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CS2 Chicken Eggs Explained: How Pets Work Background

CS2のニワトリの卵:ペットの仕組みを解説 [2026]

記事
10月 12
64 閲覧数 1 読了時間

CS2のニワトリの卵は、ゲームのペットシステムに関連する新しい報酬です。卵から孵化したニワトリをペットとして育て、時間の経過とともに成長させることができます。この機能は2026年9月22日のRush Hourアップデートで登場しましたが、Valveは当初のパッチノートでペットシステムについて説明していませんでした。このひっそりとした実装は、かえってプレイヤーの注目を集めることになりました。以前はニワトリがマッチ中にしか登場しませんでしたが、新しいシステムでは卵を孵化させてペットとして飼うことができます。コミュニティの反応は賛否両論です。アップデートを面白いと感じるプレイヤーがいる一方、チート行為やアンチチート対策への懸念が続くなかで、このタイミングでの実装に疑問を呈するプレイヤーもいました。

CS2のニワトリの卵:基本情報

ニワトリの卵は、アカウントに紐付けられるウィークリーケアパッケージの報酬で、ニワトリのペットシステムを始めるためのアイテムです。ニワトリの卵と孵化したばかりのヒヨコはすでにゲーム内で確認されていますが、その後の若鶏と成鶏の段階に関する情報の大部分は、現在もクライアントデータに基づいています。プレイヤーが該当する成長段階に到達するまでに、Valveがこれらの数値を変更する可能性は残されています。

項目
詳細
信頼性
入手方法
プライムステータスを持つプレイヤーのウィークリーケアパッケージに出現する可能性があります。
高(ゲーム内で確認済み)
報酬のコスト
ニワトリの卵を選ぶと、週間報酬の選択枠を2つとも消費します。
高(ゲーム内で確認済み)
出現確率
すべてのウィークリーケアパッケージに卵が出現するわけではありません。Valveは具体的な確率を公表していません。
高(ゲーム内で確認済み)
取引
卵やペットはトレードできず、Steamマーケットで販売することもできません。
高(ゲーム内で確認済み)
成長段階
ペットは卵、ヒヨコ、若鶏、成鶏の4段階を経て成長します。
高(ゲーム内で確認済み)
品種
現在、成鶏にはCatalana、Silkie、Polishの3品種があります。
高(ゲーム内で確認済み)
ニワトリの餌
ニワトリの餌もウィークリーケアパッケージに出現することがあり、ペットシステムで使用します。
高(ゲーム内で確認済み)
名前の設定
孵化した後、ニワトリに好きな名前を付けることができます。
高(ゲーム内で確認済み)
HatchBook
ペットの各成長段階の写真や記録はHatchBookに保存されます。
高(ゲーム内で確認済み)
マッチでの使用
若鶏と成鶏は、公式サーバーでのマッチ中にプレイヤーに同行できます。
中(クライアントデータ)
レアリティ
データマイナーはコード内で34種類以上のニワトリのスキンを発見しており、極めて珍しいパターンも含まれています。
中(クライアントデータ)
ペットの所持制限
1つのアカウントで同時に飼育できるアクティブなペットは1匹だけです。
中(クライアントデータ)

ニワトリの卵の入手方法

How to Get a Chicken Egg

ニワトリの卵はウィークリーケアパッケージにしか出現しないため、プライムステータスが必要です。パッケージは、週間サイクルで最初にプロフィールランクが上がった後に受け取れるようになります。提示される報酬の中に卵が含まれる保証はありません。卵が出現した場合、それを選択すると報酬枠を2つとも消費するため、同じパッケージから2つ目のアイテムを受け取ることはできません。また、CS2のペットは1つのアカウントにつき同時に1匹しかアクティブにできません。現在のペットがアカウントに紐付いている間は、別の卵を受け取れません。

卵から成鶏まで:ニワトリのライフサイクル

From Egg to Hen: The Full Life Cycle

CS2のニワトリは4つの段階を経て成長し、外見や利用できる機能も変化します。現在のクライアントデータによると、十分な餌が与えられている場合、CS2のニワトリの寿命は孵化後約140日です。

  • 卵(約7日間):卵は設定された孵化日まで巣の中に残ります。どの卵からも最初は同じ小さな黄色いヒヨコが生まれるため、将来の品種や色はまだ分かりません。
  • ヒヨコ(22日間):この段階では、ニワトリは標準的な黄色い外見のままです。孵化すると名前を付けられるようになり、HatchBookや写真撮影機能も解放されます。
  • 若鶏(28日間):この段階でペットの品種と羽毛の色が明らかになり、個性ある外見になります。また、対応するマッチでは飼い主に同行できるようになります。
  • 成鶏(約90日間): ニワトリは成体の大きさと体のバランスに達しますが、品種や色は変わりません。十分に餌を与えられたペットは、孵化から140日目に通常の寿命を迎えます。

