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Tedd sobre la caída de FaZe: Por qué perder contra los canídeos RED les habría salvado

Noticias
abr 07
18 vistas 7 minutos leídos

La fecha es 26 de noviembre, el mapa – Nuke. Los equipos son los RED Canids de André ‘Knock’, y el FaZe Clan de Finn «karrigan» Andersen, un choque de polos opuestos que se supone que es una victoria limpia por 2-0 para el gigante que había llegado a la final de tres de los cuatro Majors de CS2 hasta ahora, pero el destino tenía otra idea en mente. FaZe ya había mostrado signos de debilidad tanto contra NRG como contra NIP en los combates al mejor de 1, y tras una serie de resultados decepcionantes tanto en el CS Asia Championship 2025 como en el IEM Chengdu 2025, parecían mortales.

Con Jakub «jcobbb» Pietruszewski aún luchando por encontrar su lugar en el equipo y los «quebrados» Saukants de Helvijs atravesando uno de los peores momentos de su carrera, FaZe estaba jugando un Counter-Strike muy lejos, perdiendo 11-12 contra Nuke, habiendo perdido ya a su propia selección de mapa Mirage por 7-13.

5.4.3.2.1..0.4 – boom. A 0,4 segundos. Un cigarro sin usar. Una mala posición para un desactivador en una situación 1v1. Así de cerca, pero a la vez de distanciado estuvo Allan «history» Lawrenz, el AWP-er de RED Canids, de desactivar la bomba contra Karrigan y enviar a FaZe a casa, eliminándolos de la Fase 1 del StarLadder Budapest Major, o mejor dicho, así de cerca estuvo de salvar a FaZe Clan.

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Todos recordamos lo que pasó después. La máxima «mierda de FaZe». Victorias consecutivas sobre RED Canids y Fluxo para pasar de la Etapa 1, un impecable 3-0 en la Etapa 2, y triunfos sobre Vitality, 3DMAX, Passion UA, MOUZ & NAVI para llegar hasta la Gran Final, donde la magia finalmente se agotaría en el enfrentamiento al mejor de 5 contra El Mejor Equipo de la historia moderna del CS – Team Vitality.

A pesar de su problemático 2025, FaZe pudo, al más puro estilo de FaZe, llegar a otra Gran Final de un Major, haciendo que todos creyeran una vez más, pero ¿fue eso realmente un milagro o una maldición disfrazada?

FaZe en 2026 en cifras

Tras la misión milagrosa en Budapest, FaZe entró en 2026 con la misión de demostrar que esta nueva iteración con jcobbb como nueva entrada/presentador, y Twistzz como estrella principal en CT-sides, merecía la pena mantenerse, pero no pudieron. El año comenzó con una derrota online por 1-2 contra JW y los EYEBALLERS theBLAST Bounty 2026 Temporada 1, pero fue difícil darle demasiada importancia al primer juego tras un descanso, especialmente considerando el entorno online; sin embargo, lo que vino después tampoco fue nada bonito. Con más de dos semanas para prepararse para el IEM Cracovia 2026, FaZe apenas logró superar a BC de s1mple. El partido terminó 2-1, pero fueron completamente dominados tanto por 3DMAX como por MOUZ, eliminándose en 9º-12º lugar.

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Después fue PGL Cluj-Napoca 2026. Una victoria por 2-0 sobre un Heroic sin AWP, seguida de derrotas por 1-2 ante Falcons y PARIVISION, y un 0-2 ante Astralis. Luego fue la EPL S23, donde FaZe venció a Monte, pero perdió contra G2 Esports, paiN y Astralis, eliminando en 12º-14º lugar.

Blast Open Rotterdam fue la oportunidad de FaZe para reforzar su posición en el IEM Cologne Major. Conseguir un par de victorias les pondría en una posición en la que, a pesar de no tener garantizado un puesto en la Etapa 3, habrían podido tener otra oportunidad de crear algo de la nada en un Major. Lamentablemente, tras derrotas por 1-2 ante Aurora & Tyloo, FaZe se encontró fuera de la zona de invitados principales, obligado a asistir a algunos torneos VRS LAN más pequeños en busca de un milagro. Y eso tampoco era bonito.

