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Valve répond au procès de New York et explique les modifications du dossier CS2

Actualités
mars 12
12 vues 5 minutes lire

Valve a répondu à un procès du procureur général de New York concernant des loot boxes dans plusieurs jeux de la société, dont Counter-Strike 2, Dota 2 et Team Fortress 2. Le développeur a publié une déclaration sur Steam le 11 mars et a expliqué sa position concernant les mystery boxes et le litige juridique en cours. L’affaire a débuté après que la procureure générale de New York, Letitia James, a accusé Valve de promouvoir des mécaniques de jeu à travers des boîtes à butin telles que des caisses et des caisses. Ces contenants offrent aux joueurs des objets cosmétiques aléatoires.

Valve défend les boîtes mystères et les objets cosmétiques

Dans son communiqué, Valve a indiqué que les packs d’objets aléatoires ne sont pas uniques aux jeux vidéo. Des systèmes similaires existent dans les produits physiques depuis des décennies. L’entreprise comparait les loot boxes aux packs de cartes de baseball, cartes Pokémon et autres produits à collectionner contenant des objets aléatoires. Valve a également souligné que les joueurs n’ont pas besoin d’ouvrir des valises pour profiter du jeu. Les étuis ne contiennent que des objets cosmétiques et n’affectent pas le gameplay.

Les joueurs n’ont pas besoin d’ouvrir des boîtes mystères pour jouer aux jeux Valve. En fait, la plupart d’entre vous n’ouvrent aucune boîte et jouent simplement aux jeux — car les objets dans les boîtes sont purement cosmétiques.

Selon Valve, les objets cosmétiques ne modifient que l’apparence des armes. Ils n’affectent pas l’équilibre concurrentiel. De ce fait, les joueurs n’ont pas besoin de dépenser d’argent pour rester compétitifs.

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Valve met en avant les mesures anti-jeu

Valve a également abordé ses efforts pour lutter contre les sites de jeux tiers (jeux d’argent tiers). La société a déclaré avoir passé des années à essayer d’empêcher les sites de jeux d’argent d’abuser des produits Steam. Valve a énuméré plusieurs mesures :

  • Interdiction des comptes liés aux sites de jeux d’argent
  • Introduction des systèmes de recharge commerciale
  • Ajout d’outils de réversion des transactions pour protéger les utilisateurs contre la fraude

L’entreprise affirme avoir verrouillé plus d’un million de comptes Steam liés au jeu, à la fraude ou au vol d’objets. Valve interdit également aux entreprises de jeux d’argent de sponsoriser des tournois lors de leurs matchs.

Désaccord sur les changements proposés

Valve a également critiqué plusieurs propositions du procureur général de New York. Une suggestion supprimerait la possibilité d’échanger ou de vendre des objets reçus lors des affaires. Valve soutient que l’échange d’objets numériques profite aux joueurs. Il permet aux utilisateurs d’échanger des cosmétiques indésirables contre d’autres objets. L’entreprise compare ce système à l’échange d’objets de collection physiques.

Une autre proposition exigerait que Valve collecte davantage de données personnelles auprès des utilisateurs. L’objectif serait de vérifier l’âge et de détecter l’utilisation du VPN. Valve a rejeté cette idée et averti qu’elle nécessiterait une collecte de données invasive à l’échelle mondiale.

Modifications de l’ouverture de dossiers déjà introduites en Allemagne

Le débat juridique autour des loot boxes a déjà provoqué des changements dans certaines régions. Plus tôt en mars, Valve a introduit de nouvelles règles pour les joueurs en Allemagne. Les joueurs en Allemagne ne peuvent désormais ouvrir les conteneurs que via le système de scanner à rayons X. Cette fonctionnalité existe déjà dans les pays où les règles du jeu sont strictes. Le système révèle l’objet à l’intérieur d’un conteneur avant que le joueur ne décide s’il veut acheter la clé. Valve a introduit ce changement afin de se conformer aux lois locales sur les jeux de hasard.

Le tribunal statuera sur l’issue

Valve a conclu son communiqué en disant que le tribunal statuerait finalement sur l’affaire.

En fin de compte, un tribunal décidera de qui est la position — la nôtre ou celle de la NYAG — qui est correcte.

La société a également averti que le résultat pourrait affecter des acteurs hors de New York. Les futures réglementations sur les loot boxes numériques pourraient avoir des conséquences plus larges. Pour l’instant, Valve continue de défendre le système actuel utilisé dans Counter-Strike et ses autres jeux.

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La bataille juridique autour des loot boxes se poursuit

Le procès montre la pression juridique croissante sur les loot boxes dans les jeux modernes. Valve insiste sur le fait que les étuis fonctionnent comme des paquets de cartes à collectionner. Les régulateurs, cependant, continuent de se demander si de tels systèmes ressemblent à des jeux d’argent. Cette affaire pourrait devenir l’une des batailles juridiques les plus importantes pour les systèmes de monétisation dans l’industrie du jeu vidéo.

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