Espor dünyasında anti-hile mücadelesi yeni bir döneme giriyor. FACEIT, başlangıç seviyesinden profesyonel oyunculara kadar herkesi etkileyecek yeni bir değişiklik dalgasına hazırlanıyor. Bu kez mesele yalnızca rutin anti-hile güncellemeleri değil, işletim sisteminin kendisine yönelik köklü gereksinimler.
Resmî onay
FACEIT ekibi, resmî blog yazısında gelişmiş donanım düzeyindeki hilelere karşı korumayı güçlendirmeyi amaçlayan yeni sistem gereksinimlerinin son aşamasını başlattıklarını duyurdu. Açıklamaya göre, 25 Kasım 2025 tarihinden itibaren platformun tüm kullanıcılarının TPM 2.0 ve Secure Boot özelliklerini etkinleştirmesi gerekecek. Bu ayarlar zaten oyuncuların %95’inden fazlası tarafından kullanılıyor, ancak artık istisnasız herkes için zorunlu olacak.
FACEIT ayrıca, donanım ve işletim sistemi düzeyinde çalışan IOMMU ve VBS işlevlerini de kademeli olarak devreye sokmaya devam ediyor. Bu özellikler, anti-hile sisteminin harici cihazların sistem belleğine erişimini denetlemesine olanak tanıyor ve daha önce geleneksel koruma mekanizmalarını aşabilen karmaşık DMA tabanlı hileleri engelliyor.
Şirket ayrıca yaklaşan bir değişiklik hakkında da uyarıda bulundu: Windows 10 desteği 14 Ekim 2026 tarihinde sona erecek. Bu tarihten itibaren FACEIT yalnızca Windows 11 üzerinde kullanılabilecek. Bu karar, Microsoft’un güvenlik güncellemelerini aynı dönemde durdurma planıyla senkronize şekilde alındı.
daha fazla oku
Oyuncular için anlamı
Bu gereksinimlerin uygulanması yalnızca biçimsel bir adım değil. TPM 2.0 ve Secure Boot, bilgisayarın başlatılması sırasında sistem bütünlüğünü doğruluyor; böylece hilelerin “yapışabileceği” değiştirilmiş sürücü veya yazılımların yüklenmesini engelliyor. Öte yandan IOMMU ve VBS, donanım ile oyun belleği arasında ek bir “güvenlik duvarı” oluşturuyor — bu da doğrudan bellek erişimi kullanan saldırılara karşı kritik bir savunma anlamına geliyor.
Çoğu kullanıcı için bu yalnızca BIOS veya UEFI’de birkaç tıklama anlamına gelirken, bazı oyuncular için bu güncelleme sorun oluşturabilir. FACEIT blogunda, bazı kullanıcıların sürücü güncellemesi yapması veya eski donanım bileşenlerini değiştirmesi gerekebileceği belirtiliyor. Şirket, bunun “kolay bir gereksinim olmadığını, ancak rekabetçi esporun güvenli geleceği için gerekli olduğunu” vurguluyor.
Analiz: FACEIT sektörde standartları yeniden tanımlıyor
Bu adım, FACEIT’i oyun endüstrisinde siber güvenlik lideri konumuna getiriyor. Çoğu platform, kullanıcı düzeyinde çalışan klasik anti-hile sistemleriyle yetinirken, FACEIT modern Windows 11 teknolojilerinin sunduğu donanım araçlarını kullanarak derin sistem düzeyinde denetim uyguluyor.
Bu strateji, daha önce sürücü seviyesinde “görünmez” yardımcı programlar geliştiren hilecilerin işini oldukça zorlaştırıyor. Artık FACEIT’i atlatmak için oyuna değil, Windows mimarisine saldırmak gerekecek — bu da kötü niyetli kişilerin giriş engelini büyük ölçüde yükseltiyor.
Bununla birlikte bazı uzmanlar, sistemle aşırı entegrasyonun FPS düşüşü veya cihaz uyumsuzlukları yaratabileceği konusunda uyarıyor. Ancak FACEIT, testlerinin popüler PC yapılandırmalarının çoğunu kapsadığını ve sorunların yalnızca nadir durumlarda yaşandığını belirtiyor.
Ekosisteme etkisi
Bu değişiklikler, yalnızca hile geliştirmeyi zorlaştırmakla kalmayacak, aynı zamanda tüm Counter-Strike rekabetçi ekosistemi için yeni bir güvenlik standardı oluşturacak. Valve şu anda kendi resmi eşleştirmesinde bu tür gereksinimleri zorunlu kılmadığı için, FACEIT donanım tabanlı korumayı norm haline getiren ilk platform olabilir.
Ayrıca, Windows 10’un sınırlanması, özellikle eski sistemleri kullanan bölgelerdeki oyuncuların platforma erişimini yükseltme yapmadıkları takdirde kaybetme riskiyle karşı karşıya kalacağı anlamına geliyor.
daha fazla oku
Sırada ne var
FACEIT, Kasım ayında yeni anti-hile sisteminin çalışma prensiplerini ayrıntılı olarak açıklayan teknik bir rapor yayımlayacağını duyurdu. Şirket, hile geliştiricileriyle süregelen “kedi-fare oyunu” nedeniyle tam şeffaflığın mümkün olmadığını kabul ediyor, ancak daha önce hiç olmadığı kadar fazla bilgi paylaşma sözü veriyor.
Platform, nihai hedefinin adil oyunun yalnızca kurallarla değil, sistemin koduyla da garanti altına alındığı bir ortam yaratmak olduğunu vurguluyor.