En la sexta temporada de DraculaN, FaZe llegó con un solo gol: ganó el evento y alivió el estrés hacia el final de la temporada, pero salvo por una victoria por 2-0 sobre el club rumano aimclub, karrigan y compañía sufrieron derrotas consecutivas ante Passion UA y fnatic, cayendo aún más abajo en la clasificación de VRS, siendo exactos el puesto 30.

Así, de repente, FaZe se vio obligado a asistir simultáneamente al evento LAN HLC Belgrade PRO 2026, así como al PGL Bucarest 2026. Así es, viajar entre Belgrado y Bucarest – el último intento de FaZe para llegar al Major requiere que ganen el evento LAN en Serbia, así como que ganen todas sus partidas en PGL hasta el límite, y ni siquiera eso garantizaría alcanzar el objetivo, ya que FaZe sigue fuera de la zona de invitación.

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Tomado de X / Travesura

Incompetencia táctica:

De sus 19 Bo3 en 2026, FaZe ha perdido 13, venciendo solo a BC. Juego, Heroico, Monte, Aimclub, Bee y Drama. Y eso no es todo, desde principios de año FaZe tiene:

  • El quinto peor lado de CT en el Top 30 (48,8% W)
  • Peor porcentaje de OpK en el Top 30 (43%)
  • Segundo peor porcentaje de MultiKill (0,74 P/R)
  • Segunda peor tasa de conversión en 5v4 (67,5%)

Todo esto, mientras aún he jugado a Frozen (16º mejor valorado frente al Top 30 en 2026, 12º en los equipos CT) jugando algunos de los mejores CS posibles para un jugador en una posición similar. Incluso con algunos juegos ocasionales de Twistzz, FaZe parece aburrido. Las luchas individuales tanto de broky como de jcobbb les siguen persiguiendo, la comunicación y la cohesión parecen estar lejos de ser ideales, y el enfoque táctico de FaZe hacia los partidos no parece estar evolucionando, lo que ha llevado a la destitución del entrenador de tres años – Filip «NEO» Kubski – y al ascenso temporal del analista del equipo – GruBy – a entrenador interino.

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Teniendo en cuenta su potencia de fuego, experiencia y piezas, FaZe parece estar muy lejos de donde debería estar. Jugar a un Counter-Strike anticuado, luchando por establecer un nivel real de consistencia y mostrando cómo podría ser un equipo élite si juega un Counter-Strike unidimensional.

Sin embargo, esto no es nada nuevo. Los carteles eran visibles mucho antes de 2026, mucho antes del Budapest Major y durante la actuación de FaZe en la Fase 1, antes del partido contra los RED Canids.

Y volvemos a los 0,4 segundos. Ese desactivador que podría haber eliminado a FaZe en la Fase 1, poniéndolos en una posición en la que los cambios habrían sido inevitables, y quizá, solo quizá, esos cambios podrían haber llevado a un mejor momento. Un momento en el que FaZe no se pierde un Counter-Strike Major por primera vez desde que entró en el juego en 2016, cuando fox, Maikelele, aizy, rain y jkaem llegaron al MLG Columbus 2016 con las camisetas de FaZe puestas en la espalda.

16 Majors, 10 apariciones en playoffs y 5 apariciones consecutivas en playoffs con 3 medallas de plata en los últimos 4 torneos Majors. La Gran Mierda del Clan FaZe podría estar finalmente llegando a su fin, pero a pesar de que el logo lleva magia real, y que este equipo sea el único que probablemente pueda cambiar el rumbo a su favor y llegar a Colonia, una cosa es segura: un milagro más no debería significar un par de meses más de «oportunidades». «oportunidades» y «tiempo» para un equipo que está muy lejos del nivel real de la identidad de FaZe Clan.

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