Valve reagovalo na žalobu generálního prokurátora státu New York ohledně loot boxů v několika hrách společnosti, včetně Counter-Strike 2, Dota 2 a Team Fortress 2. Vývojář zveřejnil prohlášení na Steamu 11. března a vysvětlil svůj postoj k mystery boxům a probíhajícímu právnímu sporu. Případ začal poté, co generální prokurátorka státu New York Letitia James obvinila Valve z propagace herních mechanik prostřednictvím loot boxů, jako jsou bedny a bedny. Tyto kontejnery hráčům dávají náhodně generované kosmetické předměty.
Valve brání záhadné krabice a kosmetické předměty

Ve svém prohlášení Valve uvedlo, že náhodné balíčky předmětů nejsou unikátní pro videohry. Podobné systémy existují v fyzických produktech desítky let. Společnost přirovnávala loot boxy k balíčkům baseballových karet, Pokémon kartám a dalším sběratelským produktům obsahujícím náhodné předměty. Valve také zdůraznilo, že hráči nemusí otevírat obaly, aby si hru užili. Pouzdra obsahují pouze kosmetické předměty a neovlivňují hratelnost.
Hráči nemusí otevírat záhadné krabice, aby mohli hrát hry od Valve. Ve skutečnosti většina z vás žádné krabice neotevírá a jen hraje hry—protože předměty v krabicích jsou čistě kosmetické.
Podle Valve kosmetické předměty mění pouze vzhled zbraní. Neovlivňují konkurenční rovnováhu. Díky tomu hráči nemusí utrácet peníze, aby zůstali konkurenceschopní.
číst více
Valve zdůrazňuje protihazardní opatření
Valve se také vyjádřilo ke svému úsilí bojovat proti herním webům třetích stran. Společnost uvedla, že strávila roky snahou zastavit zneužívání produktů na Steamu na hazardních stránkách. Valve uvedl několik opatření:
- Zákaz účtů spojených s hazardními stránkami
- Zavádíme systémy obnovy obchodu
- přidání nástrojů pro zvrácení obchodu k ochraně uživatelů před podvody
Společnost uvádí, že zablokovala více než milion účtů na Steamu spojených s hazardem, podvody nebo krádežemi položek. Valve také zakazuje hazardním firmám pořádat turnaje ve svých hrách.
Neshody ohledně navrhovaných změn

Valve také kritizovala několik návrhů generálního prokurátora státu New York. Jeden návrh by zrušil možnost obchodovat nebo prodávat předměty přijaté z beden. Valve tvrdí, že obchodování s digitálními předměty prospívá hráčům. Umožňuje uživatelům vyměnit nechtěné kosmetické předměty za jiné předměty. Společnost tento systém přirovnává k obchodování s fyzickými sběratelskými předměty.
Další návrh by vyžadoval, aby Valve shromažďovalo více osobních údajů od uživatelů. Cílem by bylo ověřit stáří a detekovat používání VPN. Valve tento nápad odmítl a varoval, že by vyžadoval invazivní sběr dat po celém světě.
Změny v otevírání případů, které již byly zavedeny v Německu
Právní debata kolem loot boxů už v některých regionech způsobila změny. Začátkem března Valve zavedlo nová pravidla pro hráče v Německu. Hráči v Německu nyní mohou kontejnery otevírat pouze pomocí systému X-Ray Scanner. Tato funkce již existuje v zemích s přísnými pravidly hazardu. Systém odhalí předmět uvnitř kontejneru ještě předtím, než se hráč rozhodne, zda si klíč koupí. Valve zavedlo tuto změnu, aby vyhovělo místním zákonům o hrách na náhodu.
Soud rozhodne o výsledku
Valve zakončila své prohlášení tím, že soud nakonec rozhodne o případu.
Nakonec soud rozhodne, čí postoj – náš nebo NYAG – je správný.
Společnost také varovala, že výsledek by mohl ovlivnit hráče mimo New York. Budoucí regulace digitálních loot boxů by mohla mít širší důsledky. Prozatím Valve nadále brání současný systém používaný v Counter-Strike a dalších hrách.
Právní spor o loot boxy pokračuje
Žaloba ukazuje rostoucí právní tlak na loot boxy v moderních hrách. Valve trvá na tom, že obaly fungují jako balíčky sběratelských karet. Regulátoři však nadále zpochybňují, zda takové systémy připomínají hazard. Tento případ by se mohl stát jedním z nejdůležitějších právních sporů o monetizační systémy v herním průmyslu.

