Mirage에서의 힘든 패배와 Dust2에서의 강한 반등 이후, M80의 Elias “s1n” Stein은 놓쳐버린 핵심 라운드들, 팀의 침착함 부족에 대한 자신의 책임, 그리고 다음 경기를 앞두고 팀이 정신적으로 재정비해야 할 부분에 대해 솔직하게 밝혔다. 이 독점 인터뷰에서 그는 압박 속에서의 적응, HexT의 합류가 가져온 변화, 그리고 모든 것이 맞물릴 때 M80의 플레이스타일이 얼마나 유연하고 위험해지는지를 설명했다.
Mirage는 출발이 좋았습니다 — 피스톨과 2라운드를 따냈지만 이후 8라운드를 연속으로 내줬습니다. 왜 경기를 안정시키지 못했나요?
Mirage는 확실히 우리 팀의 베스트 맵이라고 생각하지만, 우리가 더 약하다고 생각한 상대를 이길 만큼 침착하지 못했습니다. 제 생각에 이 경기는 제 책임이 큽니다. 제가 조금 너무 급해졌고, 전체적으로 팀원들을 침착하게 유지하지 못해 우리가 팀으로서 무엇을 하는지 항상 명확히 하지 못했습니다. 그 책임은 제가 질 수 있습니다.
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CT 사이드는 굉장히 좋았습니다. 맵을 오버타임으로 끌고 가거나 마무리하지 못한 이유는 무엇인가요?
CT는 좋았고, 접전 라운드도 많았습니다. 결국에는 작은 믿음이 부족했습니다. 어떤 라운드가 나올지 알면서도, 상대가 같은 플레이를 반복하니 우리는 그 판단을 완전히 믿지 못했습니다. 작은 실수들이 비용이 되기도 했습니다. 예를 들어 B 사이트 마지막 리테이크에서 저는 부스트 위치의 상대를 매번 잡아야 했습니다. 매우 쉬운 리테이크였어야 했죠.
Imperial은 이번 경기 전까지 피스톨 라운드를 여섯 번 연속 가져갔지만, 여러분이 그 흐름을 끊었습니다. 특별한 준비가 있었나요? 안티-스트랫? 아니면 좋은 리드였나요?
이번 메이저에서 우리 코치는 피스톨 라운드 준비를 정말 잘해주고 있습니다. 이 상대를 위한 특별한 준비는 없었습니다 — 평소 하던 준비죠. 라운드를 분석하고, 카운터를 찾고, 보편적으로 좋은 아이디어를 찾는 방식입니다.

Dust2에서는 매우 강한 모습을 보여줬습니다 — CT에서 10라운드를 따냈고 T에서도 깔끔하게 마무리했습니다. Imperial에게 무슨 일이 일어났다고 보나요?
그들은 뭔가 변화를 시도했고, 디폴트에서도 매우 빠르게 플레이했습니다. 하지만 우리는 매우 집중해 있었습니다. B 외곽에서의 교전은 느낌이 좋았고, A에서의 중요한 리테이크도 이겼습니다. 이것이 그들이 마무리하지 못한 라운드였습니다. 우리는 팀으로서 움직였습니다 — 리테이크하기로 결정하면 강하게 갔고, B 외곽에서 싸우기로 하면 모두가 함께할 준비가 되어 있었습니다.
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내일 경기를 위해 오늘 무엇을 바꿔야 한다고 생각하나요?
우리는 다시 집중하고 정신적으로 제자리를 찾기만 하면 됩니다. 이러한 경기에서는 조금 더 즐길 필요가 있다고 생각합니다. 걸린 것이 너무 많고 모두 이기고 싶지만, 우리는 정신적으로 날카로워야 합니다.
팀의 플레이스타일을 독특하게 만드는 요소는 무엇이라고 생각하나요?
우리 팀은 자유도가 높지만, 침착함을 유지해야 할 순간을 잘 찾아냅니다. 독특한 조합이며, 화력도 충분합니다. 누구든지 캐리할 수 있고, 그것이 우리 팀의 좋은 점입니다.
HexT는 팀에 어떻게 적응하고 있나요? 이미 완전히 녹아들었나요, 아니면 아직 과정 중인가요?
Hex는 정말 좋은 선수이고 함께 플레이하는 것이 즐겁습니다. 그는 훌륭한 일을 해내고 있습니다. 그의 X-요인은 정말 대단합니다 — 중요한 클러치를 따내고 팀의 리듬에 잘 들어옵니다. 침착함과 경험이 쌓이면 더 좋아질 것이지만, 전반적으로 그가 팀에 있다는 것은 엄청난 플러스입니다.
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HexT 합류 이후 롤이 바뀐 부분이 있나요?
대부분 Swisher만 약간 역할이 바뀌었습니다. 크게 바뀐 것은 없습니다. 지금 도움이 되는 점은, 우리에게 더 적극적으로 의사를 표현하는 선수가 생겼다는 것입니다. Hex는 자신의 사이트에서 요구하는 것이 있고, 아이디어가 있으며, 새로운 것을 가져옵니다. 그래서 맵의 특정 구역에서 새로운 모습들이 나오게 되었습니다.
새로운 선수를 팀에 잘 통합하는 가장 좋은 방법은 무엇인가요?
그가 해야 할 모든 것을 지시할 수는 없습니다. 그가 자기 자신일 수 있도록 자유를 주면서도 팀이 맵과 포지션을 어떻게 바라보는지를 보여줘야 합니다. 새로 들어온 선수에게 너무 많은 것을 빼앗아서는 안 됩니다 — 그는 자신을 증명해야 한다는 가장 큰 압박을 받고 있으니까요. 그가 자기답게 플레이하게 해야 합니다. 우리가 그를 영입한 데는 이유가 있습니다 — 그는 좋은 선수입니다.
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