หลังจากชัยชนะอย่างมั่นใจบน Overpass ทาง Dastan หัวหน้าโค้ชของ PARIVISION ได้นั่งลงให้สัมภาษณ์พิเศษกับเรา เขาอธิบายว่าทำไมทีมถึงเลือก Overpass แทน Inferno วิธีการเตรียมรับมือ Aurora โดยไม่พึ่งพา anti-strats อะไรคือสิ่งที่ทำให้โค้ชชาวคาซัคสถานรายนี้ให้ความเคารพกับแกนหลักชาวตุรกีเป็นอย่างมาก และทำไมแม้จะมีปัญหาในช่วงแรก ไลน์อัพปัจจุบันของ PARIVISION อาจต้องใช้เวลาราวสามปีเพื่อเติบโตเป็นผู้ท้าชิงแชมป์ Major อย่างแท้จริง นอกจากนี้เขายังพูดถึงเรื่องสภาพจิตใจ ความกดดัน อิทธิพลอันเป็นเอกลักษณ์ของ Jame และการพัฒนาระยะยาวของทีมดาวรุ่งชุดนี้
อ่านเพิ่มเติม
ทำไมคุณถึงเลือก Overpass แทน Inferno ทั้งที่คุณมีแมตช์ทางการมากกว่าและอัตราชนะสูงกว่า Aurora?
เมื่อมองเผิน ๆ อาจดูแปลก แต่ Overpass เป็นแผนที่ที่เรารู้สึกว่ามีโอกาสชนะมากที่สุด ทั้งสองทีมมีสถิติที่ดีบนแผนที่นี้ เราเพิ่งเล่น Mirage มาก่อน และวันนี้ Overpass ให้ความรู้สึกสบายกว่าสำหรับเรา ไม่มีเกมจิตวิทยาอะไรทั้งนั้น — ทีมแค่รู้สึกว่า Overpass จะเป็นสมรภูมิที่เล่นง่ายกว่า
Aurora เป็นทีมที่มีพลังการยิงที่แข็งแกร่งมาก คุณเตรียมกลยุทธ์รับมือเป็นพิเศษหรือไม่?
ไม่ได้เป็นพิเศษ สิ่งสำคัญที่สุดคือการสื่อสารให้ทีมเข้าใจว่า Aurora คิดอย่างไรและทำงานร่วมกันในฐานะทีมอย่างไร พวกเขามีผู้เล่นรายบุคคลที่แข็งแกร่ง แต่สำหรับผม Aurora คือทีมที่เน้นการเล่นเป็นทีมและความเข้าใจในเกม เราจำเป็นต้องเข้าใจว่ากำลังเจอกับใคร นั่นคือกุญแจสำคัญ
อ่านเพิ่มเติม
คุณยังไม่เคยเจอกับ Aurora ในแมตช์ทางการ เคยสคริมกับพวกเขาหรือไม่?
เคย แต่ความเข้าใจของเราไม่ได้มาจากสคริมล่าสุด — เราเจอกับแกนหลักชาวตุรกีนี้มาตั้งแต่สมัย AVANGAR แล้ว พวกเขาเป็นทีมที่ยอดเยี่ยมและผมให้ความเคารพพวกเขามาก ผลสคริมแต่ละครั้งแตกต่างกันไป แต่แค่ได้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกันก็ช่วยให้ทีมดาวรุ่งของเราได้ความมั่นใจมากขึ้น
อ่านเพิ่มเติม

ในรอบปืนพกที่สอง คุณสแตกผู้เล่นสี่คนไปที่ไซต์ A นั่นเป็นแผนที่เตรียมไว้หรือการตัดสินใจเฉพาะหน้า?
เราได้รับข้อมูลจากหลายจุดทั่วแผนที่ — และตัดสินใจในทันที
ทีมใดใน Stage 1 ที่ทำให้คุณประหลาดใจมากที่สุด?
M80 พวกเขาดูดีมาก มีสถิติ 2–1 และเล่น Counter-Strike ได้อย่างเป็นระบบมาก นอกจากนี้ผมอยากพูดถึง FaZe ด้วย เพราะพวกเขารอดพ้นจากการตกรอบทั้งที่เจอ match point และตอนนี้กำลังอยู่ในฟอร์มที่แข็งแกร่ง
เส้นทางของคุณใน Stage 1 ค่อนข้างยาก คุณมาพร้อมกับสตรีคชัยชนะยาว แต่เริ่มต้นได้ไม่มั่นคง ปัญหาหลักคืออะไร?
