticos e fecharam a série com confiança.

Staehr — consistência e impacto

O jogador-chave da Astralis foi Victor “Staehr” Staehr, que apresentou uma atuação forte e estável:
- 58–52 K-D
- 81.2 ADR
- Classificação de 1,23
O seu impacto a meio da ronda e a sua compostura em situações-chave tiveram um papel crucial. jabbi (1.20) também contribuiu significativamente, pois Astralis funcionava como uma unidade bem equilibrada. No B8, NPL (1,26) e Esenthial (1,20) destacaram-se, mas a equipa faltou consistência no seu conjunto.
Implicações do VRS — mudanças importantes
Esta ronda teve um impacto direto nas classificações:
- Astralis +22 — fortalecendo a sua posição de topo
- 3DMAX +20 — estabilizar a sua posição
- B8-7 — perda de ímpeto
- Voca -11 — a descer ainda mais
Numa corrida de Major muito disputada, estas mudanças podem revelar-se decisivas.
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A experiência faz a diferença
Esta ronda confirmou mais uma vez uma tendência chave do torneio: em combates renhidos, não se trata apenas de poder de fogo — é de adaptação. A 3DMAX venceu por resiliência e compostura. Astralis garantiu a vitória através da disciplina e controlo em momentos-chave. Para os vencedores, é mais um passo rumo aos playoffs. Para os perdedores, a margem de erro já desapareceu.