ヒヨコの段階から、各成長段階につき1回ずつペットに名前を付けることができます。ゲーム内に表示される名前は、飼い主の名前とニワトリに付けた名前を組み合わせたものです。通常の寿命を迎えると、ゲームでは「充実した一生」という別れの表示とともに、「あなたのペットは、長くにぎやかな一生を終えました。あとは手を振って見送るだけです。」というメッセージが表示されます。餌が尽きた場合は、寿命より早くペットが去ってしまうこともあります。その場合は「あなたのペットは別の場所での仕事を引き受けました。食事付きの条件だったようです。」というメッセージが表示されます。

ニワトリの餌:すべてを左右する仕組み

Chicken Feed: The Mechanic That Decides Everything

ペットを入手すると、ウィークリーケアパッケージにニワトリの餌が出現するようになります。卵と同様に、餌を選ぶと週間報酬の2枠を両方とも消費します。また、Steamマーケットで購入したり、アカウント間でトレードしたりすることもできません。ゲーム内には3種類の餌の報酬があります。4ポンド入りの初期用ペレット、8ポンド入りの完全配合ペレット、そして合計16ポンドとなる8ポンド入りの袋2つです。アイテムの説明には「ペットに餌を与えて、ずっとそばにいてもらおう」と書かれています。ペットがアクティブになると、ランクアップ画面から追加の餌を入手するためにウィークリーケアパッケージへ案内される場合もあります。 餌の残量は有効期限によって管理されます。Valveは餌の消費速度や、4ポンド、8ポンド、16ポンドの報酬で何日分の餌が追加されるかを公表していません。そのため、週に1回餌を与えるといったルールは現時点では確認されていません。餌を追加すると、有効期限が延長されます。

卵もこのシステムの影響を受けます。現在のクライアントデータによると、餌の有効期限が切れた卵は孵化しないとされています。孵化後に餌がなくなると、ペットは永久に去ってしまいます。ペットの管理画面には、この事態が起こる前に警告が表示されます。警告は餌の期限が切れる約9日前に現れ、「ペットの餌が残り少なくなっています。早めにウィークリーケアパッケージから餌を補充してください。」というメッセージが表示されます。また、現在の餌が次の成長段階まで持たない場合は、「追加の餌を入手できます」というステータスが表示されます。

ニワトリの飼育には実際いくらかかる?

ニワトリを育てる際の主なコストは、代わりに受け取れなくなるウィークリーケアパッケージの報酬です。卵も餌も、受け取るたびに報酬枠を2つ消費します。Valveは各サイズの餌がどのくらい持つかを公表していないため、生涯にわたる正確なコストはまだ計算できません。餌を4回受け取る必要がある場合、1匹のニワトリを育てるにはケアパッケージ5個分、つまり10個の報酬を諦めることになります。餌を8回受け取る場合は、受け取れない報酬が18個に増えます。

現在のアクティブドロップに含まれるコンテナの価値は約0.05~0.96ドルで、一般的なスキンドロップのほとんどは比較的市場価値が低くなっています。そのため、ライフサイクル全体での通常の機会費用は数ドル程度ですが、レアなスキンを入手できる可能性を考慮すると、大幅に高くなる場合もあります。金銭面では、ペットからトレード可能なアイテムを得ることはできず、最終的には去ってしまいます。そのため、ペットの価値は完全に見た目を楽しむためのものです。

CS2の全ニワトリ品種とカラー一覧

現在、CS2には3種類の成鶏の品種があります。Catalana、Silkie、Polishです。これらを合わせると34種類のカラーバリエーションがあります。さらに、成長前のモデルとしてChicken EggとPet Chickの2種類があり、ペットの登録項目は合計36種類です。36種類すべてがHigh Gradeに分類されています。これはアイテム自体のレアリティ区分であり、個々の色に別々のレアリティが設定されているわけではありません。特定の品種や色が出現する正確な確率は公表されていません。

Catalana

Catalana

Catalanaは、3品種の中でCounter-Strikeの標準的なニワトリモデルに最も近い品種です。一般的な羽毛、はっきりとしたトサカと肉垂を持ち、13種類のカラーバリエーションがあります。これは3品種の中で最多です。

  • 淡褐色
  • 白い頭の黒
  • 白
  • 黄と赤
  • ライトブルーと赤
  • 赤い頭の黒
  • 青
  • ダークオレンジ
  • 青とライトオレンジ
  • 青い首のオレンジ
  • 黄色から赤へのグラデーション
  • グレー
  • 黒

Silkie

Silkie

Silkieは、より豊かな羽毛と丸みを帯びた体を持ち、頭や脚の周りにも羽毛が生えています。9種類のカラーバリエーションがあります。Catalanaとは異なり、クライアントデータに存在するトサカの調整機能は、このモデルには適用されません。

