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Valve rechaza en masa los stickers de jugadores para el StarLadder Major Budapest 2025 — la comunidad estalla de indignación

Noticias
nov 04
5 vistas 5 minutos leídos

A menos de un mes del inicio del StarLadder Major Budapest 2025, Valve ha desatado una nueva controversia. La compañía rechazó decenas de stickers con autógrafos de jugadores sin dar razones claras. Jugadores de todo el mundo se vieron afectados — KSCERATO, YEKINDAR, siuhy, Sonic, Snow, hallzerk, slaxz-, headtr1ck, REZ, Qikert y VINI.

“StickerGate Budapest” — cuando la creatividad se enfrenta a los filtros corporativos

La historia comenzó con una publicación emotiva de KSCERATO en Telegram.

Poco después, las redes sociales se llenaron de quejas similares. Decenas de profesionales revelaron que sus stickers también fueron rechazados. Según los jugadores, Valve no ofrece comentarios, no explica las decisiones y no permite reenvíos.

La causa probablemente radique en controles más estrictos para detectar rastros de inteligencia artificial o tipografías. Aunque la mayoría de los autógrafos eran hechos a mano, Valve ahora aplica estándares extremadamente rigurosos para evitar otro escándalo público.

Jugadores rechazados:

  • KSCERATO (FURIA) — acusado de usar IA a pesar de confirmar que su diseño fue dibujado a mano.
  • YEKINDAR (Liquid) — su dibujo creativo con estilo de camión fue calificado como “inaceptable”.
  • Sonic (NRG) — afirmó que Valve rechazó su diseño aunque cumplía con todas las reglas.
  • Snow (paiN Gaming) — explicó que su sticker era un homenaje a su abuelo, pero Valve igualmente lo rechazó.
  • siuhy (Liquid) — rechazado por segundo Major consecutivo, obligado a reutilizar su antigua firma.
  • headtr1ck (B8) — mostró su versión rechazada con un símbolo de mira.
  • REZ (GamerLegion) — confirmó que su nuevo intento también fracasó.
  • Qikert (MIBR) — enfrentó su segundo rechazo, el primero data del IEM Rio Major 2022.
  • slaxz- (M80) — bromeó: “El viejo es horrible. ¿Por qué no puedo enviar un nuevo diseño?”
  • hallzerk (Passion UA) — su firma minimalista “HALLZERK” tampoco pasó.
  • VINI (Imperial) — otro jugador brasileño rechazado sin explicación.

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Los jugadores califican el proceso como “injusto y confuso”

Muchos profesionales criticaron abiertamente a Valve por su falta de comunicación. Sonic escribió: “Todo fue hecho a mano, sin IA, completamente dentro de las reglas” — y aun así fue rechazado.
Snow añadió que fue “doloroso a nivel personal”, ya que su firma tenía un significado emocional. siuhy bromeó diciendo que “tendrá que jugar otra vez con el diseño del pollo en lugar de uno nuevo”.

Parece que Valve ha adoptado un enfoque excesivamente cauteloso: cualquier elemento potencialmente “creativo” o “estilizado” es tratado automáticamente como una señal de alerta.

Reacción de la comunidad

Tras una oleada de publicaciones en X, el tema se volvió tendencia en el mundo de CS2. El periodista ThourCS2 escribió:

No esperaba que rechazaran tantas firmas. El Major empieza en 22 días.

El analista Ozzny comentó:

Solo vamos a tener stickers aburridos de los que a nadie le importará.

La publicación se volvió viral. CSGORoll lo calificó como “una noticia terrible” y compartió los stickers rechazados de siuhy y Sonic. Los fanáticos reaccionaron con humor y frustración:

  • “A este punto, los jugadores deberían grabarse firmando para demostrar que no es IA.”
  • “Usen Arial la próxima vez.”
  • “Valve haciendo cosas de Valve — sin lógica, sin razón.”

Algunos especulan que Valve temía reclamos de derechos de autor, especialmente por el diseño icónico del “cabello” de Sonic o por ciertas fuentes estilizadas. CSGOLD resumió:

Los diseños de los stickers ahora son un copia y pega del último Major.

La mayoría de los fanáticos coincide: las reglas demasiado estrictas destruyen la creatividad y la personalidad que hicieron especiales a los stickers de CS.

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Contexto y consecuencias

Fuentes indican que Valve ahora utiliza un sistema automatizado para detectar firmas “no auténticas”. El objetivo es bloquear trabajos creados con IA o basados en fuentes tipográficas. Sin embargo, este sistema podría dañar el encanto de los stickers. Los fanáticos los compran por su estilo e individualidad, no por simples autógrafos genéricos.

Con el Major de Budapest 2025 comenzando en tres semanas, esta controversia ya ha dañado la confianza entre Valve y la comunidad de CS2. Jugadores como siuhy y Sonic insinuaron que podrían dejar de enviar nuevos diseños si nada cambia.

El “StickerGate Budapest” muestra la creciente brecha entre el control estricto de Valve y el deseo de libertad y creatividad de la comunidad. Si Valve no reconsidera su proceso, el Budapest Major 2025 podría convertirse en uno de los eventos más aburridos visualmente — a pesar de su importancia global.

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