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FACEIT、チート対策のための新しいセキュリティシステム導入の最終段階を発表

知らせ
10月 24
17 閲覧数 1 読了時間

eスポーツにおけるアンチチートの戦いは、新たな時代へと突入している。FACEITは、初心者からプロゲーマーまで、すべてのプレイヤーに影響を与える新たな変更の波を準備している。今回は単なるアンチチートの更新ではなく、オペレーティングシステムそのものに関する根本的な要件が導入される。

公式発表

FACEITチームは公式ブログで、ハードウェアレベルの高度なチート対策を目的とした新しいシステム要件の最終段階を発表した。声明によると、2025年11月25日から、すべてのユーザーがTPM 2.0とSecure Bootを有効にする必要がある。すでに95%以上のプレイヤーがこれらの設定を有効化しているが、今後は例外なく全員に義務化される。

さらに、FACEITはIOMMUおよびVBS(Virtualization-Based Security)の段階的な導入を継続している。これらの機能はハードウェアとOSの両レベルで動作し、アンチチートが外部デバイスのメモリアクセスを制御できるようにする。これにより、従来の保護機構を回避していたDMA(ダイレクトメモリアクセス)型チートを効果的に遮断できるようになる。

また、FACEITは今後の変更点としてWindows 10のサポート終了を警告している。2026年10月14日以降、Windows 11以外の環境ではFACEITが利用できなくなる。この決定はMicrosoftの方針と連動しており、同社も同日にWindows 10のセキュリティ更新を終了する予定だ。

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プレイヤーへの影響

これらの要件の導入は単なる形式的なものではない。TPM 2.0とSecure Bootはシステム起動時に整合性を検証し、チートが付着する可能性のある改ざんドライバーや不正ソフトウェアの起動を防止する。一方、IOMMUとVBSはハードウェアとゲームメモリの間に「ファイアウォール」を構築し、メモリへの直接攻撃を防ぐ重要な防御層を提供する。

多くのユーザーにとっては、BIOSまたはUEFIで数回クリックするだけの簡単な操作だが、一部のプレイヤーにとっては課題になる可能性がある。FACEITのブログでは、一部のユーザーがドライバーの更新や古いハードウェアの交換を求められる場合があると指摘している。
同社はこれを「簡単ではないが、競技的eスポーツの安全な未来のために必要な要件」と強調している。

分析:FACEITは業界標準を再定義している

この動きにより、FACEITはゲーム業界におけるサイバーセキュリティのリーダー的存在として位置づけられた。多くのプラットフォームがユーザーレベルで動作する従来型アンチチートに依存しているのに対し、FACEITはWindows 11の最新技術を活用したシステムレベルの監視を導入している。

この戦略により、かつてドライバーレベルで「見えない」ツールを開発していたチーターにとって、回避行為が極めて困難になる。今後、FACEITを回避するにはゲームそのものではなく、Windowsのアーキテクチャそのものを攻撃する必要があり、悪意ある行為者の参入障壁は大幅に上昇する。

一方で、一部の専門家はシステムとの過度な統合がFPS低下やデバイス互換性の問題を引き起こす可能性を警告している。しかしFACEITは、すでに主流のPC構成で広範囲にテストを実施しており、問題は「極めて限定的なケース」でのみ発生していると説明している。

エコシステムへの影響

これらの変更はチート開発を困難にするだけでなく、Counter-Strike競技シーン全体における新たなセキュリティ標準を確立することになる。現在、Valveは公式マッチメイキングにおいて同様の要件を課していないため、FACEITが初めてハードウェアレベルの保護を業界の常識にする可能性がある。

さらに、Windows 10の制限により、旧システムを使用している一部地域のプレイヤーは、アップグレードを行わない限りプラットフォームから締め出されるリスクを抱えることになる。

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今後の展開

FACEITは、11月に新しいアンチチートシステムの技術レポートを公開すると発表した。同社は、チート開発との「いたちごっこ」の性質上、完全な透明性は不可能であると認めつつも、これまで以上に詳細な情報を公開すると約束している。

プラットフォームは最後にこう強調している。
「最終的な目標は、公平なプレイをルールだけでなく、システムのコードそのもので保証する環境を作ることだ。」

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