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Valve rejette massivement les autocollants de joueurs pour le StarLadder Major Budapest 2025 — la communauté explose de colère

Actualités
nov 04
4 vues 5 minutes lire

Moins d’un mois avant le StarLadder Major Budapest 2025, Valve a déclenché une nouvelle controverse. L’entreprise a rejeté des dizaines d’autocollants de signatures de joueurs sans fournir de raison claire. Des joueurs du monde entier ont été touchés — KSCERATO, YEKINDAR, siuhy, Sonic, Snow, hallzerk, slaxz-, headtr1ck, REZ, Qikert et VINI.

« StickerGate Budapest » — quand la créativité se heurte aux filtres corporatifs

Tout a commencé avec un message émotionnel de KSCERATO sur Telegram.

Très vite, les réseaux sociaux se sont remplis de plaintes similaires. Des dizaines de professionnels ont révélé que leurs autocollants avaient également été refusés. Selon eux, Valve ne donne aucun retour, n’explique pas ses décisions et refuse toute nouvelle soumission.

La raison probable : des contrôles plus stricts visant à détecter l’utilisation de l’IA ou de polices de caractères. Bien que la majorité des signatures aient été dessinées à la main, Valve applique désormais des normes extrêmement sévères pour éviter un nouveau scandale public.

Joueurs concernés :

  • KSCERATO (FURIA) — accusé d’avoir utilisé l’IA, alors qu’il a confirmé que son design était fait à la main.
  • YEKINDAR (Liquid) — son dessin créatif en forme de camion a été jugé « inacceptable ».
  • Sonic (NRG) — affirme que Valve a rejeté son design alors qu’il respectait toutes les règles.
  • Snow (paiN Gaming) — a expliqué que son autocollant rendait hommage à son grand-père, mais il a tout de même été refusé.
  • siuhy (Liquid) — refusé pour le deuxième Major consécutif, contraint de réutiliser son ancienne signature.
  • headtr1ck (B8) — a montré sa version rejetée comportant un symbole de viseur.
  • REZ (GamerLegion) — a confirmé que sa nouvelle tentative avait également échoué.
  • Qikert (MIBR) — a subi un deuxième refus, le premier remontant à l’IEM Rio Major 2022.
  • slaxz- (M80) — a plaisanté : « Mon ancien est nul. Pourquoi je ne peux pas soumettre un nouveau design ? »
  • hallzerk (Passion UA) — sa signature minimaliste « HALLZERK » n’a pas non plus été acceptée.
  • VINI (Imperial) — un autre joueur brésilien rejeté sans explication.

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Les joueurs dénoncent un processus “injuste et peu clair”.

De nombreux professionnels ont critiqué ouvertement Valve pour son absence de communication. Sonic a écrit : « Tout a été fait à la main, aucune IA, totalement conforme aux règles » — et pourtant, son autocollant a été refusé. Snow a ajouté que c’était « douloureux sur le plan personnel », sa signature ayant une signification émotionnelle. siuhy a plaisanté en disant qu’il « devra encore jouer avec le design du poulet au lieu d’un nouveau ».

Il semble que Valve ait adopté une approche excessivement prudente : tout élément potentiellement « créatif » ou « stylisé » est désormais traité comme un signal d’alerte.

Réaction de la communauté

Après une vague de publications sur X, le sujet est rapidement devenu tendance dans le monde de CS2.
Le journaliste ThourCS2 a écrit :

Je ne m’attendais pas à autant de signatures rejetées. Le Major commence dans 22 jours.

L’analyste Ozzny a commenté :

On va juste avoir des autocollants ennuyeux dont tout le monde se fiche.

Le post est devenu viral. CSGORoll a qualifié cela de « terrible nouvelle » et a partagé les autocollants refusés de siuhy et Sonic. Les fans ont réagi avec humour et frustration :

  • « À ce stade, les joueurs devraient se filmer en train de signer pour prouver que ce n’est pas de l’IA. »
  • « Utilisez simplement Arial la prochaine fois. »
  • « Valve fait du Valve — sans logique, sans raison. »

Certains pensent que Valve craint des plaintes liées aux droits d’auteur, notamment pour le design emblématique des « cheveux » de Sonic ou certaines polices stylisées. CSGOLD a résumé :

Les designs d’autocollants sont désormais des copier-coller du dernier Major.

La majorité des fans s’accorde à dire que ces règles trop strictes détruisent la créativité et la personnalité qui faisaient le charme des autocollants CS.

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Contexte et conséquences

Des sources suggèrent que Valve utilise désormais un système automatisé pour détecter les signatures « non authentiques ». L’objectif est de bloquer les créations issues de l’IA ou basées sur des polices. Mais ce système pourrait nuire à l’attrait des autocollants. Les fans les achètent pour leur style et leur individualité, pas pour des signatures fades et génériques.

Alors que le Major de Budapest 2025 débute dans trois semaines, cette controverse a déjà entamé la confiance entre Valve et la communauté CS2. Des joueurs comme siuhy et Sonic ont laissé entendre qu’ils pourraient cesser de soumettre de nouveaux designs si rien ne change.

Le « StickerGate Budapest » illustre le fossé grandissant entre le contrôle rigide de Valve et le désir de liberté et de créativité de la communauté. Si Valve ne revoit pas son processus, le Major de Budapest 2025 risque de devenir l’un des événements les plus ternes visuellement — malgré son importance mondiale.

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