  • 白
  • スプラッシュ
  • 赤いひげの青
  • レオパード
  • 赤
  • レッドビートル
  • オレンジ
  • 紫
  • アクアと黄

Polish

Polish

Polishは、頭頂部を覆う特徴的な羽冠が目印です。この品種には12種類のカラーバリエーションがあり、Silkieと同様にCatalanaのようなトサカの調整機能は使用されません。

  • 白い頭の黒
  • 茶色
  • 黒い翼端の白
  • 黒い翼端の茶色
  • 黒い頭の白
  • 青
  • 赤い頭の緑
  • 緑
  • ピンク
  • 青と黄
  • オレンジ、白、青
  • 黒い縞模様のオレンジ

ニワトリの個体特性

Chicken Traits

品種と色だけでニワトリの外見が完全に決まるわけではありません。各ペットには、体のバランスや細かな見た目の違いを制御する隠しシード値も割り当てられています。卵の段階から殻の色や斑点の違いとしてパターンが現れ、ヒヨコの産毛の色合いにも影響することがあります。その後、同じシステムによって若鶏や成鶏のより目立つ個体差が決まります。

  • 体型:シード値によって、胴体の丸み、尾の大きさ、脚の長さ、翼の大きさと幅、首の長さ、頭の大きさ、肉垂の大きさが変化します。
  • トサカ:Catalanaではトサカの前部と後部にもそれぞれ個別の変化があります。SilkieとPolishにはこの特性がありません。
  • 色:バリエーションによっては、シード値が色相、彩度、明るさ、コントラスト、模様の色、ディテールの強さ、虹色の光沢を変化させます。
  • パターンと模様:一部の色には追加のランダムなパターンがあります。例えば、Catalanaのライトブルーと赤には顔の模様が8種類あり、青とライトオレンジには16種類あります。白いSilkieには4種類、レッドビートルには2種類のパターンがあります。
  • 成長:若鶏と成鶏の段階では、同じ身体的特徴に対して異なる数値範囲が適用されます。若鶏は体のバランスの変化が比較的小さい一方、成鶏は胴体の大きさ、尾、トサカ、肉垂など、多くの特徴でさらに幅広い個体差が現れます。
  • シード値の表示:ゲーム内ではシード値や個々の特性の数値は表示されません。また、体型やパターンについて公式に名称が付けられたレアリティ区分も現在は存在しません。

つまり、同じ品種とカラーのニワトリでも、体のバランス、模様、羽毛の細かな色合いが異なる場合があります。品種がモデルを決め、カラーが基本的な外見を定め、隠しシード値が残りの違いを制御します。

HatchBook、フォトブース、帽子

Hatchbook, Photo Booth and Hats

CS2のHatchBookは卵が孵化すると利用できるようになり、ペットの一生を記録します。ヒヨコ、若鶏、成鶏の各段階に専用のセクションがあり、フォトブースで撮影した写真を追加できます。HatchBookはニワトリが去った後も引き続き利用できます。これらの機能はすでにゲーム内で確認されています。

フォトブースはヒヨコの段階で解放され、さまざまな背景、エフェクト、ペットのアクションを組み合わせて写真を撮影できます。一部のオプションはニワトリが成長したときや、ペットを装備した状態でマッチを完了したときに解放されます。

  • 背景:ヒヨコの段階ではフォトスタジオとピクニックが利用でき、若鶏の段階で倉庫が解放されます。
  • マップ背景:Dust II、Mirage、Inferno、Nuke、Cache、Train、Ancient、Baggageは、ペットと一緒に該当マップでのマッチを完了すると解放できます。
  • エフェクト:隠しフィールドインシデントレポートは、モロトフの炎、Zeus x27によるダメージ、C4の爆発に関連しており、それぞれ炎、雷、爆発のエフェクトを解放できる場合があります。
  • その他のオプション:フォトブースにはポーズ、フィルター、ステッカー、ペットのアクションがあります。クライアントデータにはBraveタグへの言及もあります。

倉庫、マップ背景、フィールドインシデントレポートに関する情報は、現在もクライアントデータに基づいています。同じカスタマイズシステムには10種類の頭部アクセサリーも含まれます。魔法使いの帽子、シルクハット、パーティーハット、バナナ、新芽、エイリアン、メガネ、鼻付きメガネ、ヘルメット、アーマーヘルメットです。トリックアニメーションには、円を描いて走る、ジャンプする、飛ぶ、蹴るなどがあります。後期の成長段階で利用できるアニメーションは、まだゲーム内で確認されていません。

ニワトリはマッチ中も一緒に行動する?

