A FACEIT está a preparar uma das maiores mudanças no seu sistema de classificação dos últimos anos — a Temporada 8, que começa a 22 de abril, irá introduzir 10 partidas de colocação para cada jogador, juntamente com um reset global suave do Elo. A atualização visa recalibrar toda a escada competitiva e garantir que as classificações dos jogadores reflitam melhor a habilidade atual em vez do desempenho passado.
Como funciona o novo sistema
No início da época, todos os jogadores entram sob as mesmas condições:
- O Elo ficará temporariamente escondido
- Cada jogador deve completar 10 partidas de colocação
- Uma nova classificação será revelada após a conclusão das colocações
Isto introduz efetivamente uma recalibração sazonal destinada a redefinir o equilíbrio competitivo.
Explicação do soft reset
Importa referir que isto não é um reset completo, mas sim um ajuste controlado:
- Jogadores de nível 10 de topo → maior compressão
- Jogadores regulares de Nível 10 → reinício moderado
- Jogadores ativos de Nível 1 a 9 → alterações mínimas
- Jogadores inativos → redução significativa de Elo
O objetivo é reduzir a inflação das classificações e restaurar uma distribuição mais saudável entre as fileiras.
Porque é que a FACEIT está a adicionar colocações
Segundo a plataforma, vários problemas de longo prazo levaram a esta mudança:
- Jogadores inativos que mantêm patentes elevadas
- Nível 10 a ficar inflado devido à ausência de upper cap
- Desequilíbrio crescente no matchmaking
Os combates de colocação são concebidos para “reorganizar” toda a escada de uma só vez.
O que esperar nos combates de colocação
Os primeiros 10 jogos terão um papel fundamental:
- Têm um impacto mais forte do que os jogos normais
- No entanto, não são extremos (não ±500 Elo por jogo)
- Os jogadores ainda podem entrar na fila com amigos (mantêm-se as restrições)
- Os primeiros combates podem parecer caóticos devido à recalibração em massa
Depois de completares as 10 partidas, é revelado o teu novo ranking inicial da temporada.
Consegues ficar melhor do que antes?
Sim — mas com limitações:
- Se tiveres um desempenho acima do teu nível anterior, podes subir de nível
- No entanto, jogadores de Nível 10 com Elo elevado dificilmente conseguem ganhar classificação devido à compressão do sistema
Reação da comunidade: hype vs ceticismo
A atualização rapidamente gerou debate no X (Twitter) e no Reddit. Reações positivas:
- “Pronto para grindar”
- “Esconder o ELO durante as colocações é inteligente. Menos toxicidade.”
- “Talvez o nível 10 volte a significar alguma coisa”
Muitos jogadores acreditam que isto vai limpar contas inativas e restaurar o valor do Elo alto.
Preocupações e críticas:
- “2600 horas para chegar ao nível 10 e ser reiniciado assim?”
- “Se for baseado no elo atual, vai ser mau”
- “Isto só vai facilitar o impulso?”
Os jogadores estão particularmente preocupados com:
- O impacto das colocações no Elo
- Potenciais quedas na classificação
- Qualidade dos jogos no início da época
Esclarecimentos adicionais do FACEIT
Os programadores também abordaram vários pontos-chave:
- Jogadores ativos verão resets mais pequenos
- Jogadores inativos verão ajustes maiores
- Perder todas as 10 posições pode resultar numa queda significativa de Elo
- Fazer ~5/10 provavelmente resultará em mudanças mínimas
O que isto significa para a cena
A Temporada 8 introduz um novo ciclo competitivo:
- Recalibração sazonal regular
- Avaliações que refletem a forma atual, não o desempenho passado
- Redução da inflação em Elo elevado
Isto aproxima o FACEIT dos sistemas ao estilo CS2 Premier, mas com a sua própria estrutura.
Conclusão: uma atualização definidora para a FACEIT
A FACEIT está a fazer uma grande mudança rumo à integridade competitiva, mas as primeiras semanas podem ser voláteis. Se o sistema funcionar, o Nível 10 pode recuperar o seu prestígio. Caso contrário, os jogadores podem enfrentar ainda mais instabilidade.

