English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
fr
fr

Plein écran ou Fenêtre sans bordures dans CS2 : un étrange phénomène qui pourrait changer les standards du jeu

Actualités
août 16
6 vues 4 minutes lire

Counter-Strike a toujours été un jeu où les nuances techniques décident de tout. Le bon mélange de paramètres, un nombre d’images par seconde (FPS) stable et l’absence de latence peuvent déterminer le vainqueur avant même le premier duel. C’est pourquoi une nouvelle découverte dans CS2 a secoué la communauté : les tests montrent que le mode Fenêtre sans bordures (FSW) offre constamment plus de FPS et une fluidité supérieure par rapport au mode Plein écran classique (FS). Ce résultat paradoxal a surpris même les joueurs expérimentés — car le Plein écran a toujours été considéré comme le mode « pur » pour minimiser la latence.

Ce que montrent les tests

L’enthousiaste Denis Labuda a réalisé une série de benchmarks sur la carte Dust2, en utilisant différents préréglages, résolutions et options d’anticrénelage. Configuration : Ryzen 7 7800X3D + RTX 5070 Ti, Windows 11.

1600×1024

Image
  • FSW (Moyen) : ~698 FPS en moyenne
  • FS (Moyen) : ~545 FPS en moyenne
  • Les baisses de FPS en FS descendaient jusqu’à ~200, tandis qu’en FSW elles restaient au-dessus de 340.

1920×1080

Image
  1. FSW (Moyen) : 657 FPS
  2. FS (Moyen) : 532 FPS
  3. Avec anticrénelage :
  • 4x MSAA FSW : 669 FPS
  • 4x MSAA FS : 534 FPS
  • 8x MSAA FSW : 603 FPS
  • 8x MSAA FS : 513 FPS

1280×960 (un format 4:3 populaire parmi les pros)

Image
  • FSW (Moyen) : 771 FPS
  • FS (Moyen) : 592 FPS
  • FSW (Très élevé) : 537 FPS
  • FS (Très élevé) : 496 FPS

La tendance est claire : le FSW fournit 10 % à 30 % de FPS supplémentaires et une meilleure stabilité du temps de trame.

Image

Réactions de la communauté

Une discussion animée a éclaté sur Twitter :

  • Marson a admis que les résultats semblaient déroutants : « en gros, c’est FS > FSW > Fenêtré ? »
  • C$K kaED a demandé : « Tu veux dire que le mode sans bordures est meilleur ? » Denis a confirmé qu’il s’agissait bien du mode Fenêtre sans bordures.
  • fREQUENCYCS a écrit qu’il n’avait pas remarqué de différence auparavant, mais a promis de refaire des tests, laissant entendre que l’effet pouvait dépendre du système.

Des explications techniques sont également apparues :

  • taher a noté que Windows utilise un compositeur en FSW, tandis que le FS devrait envoyer directement les images dans le tampon d’affichage. En théorie, cela devrait donner l’avantage au Plein écran — mais CS2 fonctionne à l’inverse.
  • Jack a souligné qu’en FSW il ressent toujours de la latence d’entrée, même avec +100 FPS de différence. Pour les pros, ce facteur peut peser plus lourd que le gain en FPS.

Pourquoi cela se produit-il ?

  • Source 2 manque encore de finition. CS2 souffre toujours de problèmes d’optimisation, et il est possible que le FSW fonctionne accidentellement plus efficacement avec le moteur.
  • Windows 11 et planification GPU. Les algorithmes modernes pourraient mieux allouer les ressources en FSW, tandis que le FS interagit directement avec le pilote et devient moins efficace.
  • Pilotes NVIDIA/AMD. Il se peut que le FSW soit actuellement mieux optimisé. Ce n’est pas la première fois que le mode sans bordures montre plus de stabilité dans les jeux modernes.

Ce que cela signifie pour les joueurs

  • Joueurs occasionnels. Si vous voulez plus de FPS et une meilleure fluidité, cela vaut la peine d’essayer le FSW. Dans la plupart des cas, la différence sera perceptible.
  • Joueurs e-sport. Le dilemme est plus complexe ici. Même +100 FPS ne compensent pas une latence d’entrée perceptible. C’est pourquoi la majorité des pros resteront probablement en Plein écran jusqu’à ce que Valve règle le problème.
  • Valve. C’est un signal sérieux : la logique de base des modes d’affichage est cassée. Si le Plein écran dans CS2 fonctionne réellement moins bien que le sans bordures, c’est un problème qui doit être corrigé.

Conclusion

Les tests de Denis Labuda sont devenus le point de départ d’une discussion qui pourrait changer des standards vieux de plusieurs décennies dans Counter-Strike. Le mode Fenêtre sans bordures apparaît de façon inattendue comme la meilleure option pour la majorité des utilisateurs, mais la question de la latence d’entrée reste un frein pour la scène professionnelle.

Nous pensons que dans les prochains mois Valve devra soit optimiser le Plein écran, soit expliquer officiellement pourquoi le FSW fonctionne mieux. Car si ce n’est pas un bug, mais une caractéristique de l’architecture Windows + Source 2, les joueurs pourraient entrer dans une nouvelle ère : chercher la performance ne signifiera plus automatiquement choisir le Plein écran.

Nous sommes une communauté de fans du jeu CS2 et d'amateurs de skins

Rejoignez-nous sur les réseaux sociaux

Votre message a été envoyé.
Veuillez vérifier votre email pour les informations