English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

Interviu exclusiv cu Dastan: „În aproximativ 3 ani putem concura realist [pentru titlul de Major]”

Știri
Dec 14
39 vizualizări 6 minute de citire

După o victorie convingătoare pe Overpass, antrenorul principal al PARIVISION, Dastan, a stat de vorbă cu noi într-un interviu exclusiv. El a explicat de ce echipa a ales Overpass în detrimentul lui Inferno, cum s-au pregătit pentru Aurora fără a se baza pe anti-strats, ce îl face pe antrenorul kazah să respecte atât de mult nucleul turcesc și de ce, în ciuda dificultăților inițiale, actuala formulă PARIVISION ar putea avea nevoie de aproximativ trei ani pentru a deveni un adevărat candidat la titlul de Major. De asemenea, a vorbit despre mentalitate, presiune, impactul unic al lui Jame și dezvoltarea pe termen lung a rosterului său tânăr.

De ce ați ales Overpass în loc de Inferno, unde aveți mai multe meciuri oficiale și un win rate mai mare decât Aurora?

La prima vedere poate părea ciudat, dar Overpass a fost pur și simplu harta pe care am simțit că avem cele mai mari șanse. Ambele echipe au un win rate bun acolo. Jucasem Mirage mai devreme, iar astăzi Overpass a fost mai confortabil pentru noi. Nu a fost vorba de mind games — echipa a simțit pur și simplu că Overpass va fi un câmp de luptă mai ușor.

vezi mai mult

Aurora este o echipă cu o putere de foc foarte mare. Ați pregătit strategii speciale împotriva lor?

Nu în mod special. Cel mai important lucru a fost să comunicăm modul în care Aurora gândește și cum interacționează ca echipă. Au jucători individuali foarte puternici, dar pentru mine Aurora este în principal despre joc de echipă și înțelegerea jocului. Trebuia să știm exact împotriva cui jucăm. Asta a fost cheia.

Nu ați jucat împotriva Aurorei în meciuri oficiale. Ați făcut scrim-uri cu ei?

Da, dar înțelegerea noastră despre ei nu vine din scrim-uri recente — jucăm împotriva acestui nucleu turcesc încă din perioada AVANGAR. Este o echipă excelentă și îi respect foarte mult. Rezultatele scrim-urilor au fost mereu diferite, dar simplul fapt de a fi pe același server cu ei le-a oferit jucătorilor noștri tineri mai multă încredere.

În al doilea pistol round ați stack-uit patru jucători pe A. A fost ceva pregătit sau o decizie spontană?

Am primit informații din mai multe zone ale hărții — și am luat decizia pe loc.

Care echipă din Stage 1 v-a surprins cel mai mult?

M80. Arată foarte bine, au un parcurs de 2–1 și joacă un Counter-Strike foarte structurat. Aș mai adăuga și FaZe, pentru că au reușit să evite eliminarea din situații de match point și acum arată o formă foarte solidă.

vezi mai mult

Parcursul vostru în Stage 1 a fost dificil. Ați venit cu o serie mare de victorii, dar ați început ezitant. Care a fost problema principală?

Diferența dintre online și un Major este enormă. Aici echipele sunt mult mai bine pregătite, nivelul este mai ridicat, iar presiunea LAN-ului se simte complet diferit. Online, psihologia este alta — pe LAN, mai ales la un Major, totul devine mult mai greu. A trebuit să ne adaptăm, să ne mascăm tiparele de joc și să nu mai fim ușor de citit. Totul ține de nivelul adversarilor.

Ce sfaturi le oferi jucătorilor tineri pentru a face față presiunii?

Să nu se gândească prea mult. Counter-Strike nu se schimbă în funcție de locație — doar sentimentele tale se schimbă. Dacă începi să te îngrijorezi prea mult, îți pierzi instant șansele. Încrederea este totul. Le spun mereu băieților: jocul este exact același ca atunci când joci de acasă.

Care au fost ambițiile voastre pentru acest turneu? Ce rezultat ar fi fost unul extraordinar pentru voi?

Pentru noi, un rezultat „wow” ar fi fost calificarea în play-off — ar fi fost incredibil. Un rezultat „bun” este accederea în Stage 2. Dar, sincer, obiectivul principal a fost să jucăm într-un mod de care să nu ne fie rușine și să le oferim băieților cât mai multă experiență posibilă. Să învingi echipe puternice la un Major rămâne cu jucătorii pentru întreaga lor carieră.

Ai lucrat cu Jame pentru o perioadă foarte lungă de timp. Ce apreciezi cel mai mult la el?

Profesionalismul și etica muncii. Poate face față unor volume uriașe de muncă, combină antrenamentul individual cu dezvoltarea la nivel macro și se autodepășește constant. Când jucătorii tineri văd că Jame stabilește ritmul, pur și simplu nu pot face mai puțin — dacă un jucător de top muncește atât de mult, nu mai există scuze. Comportamentul lui influențează întregul roster.

vezi mai mult

Ați luat vreodată în considerare să îl înlocuiți pe Jame din rolul de IGL, pentru ca el să se concentreze exclusiv pe AWP?

Mulți oameni înțeleg greșit cum funcționează sistemul nostru. Da, Jame este IGL, dar responsabilitatea este distribuită. Ne așteptăm ca Emil [nota], Vlad [xiELO] și Belych [BELCHONOKK] să preia 10–15% din call-uri. Un sniper care este și IGL are nevoie de un nivel suplimentar de concentrare, așa că ceilalți trebuie să participe la coordonare. Este singura modalitate prin care sistemul nostru poate funcționa.

În septembrie ai spus că vrei să lucrezi cu un roster capabil să lupte pentru trofee. Este actualul lineup PARIVISION un astfel de roster?

În acest moment — sincer — lupta pentru trofee este foarte dificilă. Totuși, sper că, odată cu trecerea timpului, cel puțin o parte dintre acești băieți vor rămâne la un nivel înalt. Totul depinde de modul în care se dezvoltă și de concluziile pe care le trag. Concurența din prezent este enormă.

Cu nucleul AVANGAR a fost nevoie de aproape 5,5 ani pentru a ajunge la un titlu Major. De cât timp are nevoie acest roster PARIVISION pentru a putea concura cu adevărat pentru unul?

În opinia mea: aproximativ trei ani. Nu avem un superstar. Dar, cu dezvoltare, creștere și progresul potrivit — în jur de trei ani putem concura în mod realist.

vezi mai mult

Skin.Club Pick’em — câștigă Dragon Lore în timpul Budapest Major

Odată cu StarLadder Budapest Major 2025, Skin.Club organizează un Pick’em Challenge special, în care fanii pot prezice rezultatele meciurilor, pot câștiga puncte, pot crește în nivel și pot debloca recompense exclusive. Premiul principal: șansa de a câștiga un AWP | Dragon Lore.

Suntem o comunitate de fani pasionați de CS2 și iubitori de skin-uri

Alătură-ne pe rețelele sociale

Creează-ți propria cutie unică! Materiale suplimentare despre crearea cutiilor pot fi găsite în secțiunea about-case-creation pe Discord.

Mesajul tău a fost trimis.
Vă rugăm să vă verificați email-ul pentru mai multe informații