FACEIT vuelve a estar en el centro de la atención: la comunidad hierve ante una nueva ola masiva de prohibiciones que ha sacudido la plataforma. Las redes sociales se llenaron de publicaciones de jugadores que perdieron sus cuentas o, por el contrario, recibieron puntos de ELO adicionales tras la “gran purga”.
Gran purga en FACEIT: más de 14.000 cuentas bloqueadas en un solo día
El 10 de noviembre de 2025, FACEIT llevó a cabo su mayor ola de prohibiciones de los últimos meses. Según las estadísticas oficiales de la plataforma, 14.478 cuentas fueron bloqueadas, y más de 11.000 de ellas fueron sancionadas por crear múltiples cuentas o hacer smurfing. Esta cifra marca un récord para FACEIT en 2025 y forma parte de su lucha sistemática contra el juego desleal en la plataforma.
El sistema anti-cheat de FACEIT no solo detecta el uso de software de terceros, sino que también identifica a los jugadores que crean varias cuentas para bajar su clasificación o ayudar a otros a subir de nivel. Estas infracciones distorsionan el sistema ELO y hacen que el juego sea injusto para los usuarios honestos, por lo que el equipo de la plataforma sigue reforzando su lucha contra ellas.
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El mayor aumento de prohibiciones en 2025
Un gráfico de la actividad de baneos de los últimos 30 días muestra claramente que el 10 de noviembre marcó un aumento drástico: de los pocos cientos de baneos habituales a casi 15.000. Antes de eso, el número diario de sanciones oscilaba entre 100 y 300, lo que indica una gran actualización del sistema anti-cheat.
Es probable que FACEIT haya integrado nuevos algoritmos para detectar cuentas vinculadas mediante direcciones IP, patrones de comportamiento y actividad dentro del juego. Estas actualizaciones suelen preceder a grandes “purgas”, cuando el sistema rastrea automáticamente conexiones sospechosas entre perfiles y los bloquea simultáneamente.

Reacción de la comunidad
La comunidad gamer recibió la ola de prohibiciones con entusiasmo y escepticismo a partes iguales. Muchos aplaudieron las acciones de FACEIT, subrayando que la plataforma por fin había abordado el problema del smurfing que afectaba a las partidas competitivas desde hace años. Los jugadores bromearon diciendo que ahora “el ELO por fin vuelve a tener valor”, ya que el número de cuentas falsas disminuiría significativamente.
Sin embargo, algunos usuarios creen que la ola pudo haber afectado a jugadores inocentes, especialmente a aquellos con cuentas antiguas creadas hace varios años. Otros señalan que, aunque los smurfs fueron castigados, los boosters y jugadores tóxicos siguen siendo un problema que FACEIT aún no ha resuelto por completo.
En las redes sociales, muchos comentaristas comparan la eficacia de FACEIT con la de Valve, destacando que la plataforma está haciendo más por limpiar CS2 que el propio sistema VAC oficial.
FACEIT banned 11,000 accounts today for multi-accounts/smurfing ‼️ pic.twitter.com/zeyngIab5Y
— Thour (@ThourCS2) November 10, 2025
FACEIT apunta a una modernización total
Esta es ya la segunda gran ola de baneos en el último mes. En octubre, la plataforma eliminó más de 200 cuentas por trampas, pero la última operación no tiene precedentes en escala. Los expertos sugieren que FACEIT se prepara para implementar un nuevo sistema anti-cheat basado en aprendizaje automático, capaz de identificar incluso cuentas “pseudo-legit” que utilizan VPN o esconden su actividad.
Estas medidas aumentan la confianza en el ecosistema FACEIT y reducen la brecha entre las escenas amateur y profesional. En el futuro, los jugadores esperan una verificación de cuentas más estricta y limpiezas regulares, que ayudarán a restaurar la justicia en el matchmaking.
Prohibiciones en un solo día
Más de 14.000 baneos en un solo día envían un mensaje claro por parte de FACEIT: la era de los smurfs y multicuentas sin control está llegando a su fin. La plataforma está marcando el camino para toda la comunidad de CS2, demostrando que la lucha contra el juego desleal no se basa en palabras, sino en acciones concretas.
Si esta tendencia continúa, para 2026 FACEIT podría convertirse en el entorno competitivo más limpio de Counter-Strike.