現在のクライアントデータによると、若鶏と成鶏は公式マッチで飼い主に同行できる一方、ヒヨコは通常のマッププレイには参加しません。ペットは見た目を楽しむための仲間として飼い主について回りますが、戦闘、索敵、経済面でのメリットはありません。このマッチ中の挙動はゲームファイルに記載されているものの、通常の成長過程を通じて完全に確認されたわけではありません。

CS2のペットのニワトリは、一部のマップに元から登場する普通のニワトリとは異なります。マップ上のニワトリはマッチに紐付いた通常のNPCですが、ペットはアカウントに所属し、品種、色、名前、個別の外見を維持します。ペットのニワトリは、マッチ中にモロトフの炎、Zeus x27、C4の爆発によって倒されることがありますが、それによってペットのライフサイクルが終了したり、アカウントから削除されたりすることはありません。こうした出来事はHatchBookに記録でき、関連する炎、雷、爆発のフォトブースエフェクトを通常より早く解放できる場合があります。

CS2のニワトリはトレードや販売ができる?

Can You Trade or Sell CS2 Chickens?

CS2のニワトリ、卵、ニワトリの餌はトレードできず、Steamコミュニティマーケットに出品することもできません。これらは入手したアカウントに紐付いているため、現在、他のプレイヤーからニワトリを合法的に購入する方法はありません。卵、餌、特定の品種、珍しい色を販売すると持ちかけられた場合は、詐欺として警戒する必要があります。

初期ロットとは、2026年9月のペットシステム開始直後に配布された最初期のニワトリの卵を指します。一部のプレイヤーは、これらの初期の卵が将来的に人気を集める可能性があると考えています。しかし、トレードも販売もできないため、確認された市場価値はありません。Valveがこれらの制限を変更しない限り、将来の価値に関する予想はすべて推測にすぎません。

誤解と未確認情報

ペットシステムはまだ新しいため、ニワトリの卵や成長したペットに関するいくつかの主張は、現在の情報では裏付けられていません。ゲーム内の仕組みと矛盾するものもあります。

  • ペットがマップ上のニワトリに取って代わる:これは誤りです。通常のマップ上のニワトリは、アカウントに紐付いたペットとは別のNPCとして引き続き存在します。
  • ニワトリの卵は購入できる:現在、卵はウィークリーケアパッケージからのみ入手でき、トレードや販売はできません。
  • 珍しい色やパターンなら利益が出る:珍しい外見は人気を集める可能性がありますが、トレードが無効になっている間はペットに市場価格はありません。
  • ペットを飼うと有利になる:ニワトリを所有しても、武器、経済、移動、競技プレイに関するメリットは一切ありません。

Valveがシステムを更新すれば、これらの情報が変わる可能性はあります。しかし現時点では、確認済みのゲーム仕様として扱うべきではありません。

よくある質問

  • CS2のニワトリの卵とは?

    Chicken Eggはアカウントに紐づくペットアイテムで、最終的に孵化してニワトリになります。2026年9月のペットシステムで導入されました。

  • ニワトリの卵はどうやって入手できますか?

    Chicken EggsはPrimeアカウントのWeekly Care Packageに出現することがあります。選択すると週間報酬の2枠を両方使い、卵の出現は保証されていません。

  • CS2のニワトリの卵は孵化までどのくらいかかりますか?

    孵化まで約1週間かかり、卵には独自の孵化予定日が表示されます。この期間中はエサを切らさない必要があります。

  • 卵にもエサを与える必要がありますか?

    はい。卵は後の成長段階と同じエサシステムを使い、エサが切れた卵は孵化しません。

  • CS2のニワトリはどのくらい生きますか?

    現在のクライアントデータでは、孵化後の通常寿命は、エサを切らさない場合で約140日に設定されています。Valveはこれらの期間を公式には公表していません。

  • ニワトリのエサはどこで入手できますか?

    Chicken FeedはWeekly Care Packagesから入手でき、選ぶと報酬枠を2つとも使用します。購入やトレードはできません。

  • ニワトリのエサが切れるとどうなりますか?

    孵化済みのペットはエサが切れると永久にいなくなります。一方、エサを与えられていない卵は孵化しません。HatchBookはペットの記録として残ります。

  • ペットはInfernoのニワトリと置き換わりますか?

    いいえ。マップ上のニワトリは別のNPCであり、アカウントに紐づくペットシステムとは独立しています。

  • ニワトリをトレードしたり売ったりできますか?

    いいえ。卵、エサ、ペットのニワトリはトレード不可で、Steam Community Marketにも出品できません。

  • ニワトリには何種類の品種と色がありますか?

    成鳥の品種はCatalana、Silkie、Polishの3種類です。現在の成鳥リストには合計34種類のカラーバリエーションがあります。

  • ペットのニワトリは試合で有利になりますか?

    いいえ。ペットのニワトリは見た目だけのコンパニオンで、戦闘、索敵、移動、経済、武器に関する有利効果はありません。

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