หลังจากความพ่ายแพ้อย่างยับเยินต่อ Fnatic และการกลับมาเอาชนะ FlyQuest แบบสวย ๆ Filip “Graviti” Branković จากทีม 3DMAX ได้มานั่งคุยกับเราในสัมภาษณ์พิเศษที่งาน StarLadder Budapest Major 2025 เขาเล่าให้ฟังว่าอะไรที่ไม่เวิร์กในฝั่ง CT ปัญหาที่ทีมเจอและการกลับมาอย่างรวดเร็ว การเลือก Inferno เป็นแมพ และพูดถึงสไตล์ความเป็นผู้นำของตัวเอง ภาวะหมดไฟ (burnout) และการเตรียมตัวก่อนเข้า Major
อะไรคือสิ่งที่ผิดพลาดในเกมกับ Fnatic?
เราเล่นพลาดกันเยอะเกินไปแบบรายบุคคล แล้วเกมมันไหลไปเร็วมาก เราไม่สามารถยิงปิดเขาได้ในจังหวะที่ควรจะปิดได้ และเอาตรง ๆ เลย คือเขาไม่ได้เล่นแย่เลย
อ่านเพิ่มเติม
เขาเล่นกับเราได้ดีมาก ๆ เพราะงั้นผมว่าพวกเขาแค่เล่นได้ดีกว่าเราเท่านั้นเอง
ฝั่ง T ของพวกคุณทำได้ดี แต่เซ็ตฝั่ง CT กลับไม่เวิร์ก เกิดอะไรขึ้นกับเกมรับกันแน่?
ผมเองก็ยังไม่แน่ใจ ต้องกลับไปคุยกันอีกที บางทีเราอาจเล่นดันเกินไปในจุดที่ควรเล่นดึงเล่นเดฟอลต์ แล้วก็เล่นถอยเกินไปในจุดที่ควรจะเล่นเกมรุก
ตอนนี้พวกเรายังไม่เข้าใจทั้งหมด เดี๋ยวเราจะไปแก้กันต่อ — นี่เป็นรอบที่สองแล้วที่เราเจอปัญหาแบบนี้ ต้องเอามาคุยกันทั้งทีม
อ่านเพิ่มเติม
ก่อนหน้านั้นคุณแพ้ Fnatic แต่ต่อมากลับไปถล่ม FlyQuest อะไรเปลี่ยนไปในเวลาสั้น ๆ แบบนั้น?
เอาตรง ๆ เลย ก็ไม่มีอะไร เราแค่เล่นดีกว่าเดิม เรายิงเขาได้ในจังหวะที่ต้องยิง แล้วเขาไม่ได้ดีเท่า Fnatic แค่นั้นเอง
คุณแปลกใจไหมที่ทั้งสองทีมยอมเล่น Inferno ซึ่งตอนนี้เป็นแมพถนัดใหม่ของคุณ?
ไม่ครับ ผมไม่แปลกใจ เพราะ Inferno ก็เป็นแมพที่ดีสำหรับทั้ง FlyQuest และ Fnatic เหมือนกัน เราเคยซ้อมกับพวกเขาบนแมพนี้ — เขายังเคยชนะเราด้วย — อาจจะด้วยเหตุนี้เลยทำให้เขาเลือก Inferno แต่พูดจริง ๆ คือผมไม่แปลกใจเลย เราพร้อมอยู่แล้ว

ตลอดสามเดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นทุกคนของคุณมีเรตติ้งใกล้เคียงกันมาก — ประมาณ 1.01–1.02 ใครคือคนที่คุณคิดว่าก้าวหน้าขึ้นมากที่สุด?
ผมคิดว่าคนที่สเต็ปอัปขึ้นมาเยอะที่สุดคือ exercise
อ่านเพิ่มเติม
แต่ผมว่าจริง ๆ เขายังไปได้ไกลกว่านี้อีกนะ ให้เวลาเขาอีกหน่อย เขาจะยิ่งเก่งขึ้นกว่านี้แน่นอน
คุณรีเซ็ตสภาพจิตใจได้เร็วขนาดนั้นได้ยังไง หลังจากแพ้แมตช์แรกของวัน?
