English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
tr
tr

CS2’de Tam Ekran mı, Pencereli Tam Ekran mı: Oyunun Standartlarını Değiştirebilecek Garip Bir Fenomen

Haberler
Ağu 16
8 görünümler 4 dakikalık okuma

Counter-Strike her zaman teknik ayrıntıların her şeyi belirlediği bir oyun olmuştur. Doğru ayar kombinasyonu, sabit FPS ve gecikme olmaması, ilk düellodan önce bile kazananı belirleyebilir. Bu yüzden CS2’deki yeni bir keşif topluluğu sarstı: testler, Pencereli Tam Ekran (FSW, kenarlıksız) modunun klasik Tam Ekran (FS) modundan sürekli olarak daha yüksek FPS ve daha akıcı performans sunduğunu gösteriyor. Bu paradoksal sonuç, deneyimli oyuncuları bile şaşırttı — çünkü Tam Ekran her zaman gecikmeyi en aza indirmek için “temiz” mod olarak görülüyordu.

Testlerin Gösterdiği Sonuçlar

Meraklı Denis Labuda, Dust2 benchmark haritasında farklı hazır ayarlar, çözünürlükler ve kenar yumuşatma seçenekleri kullanarak bir dizi test yaptı. Sistem: Ryzen 7 7800X3D + RTX 5070 Ti, Windows 11.

1600×1024

Image
  • FSW (Orta): ~698 FPS ortalama
  • FS (Orta): ~545 FPS ortalama
  • FS’de FPS düşüşleri ~200’e kadar inerken, FSW’de 340’ın üzerinde kaldı.

1920×1080

Image
  1. FSW (Orta): 657 FPS
  2. FS (Orta): 532 FPS
  3. Kenar yumuşatma ile:
  • 4x MSAA FSW: 669 FPS
  • 4x MSAA FS: 534 FPS
  • 8x MSAA FSW: 603 FPS
  • 8x MSAA FS: 513 FPS

1280×960 (profesyonel oyuncular arasında popüler 4:3 formatı)

Image
  • FSW (Orta): 771 FPS
  • FS (Orta): 592 FPS
  • FSW (Çok Yüksek): 537 FPS
  • FS (Çok Yüksek): 496 FPS

Genel eğilim açık: FSW %10 ila %30 daha fazla FPS ve daha iyi frametime kararlılığı sağlıyor.

Image

Topluluk Tepkileri

Twitter’da hararetli bir tartışma patlak verdi:

  • Marson, sonuçların kafa karıştırıcı göründüğünü itiraf etti: “temelde FS > FSW > Pencereli mi?”
  • C$K kaED sordu: “Söylemek istediğin kenarlıksız daha mı iyi?” Denis bunun Pencereli Tam Ekran ile ilgili olduğunu doğruladı.
  • fREQUENCYCS, daha önce fark etmediğini ancak tekrar test edeceğini, etkinin sisteme bağlı olabileceğini yazdı.

Teknik açıklamalar da ortaya çıktı:

  • taher, Windows’un FSW’de bir kompozitör kullandığını, FS’nin ise kareleri doğrudan görüntü arabelleğine göndermesi gerektiğini belirtti. Teorik olarak Tam Ekran’ın avantajlı olması gerekirdi — ancak CS2 tam tersi çalışıyor.
  • Jack, FSW’de her zaman input lag hissettiğini, hatta +100 FPS farkında bile bunun geçerli olduğunu vurguladı. Profesyonel oyuncular için bu faktör, FPS artışından daha ağır basabilir.

Neden Oluyor?

  1. Source 2 hâlâ tam olarak optimize edilmemiş. CS2 hâlâ optimizasyon sorunları yaşıyor ve FSW’nin motorla tesadüfen daha verimli çalışması mümkün.
  2. Windows 11 ve GPU zamanlaması. Modern zamanlama algoritmaları FSW’de kaynakları daha iyi tahsis edebilirken, FS doğrudan sürücü ile etkileşime giriyor ve daha az verimli oluyor.
  3. NVIDIA/AMD sürücüleri. FSW’nin şu anda daha iyi optimize edilmiş olma ihtimali var. Bu, kenarlıksız modun modern oyunlarda daha fazla stabilite göstermesinin ilk örneği değil.

Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?

  • Gündelik oyuncular. Daha fazla FPS ve daha akıcı oyun istiyorsanız, FSW’yi denemeye değer. Çoğu durumda fark hissedilecektir.
  • E-spor oyuncuları. Burada ikilem daha zordur. +100 FPS bile belirgin input lag’i telafi etmez. Bu yüzden çoğu profesyonel, Valve sorunu çözene kadar muhtemelen Tam Ekran’da kalacaktır.
  • Valve. Bu ciddi bir uyarı: görüntüleme modlarının temel mantığı bozulmuş durumda. Eğer CS2’de Tam Ekran gerçekten kenarlıksızdan daha kötü çalışıyorsa, bu çözülmesi gereken bir sorundur.

Sonuç

Denis Labuda’nın testleri, Counter-Strike’ın onlarca yıllık standartlarını değiştirebilecek bir tartışmanın başlangıç noktası oldu. Pencereli Tam Ekran, çoğu kullanıcı için beklenmedik şekilde daha iyi bir seçenek gibi görünüyor, ancak input lag sorunu profesyonel sahneyi hâlâ geri tutuyor.

Önümüzdeki aylarda Valve’ın ya Tam Ekran’ı optimize etmesi ya da neden FSW’nin daha iyi çalıştığını resmî olarak açıklaması gerekecek. Çünkü eğer bu bir hata değil de Windows + Source 2 mimarisinin bir özelliğiyse, oyuncular yeni bir döneme girebilir: performans peşinde koşmak artık otomatik olarak Tam Ekran seçmek anlamına gelmeyecek.

Biz CS2 oyunu hayranları ve skin severlerden oluşan bir topluluğuz

Sosyal ağlarda bize katılın

Burada sadece en iyi CS2 kasaları var

Skin.Club'da her zevke uygun kasaları ve topluluk tarafından oluşturulan özel kasa bölümünü bulabilirsiniz

Mektubunuz gönderildi.
Bilgi için lütfen e-postanızı kontrol edin