Valve ha actualizado la versión de prueba de Counter-Strike 2 — compilación “1.41.1.3-rc1”, disponible en el depósito beta de Steam. La actualización no es compatible con las partidas públicas, pero introduce una serie de mejoras técnicas y de jugabilidad que sientan las bases para el próximo parche importante.
ACTUALIZACIÓN DEL MOTOR SOURCE 2
La parte más importante de la actualización es el código del motor actualizado a la última versión de Source 2. Valve ha optimizado en profundidad el rendimiento de la CPU, especialmente en la simulación de la penetración de balas, así como en los efectos de sonido y visuales. Ahora, el procesamiento de partículas y sonidos durante los disparos ejerce menos carga sobre el procesador, lo que debería mejorar la estabilidad de FPS en escenas dinámicas.
El sistema de penetración de balas también ha sido reescrito para reducir la carga computacional — un paso crucial antes del lanzamiento completo de CS2.
Pre-Release Notes for today are up. To test these, opt into the beta depot “1.41.1.3-rc1”:https://t.co/mpNApKzqH9
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— CS2 (@CounterStrike) October 14, 2025
JUGABILIDAD: CAMBIOS DURANTE LA DESACTIVACIÓN
Valve ha introducido una actualización pequeña pero importante en el comportamiento del jugador durante la desactivación del C4. Ahora, mientras se desactiva la bomba, el modelo del arma se baja, se bloquean las miras de francotirador y el disparo se retrasa 150 milisegundos después de completar la desactivación. Este cambio busca hacer las transiciones entre acciones más realistas y eliminar posibles errores que antes permitían disparar instantáneamente al soltar la bomba.
Además, Valve corrigió un error en el que se restaba incorrectamente un tick de sv_predictable_damage_tag_ticks, lo que afectaba la precisión de los cálculos de daño predicho.
INTERFAZ: CAMBIOS PEQUEÑOS PERO NOTABLES
La actualización también abordó los aspectos visuales de la interfaz del juego. Valve añadió la posibilidad de ver clips destacados de Majors directamente desde el Spectator Loadout, y mejoró la visibilidad del jugador seleccionado en el panel Team Counter. El menú de inventario ahora se abre junto al cursor, y el indicador del modo de disparo se ha movido más cerca del contador de munición, mejorando la legibilidad durante el combate.
Esto forma parte del trabajo continuo de Valve en la mejora de la lógica visual del HUD — los cambios experimentales ya están recibiendo comentarios de los usuarios beta.
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NUEVAS OPORTUNIDADES PARA MODDERS Y SCRIPTORS
Se realizaron actualizaciones significativas en el sistema de scripting de mapas, otorgando a los creadores un mayor control sobre la lógica de los mapas. Valve añadió soporte para cs_script enums (tipos de datos enumerados), que ahora funcionan de manera similar a TypeScript. Los nuevos grupos de enums incluyen:
- CSRoundEndReason
- CSHitGroup
- CSLoadoutSlot
- CSDamageTypes
- CSDamageFlags
- CSWeaponAttackType
Además, las funciones actualizadas TraceLine, TraceSphere y TraceBox ahora permiten ignorar múltiples entidades y rastrear por hitboxes, con la posibilidad de devolver datos de hitGroup, ampliando enormemente las posibilidades para crear eventos personalizados.
Valve también añadió una nueva ranura BOOSTS en CSGearSlot, diseñada para objetos como el healthshot.
CÓMO UNIRSE A LA PRUEBA BETA
La actualización está disponible actualmente solo en el CS2 Beta Depot, donde los jugadores pueden probar las próximas funciones.
Para activar la versión beta:
- Abre Steam → Biblioteca.
- En la página de Counter-Strike 2, haz clic en Administrar → Propiedades.
- Ve a la pestaña Betas y selecciona la compilación deseada.
- Inicia el juego — el cliente descargará automáticamente los archivos necesarios.
El matchmaking oficial de Valve no funciona en este modo, y para salir de la beta, simplemente selecciona “None” en el mismo menú.
QUÉ SIGNIFICA ESTO
Aunque la actualización no añade nuevo contenido, demuestra que Valve está trabajando activamente en perfeccionar la base técnica antes del próximo gran parche de CS2. La optimización del motor, las mejoras en la jugabilidad y el soporte ampliado para scripting son pasos preparatorios típicos antes de una actualización a gran escala o la integración de nuevas funciones. Es posible que esta versión preliminar sirva como base para la esperada actualización de contenido de otoño que la comunidad ha estado anticipando durante meses.