เราพยายามแค่รักษาความเป็นปกติ ถ้าแพ้แค่เกมเดียวแล้วพังเลย — นี่คือ Major คุณทิลต์เพราะเกมเดียวไม่ได้ คุณต้องโฟกัสที่ตัวเอง แน่นอนว่าเราก็หัวร้อนกันแหละ แต่ไม่ถึงกับทิลต์ยับ เรารู้ว่าเรายังมีอีกแมตช์ต้องเล่นในวันนี้
อ่านเพิ่มเติม
คุณจะอธิบายสไตล์การเป็น IGL ของตัวเองยังไง?
ผมก็ไม่ค่อยรู้เหมือนกัน ผมยังเด็กอยู่ บางทีอาจจะค่อนข้างเล่นดุดันหน่อย ผมเล่น FACEIT เยอะมาก ก็เลยใช่ครับ — อาจจะเป็น IGL สไตล์ดุกว่าเพื่อน ผมไม่ค่อยให้เกียรติคู่แข่งเท่าไหร่
มีข่าวลือว่า BO1 อาจจะถูกถอดออกจาก Major ครั้งต่อไป คุณคิดว่านี่เป็นไอเดียที่ดีหรือแย่?
ผมไม่รู้เหมือนกันนะ BO1 มันเป็นส่วนหนึ่งของ Major เลย แน่นอนว่ามันเสี่ยงมาก แต่ก็สนุก เพราะคุณสามารถเซอร์ไพรส์คู่แข่งได้ — แบบที่เราทำใน RMR ที่เซี่ยงไฮ้ปี 2024 ถ้าไม่มี BO1 เราคงทำแบบนั้นไม่ได้ เพราะงั้นมันก็มีด้านดีของมันเหมือนกัน
ก่อน Major คุณแพ้มา 5 แมตช์รวด คุณแก้อะไรกันบ้างก่อนเดินทางมาที่บูดาเปสต์?
อย่างแรกเลยคือเราพักครับ เพราะเราเหนื่อยกันมากจริง ๆ เราซ้อมจากที่บ้านกันเยอะ แล้วก็โฟกัสเตรียมตัวเพื่อ Major นี้แบบสุด ๆ เราปรับปรุงแมพของเรา เพิ่มสตราตใหม่ ๆ ทริกใหม่ ๆ สโม้กใหม่ ๆ ที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อน แค่นั้นเลย
อ่านเพิ่มเติม
แล้วคุณรับมือกับภาวะ burnout หลังจากสองทัวร์นาเมนต์ล่าสุดยังไง?
มันยากมาก ผมคิดว่าเราจริง ๆ ก็อยู่ในสภาพ burnout นั่นแหละ เอาตรง ๆ สิ่งที่เราทำ — บินไปจีนสามทริป แล้วก็ไปยุโรปต่อ — มันเป็นตารางแข่งที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ เราตามไม่ทันเลย เราเล่นพลาดใน Bucharest กับ Chengdu เพราะมันเยอะเกินไปจริง ๆ สุดท้ายเราเลยพักกันแบบเต็มที่ ซ้อมจากที่บ้าน เจอครอบครัวบ้าง — แล้วมันก็ช่วยเราได้เยอะมาก
อ่านเพิ่มเติม
Skin.Club Pick’em — ลุ้นรับ Dragon Lore ระหว่างศึก Budapest Major
ควบคู่ไปกับงาน StarLadder Budapest Major 2025 ทาง Skin.Club ได้จัดกิจกรรม Pick’em Challenge สุดพิเศษ ให้แฟน ๆ ทำนายผลการแข่งขัน เก็บแต้ม อัปเลเวล และปลดล็อกของรางวัลสุดเอ็กซ์คลูซีฟ
ของรางวัลในเลเวลสูง ๆ จะมีสกินหายาก ถุงมือ — และไฮไลต์ของอีเวนต์ครั้งนี้: โอกาสในการคว้า AWP | Dragon Lore มาเป็นของคุณเอง
