Vitality w przekonujący sposób pokonało Liquid w ćwierćfinale LAN Finals BLAST Bounty 2025 Season 2, zamykając serię wynikiem 2–0. Mecz rozegrano w formacie Best of 3. To starcie zapowiadało się jako poważny test dla obu zespołów: Vitality chciało potwierdzić swój status jednego z głównych faworytów turnieju, natomiast Liquid pragnęło udowodnić, że ich skład jest w stanie rywalizować z najlepszymi na scenie LAN.
Train (pick Liquid) — 16:13 dla Vitality
Liquid rozpoczęło serię na swojej mapie, jednak od pierwszych rund było widać, że Vitality dobrze przygotowało się na Train. „Pszczoły” wygrały większość kluczowych pojedynków w obronie, głównie dzięki skutecznym retake’om i celności ropza oraz ZywOo. Pierwsza połowa zakończyła się wynikiem 9–3 dla Vitality — przewagą dającą komfort przed drugą częścią gry.
Po zmianie stron Liquid spróbowało agresywnego stylu gry w obronie, wygrywając kilka początkowych rund i zmniejszając stratę do 13–12. Jednak w decydujących momentach Vitality odzyskało kontrolę, powstrzymując ataki Liquid i kończąc mapę 16–13. Kluczowe momenty to rundy multi-kill ropza w obronie oraz kilka istotnych clutchy ZywOo, które uniemożliwiły Liquid powrót do meczu.
Nuke (pick Vitality) — 19:16 dla Vitality
Druga mapa rozpoczęła się bardziej wyrównanie, a pierwsza połowa zakończyła się remisem 6–6. Obrona Liquid była solidna w zabezpieczaniu bombsite’ów, lecz często przegrywała kluczowe pojedynki wejściowe, co pozwalało Vitality skutecznie realizować strategie pistoletowe i force-buy.
W drugiej połowie Liquid wyszło na prowadzenie 13–11 dzięki równej grze ultimate’a i NertZa, jednak Vitality szybko wyrównało, wykorzystując luki w ustawieniach CT. Mecz wszedł w dogrywkę, w której doświadczenie Vitality przeważyło — zespół wygrał 4 z 5 dodatkowych rund, kończąc Nuke wynikiem 19–16 i całą serię 2–0.
Ponownie ropz popisał się kluczowymi clutchami w sytuacjach 1vs2 i 1vs1, a mezzi zdobywał ważne fragi otwierające przy zajmowaniu bombsite’ów.
Statystyki zawodników w meczu

Gra Vitality
Vitality zaprezentowało idealną równowagę między indywidualnymi umiejętnościami a zespołową koordynacją.
- ropz był MVP serii: 25–16 na Train, 1.43 Impact i 93.3 ADR.
- ZywOo pozostał siłą napędową w ataku, kończąc z ratingiem 1.35 i kilkoma decydującymi clutchami.
- mezzi i apEX znacząco przyczynili się do spójności drużyny, a flameZ, mimo ujemnego K/D, pełnił rolę „entry bait”, tworząc przestrzeń dla kolegów.
Gra Liquid

Liquid miało okazje, by rzucić wyzwanie Vitality, szczególnie na Train, lecz w decydujących rundach widoczny był brak koordynacji i jasnego planu.
- ultimate (1.16) i NertZ (1.03) byli najważniejszymi graczami, przejmując inicjatywę i tworząc okazje.
- NAF grał stabilnie, lecz brakowało mu przełomowych momentów mogących odwrócić losy meczu.
- Twistzz i zwłaszcza siuhy mieli problemy — ten ostatni zakończył serię z bilansem -13 K/D i najniższym ratingiem na serwerze (0.61), co miało duży wpływ na wynik.
Ostatecznie Liquid opuściło serwer z poczuciem zmarnowanych szans — przegrywając obie mapy, na których miało okazję do powrotu, ustępując rywalowi bardziej opanowanemu i doświadczonemu.
Zawodnik meczu — Robin „ropz” Kool
Estoński rifler rozegrał serię niemal bezbłędną, łącząc precyzję, świetne czytanie rywala i opanowanie w sytuacjach wysokiego napięcia. Na Train dominował w kluczowych pojedynkach, uniemożliwiając Liquid wykorzystanie własnego wyboru mapy. Na Nuke wygrał clutche, które przełamały tempo gry.
Z niemal jednym fragiem na rundę, wysokim współczynnikiem przeżywalności, 78% KAST i ponad 93 ADR, ropz był cichą, lecz decydującą siłą, która poprowadziła Vitality do zwycięstwa 2–0 i awansu do półfinału.
Vitality pewnie zmierza do półfinałów, utrzymując status faworyta i prezentując perfekcyjne połączenie zespołowej synergii oraz indywidualnego błysku. Liquid natomiast żegna się z turniejem z poczuciem niewykorzystanych szans — wyrównane wyniki na obu mapach nie przełożyły się na zwycięstwo z powodu braku zimnej krwi w najważniejszych momentach.