English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Kvem: “ผมไม่เคยรู้สึกถึงบรรยากาศแบบนี้มาก่อน”

ข่าว
ธ.ค. 07
30 การดู 1 าทีในการอ่าน

หลังจากพ่ายแพ้แบบขาดลอย 3–13 ต่อ 3DMAX บน Train, Kvem จาก Passion UA ได้นั่งให้สัมภาษณ์พิเศษกับเราเพื่อวิเคราะห์ว่าอะไรคือสิ่งที่ผิดพลาดบนแผนที่ที่แข็งแกร่งที่สุดของพวกเขา เขาได้กล่าวถึงความดุดันที่คาดไม่ถึงของ 3DMAX ปัญหาในการควบคุมรอบต้น ๆ การเปลี่ยนจากแกนผู้เล่นชาวยูเครนเป็นแกนผู้เล่นชาวอเมริกัน การเปลี่ยนแปลงบทบาทที่หนักหน่วง และวิธีที่ทีมกำลังสร้างจังหวะและความเข้าขากันใหม่ก่อนการแข่งขัน StarLadder Budapest Major 2025

อ่านเพิ่มเติม

Train เป็นหนึ่งในแผนที่ที่แข็งแกร่งที่สุดของทีมคุณ แต่กลับเป็นหนึ่งในแผนที่ที่อ่อนที่สุดของ 3DMAX การได้มาเล่นบนแผนที่นี้ทำให้คุณตกใจไหม?

เราไม่ได้คาดคิดว่าจะได้เล่นแผนที่นี้ เรารอ Dust2 หรือ Overpass ดังนั้นมันจึงทั้งคาดเดาได้และคาดไม่ถึงในเวลาเดียวกัน แต่เราก็เข้าใจว่ามันอาจเกิดขึ้นได้ และเราก็รู้อยู่แล้วว่าพวกเขาเล่นกันอย่างไร

คุณไม่ได้แข่งกับ 3DMAX อย่างเป็นทางการในปีที่ผ่านมา บางทีอาจได้ซ้อมด้วยกัน—คุณคาดเดาสไตล์การเล่นของพวกเขาไหม?

แน่นอน เราซ้อมกับพวกเขาเยอะมาก เรารู้ว่าพวกเขาเล่นแบบไหน พวกเขาเล่นดุดันมาก และเดินเกมเป็นกลุ่มตลอด ผมไม่แน่ใจว่าอะไรผิดพลาด แต่เราก็แค่เอาชนะพวกเขาไม่ได้

อ่านเพิ่มเติม

หลายรอบคุณยึดพื้นที่ Main ได้ แต่พวกเขากลับรออยู่ นี่เป็นเรื่องไม่คาดคิดหรือเปล่า? หรือว่าแผนการเล่นของคุณผิดพลาดตรงไหน?

ไม่ใช่เรื่องไม่คาดคิดเลย — เราแค่รับมือกับการบุกเร็วของพวกเขาแถว Main ไม่ได้ พวกเขาวิ่งอ้อมมาข้างหลังเรา 3 ครั้ง ซึ่งเราคาดไม่ถึง และจากนั้นก็เป็นรอบสำคัญที่เกี่ยวกับเศรษฐกิจ…มันก็เลยเป็นแบบนั้น พวกเขารัชเข้ามา — แล้วทุกอย่างก็จบ

อะไรคือความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างการเล่นกับผู้เล่นชุดยูเครนและชุดอเมริกัน?

บรรยากาศครับ ชุดยูเครนไม่มีบรรยากาศแบบนี้ — ไม่เหมือนตอนนี้ ผมยังไม่รู้จะอธิบายอย่างไร มันเป็นความรู้สึกที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง

อ่านเพิ่มเติม

บทบาทของคุณเปลี่ยนไปหลังจากเข้าร่วมทีมที่สื่อสารเป็นภาษาอังกฤษไหม?

ใช่ เปลี่ยนไปมาก เราหยุดเล่นแผนที่ที่ผมเล่นได้ดีที่สุด บนแผนที่ที่ผมไม่ชอบ ผมต้องเล่นบทบาทที่ไม่เคยเล่นมาก่อน ตอนนี้ผมเลยกลายเป็นผู้เล่นกึ่งสตาร์ที่คอยซัพพอร์ตมากขึ้น

ความเข้าใจเกมของคุณเปลี่ยนไปไหมกับไลน์อัพนี้?

หนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์เลย ผู้เล่นใหม่เข้ามาและผมก็ฟังวิธีที่พวกเขาพูดคุยกัน วิธีที่พวกเขาวางระบบ วิธีคิดเกี่ยวกับแต่ละรอบและแทคติก มันแตกต่างจากเดิมโดยสิ้นเชิง

อ่านเพิ่มเติม

ข้อได้เปรียบของแกนผู้เล่นอเมริกันเมื่อเทียบกับแกนผู้เล่นยูเครนคืออะไร?

พวกเขาเล่นในระดับ tier-1 มาเป็นเวลานาน และตอนนี้ก็ยังเป็น tier-1 อยู่

แล้วข้อเสียเมื่อเทียบกับแกนผู้เล่นยูเครนล่ะ?

ภาษา แต่แค่สำหรับผมเท่านั้น สำหรับคนอื่น ๆ ภาษาอังกฤษเป็นเรื่องปกติ — พวกเขาเคยเล่นในทีมอเมริกันและสื่อสารเป็นภาษาอังกฤษอยู่แล้ว สำหรับข้อเสีย…ตอนนี้ยังตอบยากครับ ส่วนตัวสำหรับผม ทุกอย่างเป็นไปในทางบวก

ใครคือคนที่สนับสนุนคุณมากที่สุดระหว่างการเปลี่ยนมาอยู่กับไลน์อัพที่ใช้ภาษาอังกฤษ?

โค้ช [T.c] และ IGL [JT] ครับ พวกเขาพยายามช่วยให้ผมปรับตัวอยู่เสมอ

อ่านเพิ่มเติม

ถึงเวลาทายผลของคุณแล้ว

และเพิ่มโอกาสในการชนะ Dragon Lore และรางวัลเจ๋ง ๆ อื่น ๆ อีกมากมาย

เราคือชุมชนของแฟนเกม CS2 และคนรักสกิน

เข้าร่วมเครือข่ายสังคมออนไลน์

การต่อสู้แบบไดนามิกกับผู้เล่นจริง

โหมดการต่อสู้ที่แตกต่างกัน: ทีม 2 ต่อ 2, โหมดบ้าคลั่งที่ผู้แพ้ได้ทุกอย่าง! และยังมีโหมดแบ่งปันที่ทุกคนชนะ!

จดหมายของคุณถูกส่งแล้ว กรุณาตรวจสอบอีเมลของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม