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그라비티의 리더십 스타일 단독 인터뷰: “상대를 존중하지 않는다”

소식
12월 04
9 조회수 1 읽는 데 걸리는 시간(분)

Fnatic에게 큰 패배를 당한 뒤, FlyQuest를 상대로 시원한 설욕전을 펼친 3DMAX의 Filip “Graviti” Branković이(가) StarLadder Budapest Major 2025 현장에서 우리와 단독 인터뷰를 가졌다. 그는 CT 사이드에서 무엇이 잘못됐는지, 팀이 겪었던 어려움과 빠른 반등, Inferno 픽 선택, 그리고 자신의 리더십 스타일과 번아웃, Major 전에 어떤 준비를 했는지 솔직하게 털어놓았다.

Fnatic전에서 뭐가 잘 안 풀렸나요?

개인 실수를 너무 많이 했고, 경기 흐름이 정말 순식간에 넘어가 버렸어요. 잡아야 할 타이밍에 킬을 못 땄고요. 솔직히 말해서, 걔네가 못한 팀은 아니었어요.

우리 상대로 정말 잘했기 때문에, 그냥 상대가 더 잘했던 경기였다고 봅니다.

T 사이드는 좋았는데, CT 쪽 세팅이 잘 안 먹혔어요. 수비에서 정확히 뭐가 문제였다고 보나요?

정확히는 아직 모르겠어요. 이건 팀끼리 더 얘기를 해봐야 할 부분이에요. 기본적으로 천천히 해야 할 구간에서 너무 공격적으로 했을 수도 있고, 반대로 우리가 더 밀어붙였어야 할 상황에서 너무 수동적으로 있었을 수도 있어요.

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우리 스스로도 아직 완전히 이해하진 못했어요. 이 문제는 이번이 두 번째라 꼭 짚고 넘어가야 해요. 팀 전체가 같이 얘기하면서 고쳐 나가야죠.

조금 전에 Fnatic에게 지고, 바로 다음에 FlyQuest를 압살했어요. 그렇게 짧은 시간에 뭐가 달라진 거죠?

솔직히 말하면, 아무것도요. 그냥 우리가 더 잘했을 뿐이에요. 킬을 따야 할 타이밍에 확실히 따냈고, FlyQuest는 Fnatic만큼 잘하진 못했어요.

두 팀 모두, 여러분의 새 강맵인 Inferno를 받아들였어요. 이거 좀 의외였나요?

아니요, 전혀 놀랍지 않았어요. Inferno는 FlyQuest랑 Fnatic한테도 좋은 맵이거든요. 우리가 그 팀들이랑 프랙도 많이 했고 — 그때는 우리가 지기도 했어요 — 그래서 그들이 Inferno를 고른 것도 이해돼요. 어쨌든, 우리는 충분히 준비가 돼 있었어요.

3DMAX 

지난 3개월 동안 팀 전원이 비슷한 평점(1.01–1.02 정도)을 유지했어요. 그중에서 누가 제일 성장했다고 생각하나요?

가장 많이 성장한 건 exercise라고 생각해요.

근데 저는 그가 지금보다 더 잘할 수 있다고 봐요. 조금만 더 시간 주면, 더 말도 안 되게 강해질 거예요.

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하루 첫 경기에서 지고도 멘탈을 그렇게 빨리 리셋하는 비결이 뭔가요?

그냥 평정심을 유지하려고 해요. 한 번 졌다고 멘탈 나가버리면 안 돼요 — 여긴 Major예요. 경기 하나로 틸트해서는 아무것도 못하죠. 자기 자신한테 집중해야 해요. 물론 열 받긴 했어요. 근데 완전히 멘탈 나간 건 아니었어요. 오늘 또 한 경기를 더 해야 한다는 걸 알고 있었으니까요.

IGL로서 본인의 스타일을 어떻게 설명하겠어요?

글쎄요. 저도 잘 모르겠어요. 아직 어리기도 하고, 그래서 조금 공격적인 편일 수도 있어요. FACEIT을 엄청 많이 하거든요. 그래서 그런지 플레이 스타일이 좀 더 공격적인 것 같아요. 저는 상대를 별로 존중하지 않는 편이에요.

다음 Major에서 BO1을 없앨 수도 있다는 소문이 있어요. 좋은 생각일까요, 나쁜 생각일까요?

잘 모르겠어요. BO1은 Major의 일부라고 생각해요. 물론 리스크가 크긴 한데, 그만큼 재밌기도 해요. 상대를 깜짝 놀라게 만들 수 있거든요 — 우리가 2024년에 상하이 RMR에서 그랬던 것처럼요. BO1이 없었다면 그런 업셋도 못 만들었겠죠. 그래서 BO1에는 분명 장점이 있다고 봐요.

Major 전에 공식전 5연패를 했었죠. 부다페스트에 오기 전에 무엇을 고쳤나요?

일단 제대로 쉬었어요. 우리 진짜 많이 지쳐 있었거든요. 집에서 연습을 많이 했고, 이 Major를 위해 준비를 엄청 했어요. 맵들을 다듬고, 새로운 스트랫이랑 트릭, 그리고 한 번도 보여준 적 없는 새로운 스모크 라인업들을 추가했죠. 딱 그 정도예요.

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직전 두 대회 이후에 찾아온 번아웃은 어떻게 극복했나요?

정말 힘들었어요. 솔직히 말해서, 우리 진짜 번아웃 상태였다고 생각해요. 중국을 세 번 왔다 갔다 하고, 또 유럽까지… 이건 거의 말이 안 되는 스케줄이었어요. 그 템포를 도저히 따라갈 수가 없었죠. 그래서 부쿠레슈티랑 청두에서는 제대로 보여주지 못했어요. 그냥 너무 과부하였거든요. 그래서 충분히 쉬고, 집에서 연습하면서 가족들이랑 시간도 보내고 — 그게 우리에게 큰 도움이 됐어요.

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StarLadder Budapest Major 2025와 동시에, Skin.Club은 특별 Pick’em 챌린지를 진행하고 있다. 팬들은 경기 결과를 예측해 포인트를 얻고, 레벨을 올리며, 각종 한정 보상을 해금할 수 있다.

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