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Valve rejeita em massa os adesivos de jogadores para o StarLadder Major Budapest 2025 — comunidade explode em indignação

Notícias
nov 04
7 visualizações 5 minutos de leitura

A menos de um mês do início do StarLadder Major Budapest 2025, a Valve provocou uma nova controvérsia. A empresa rejeitou dezenas de adesivos com autógrafos de jogadores sem fornecer razões claras. Jogadores de todo o mundo foram afetados — KSCERATO, YEKINDAR, siuhy, Sonic, Snow, hallzerk, slaxz-, headtr1ck, REZ, Qikert e VINI.

“StickerGate Budapest” — quando a criatividade encontra os filtros corporativos

Tudo começou com uma publicação emocional de KSCERATO no Telegram.

Logo as redes sociais se encheram de reclamações semelhantes. Dezenas de profissionais revelaram que seus adesivos também foram rejeitados. Segundo os jogadores, a Valve não dá retorno, não explica as decisões e se recusa a aceitar reenviamentos.

A razão provavelmente está em verificações mais rigorosas para detectar traços de inteligência artificial ou de fontes tipográficas. Embora a maioria das assinaturas tenha sido feita à mão, a Valve agora aplica padrões extremamente rígidos para evitar outro escândalo público.

Quem foi rejeitado:

  • KSCERATO (FURIA) — acusado de usar IA, mesmo após confirmar que o design foi desenhado à mão.
  • YEKINDAR (Liquid) — seu desenho criativo em estilo de caminhão foi classificado como “inaceitável”.
  • Sonic (NRG) — disse que a Valve rejeitou seu design mesmo seguindo todas as regras.
  • Snow (paiN Gaming) — explicou que seu adesivo era uma homenagem ao avô, mas ainda assim foi recusado.
  • siuhy (Liquid) — rejeitado pelo segundo Major consecutivo, forçado a reutilizar sua antiga assinatura.
  • headtr1ck (B8) — mostrou sua versão rejeitada com um símbolo de mira.
  • REZ (GamerLegion) — confirmou que sua nova tentativa também falhou.
  • Qikert (MIBR) — enfrentou sua segunda rejeição, a primeira datando do IEM Rio Major 2022.
  • slaxz- (M80) — brincou: “Meu antigo é horrível. Por que não posso enviar um novo design?”
  • hallzerk (Passion UA) — sua assinatura minimalista “HALLZERK” também não passou.
  • VINI (Imperial) — outro jogador brasileiro rejeitado sem explicação.

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Jogadores chamam o processo de “injusto e confuso”

Muitos profissionais criticaram abertamente a Valve pela falta de comunicação. Sonic escreveu: “Tudo foi feito à mão, sem IA, completamente dentro das diretrizes” — e ainda assim foi rejeitado.
Snow acrescentou que foi “doloroso em nível pessoal”, já que sua assinatura tinha um significado emocional. siuhy brincou dizendo que “terá que jogar novamente com o design do frango em vez de um novo”.

Parece que a Valve adotou uma postura excessivamente cautelosa: qualquer elemento potencialmente “criativo” ou “estilizado” é automaticamente tratado como um alerta vermelho.

Reação da comunidade

Após uma enxurrada de postagens no X, o assunto rapidamente se tornou tendência no mundo de CS2.
O jornalista ThourCS2 escreveu:

Cara, eu não esperava que tantas assinaturas fossem rejeitadas. O Major começa em 22 dias.

O analista Ozzny comentou:

Só vamos ter adesivos entediantes que ninguém vai se importar.

A postagem viralizou. CSGORoll chamou a situação de “notícia terrível” e compartilhou os adesivos rejeitados de siuhy e Sonic. Fãs reagiram com humor e frustração:

  • “A essa altura, os jogadores deveriam se gravar assinando para provar que não é IA.”
  • “Da próxima vez, usem Arial.”
  • “Valve sendo Valve — sem lógica, sem razão.”

Alguns especulam que a Valve temia reclamações de direitos autorais, especialmente pelo icônico “cabelo” de Sonic ou por certas fontes estilizadas. CSGOLD resumiu:

Os designs dos adesivos agora são um copia e cola do último Major.

A maioria dos fãs concorda — regras excessivamente rígidas destroem a criatividade e a personalidade que tornaram os adesivos de CS especiais.

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Contexto e consequências

Fontes sugerem que a Valve agora usa um sistema automatizado para detectar assinaturas “não autênticas”. O objetivo é bloquear trabalhos feitos por IA ou com base em fontes tipográficas. No entanto, esse sistema pode prejudicar o charme dos adesivos. Os fãs os compram pelo estilo e pela individualidade, não por simples autógrafos genéricos.

Com o início do Budapest Major 2025 em três semanas, a controvérsia já abalou a confiança entre a Valve e a comunidade de CS2. Jogadores como siuhy e Sonic insinuaram que podem parar de enviar novos designs se nada mudar.

O “StickerGate Budapest” mostra o crescente abismo entre o controle rígido da Valve e o desejo da comunidade por liberdade e criatividade. Se a Valve não repensar seu processo, o Budapest Major 2025 pode se tornar um dos eventos visualmente mais monótonos — apesar de sua importância global.

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