ความแตกต่างระหว่างออนไลน์กับ Major นั้นใหญ่มาก ที่นี่ทีมต่าง ๆ เตรียมตัวมาดีกว่า ระดับการแข่งขันสูงกว่า และความกดดันของ LAN ให้ความรู้สึกที่ต่างออกไป ออนไลน์สภาพจิตใจไม่เหมือนกัน — บน LAN โดยเฉพาะใน Major ทุกอย่างจะยากขึ้นมาก เราจำเป็นต้องปรับตัว ปิดบังแพตเทิร์นของเรา และหยุดการเล่นที่อ่านได้ง่าย ทั้งหมดขึ้นอยู่กับระดับของคู่แข่ง
อ่านเพิ่มเติม
คุณให้คำแนะนำอะไรกับผู้เล่นดาวรุ่งในการรับมือกับความกดดัน?
อย่าคิดมากเกินไป Counter-Strike ไม่ได้เปลี่ยนไปเพราะสถานที่แข่ง — มีแค่ความรู้สึกของคุณที่เปลี่ยน หากคุณเริ่มกังวลมากเกินไป คุณจะเสียโอกาสทันที ความมั่นใจคือทุกอย่าง ผมบอกเด็ก ๆ เสมอว่า เกมมันเหมือนกับที่เล่นอยู่บ้านทุกประการ
อ่านเพิ่มเติม
เป้าหมายของคุณในทัวร์นาเมนต์นี้คืออะไร และผลลัพธ์แบบไหนที่จะถือว่าน่าทึ่งสำหรับคุณ?
สำหรับเรา ผลลัพธ์แบบ “ว้าว” คือการได้เข้ารอบเพลย์ออฟ — นั่นจะเป็นอะไรที่ยอดเยี่ยมมาก ส่วนผลลัพธ์ที่ “ดี” คือการผ่านเข้าสู่ Stage 2 แต่พูดตามตรง เป้าหมายหลักคือการเล่นในแบบที่เราไม่ต้องรู้สึกอับอาย และมอบประสบการณ์ให้กับเด็ก ๆ ให้มากที่สุด การเอาชนะทีมชั้นนำในรายการ Major จะติดตัวพวกเขาไปตลอดอาชีพ
คุณทำงานร่วมกับ Jame มาเป็นเวลานาน สิ่งใดในตัวเขาที่คุณให้คุณค่ามากที่สุด?
ความเป็นมืออาชีพและจรรยาบรรณในการทำงาน เขาสามารถรับมือกับภาระงานมหาศาลได้ ผสานการฝึกซ้อมรายบุคคลเข้ากับการพัฒนาในระดับภาพรวม และผลักดันตัวเองอยู่เสมอ เมื่อผู้เล่นอายุน้อยเห็นว่า Jame เป็นคนกำหนดจังหวะของทีม พวกเขาไม่สามารถทำได้น้อยกว่านั้น เพราะถ้าผู้เล่นระดับสตาร์ทำงานหนักขนาดนี้ ก็ไม่มีข้ออ้างใด ๆ พฤติกรรมของเขาส่งอิทธิพลต่อทั้งทีม
อ่านเพิ่มเติม
คุณเคยพิจารณาเปลี่ยน Jame ออกจากบทบาท IGL เพื่อให้เขาโฟกัสกับการเล่น AWP เพียงอย่างเดียวหรือไม่?
หลายคนเข้าใจระบบของเราผิด ใช่แล้ว Jame เป็น IGL แต่ความรับผิดชอบถูกกระจายออกไป เราคาดหวังให้ Emil [nota], Vlad [xiELO] และ Belych [BELCHONOKK] ช่วยรับผิดชอบการคอลประมาณ 10–15% สไนเปอร์ที่เป็น IGL ต้องใช้สมาธิมากเป็นพิเศษ ดังนั้นผู้เล่นคนอื่นจึงต้องมีส่วนร่วมในการประสานงาน นี่คือวิธีเดียวที่ทำให้ระบบของเราทำงานได้
อ่านเพิ่มเติม

ในเดือนกันยายน คุณเคยบอกว่าต้องการทำงานกับทีมที่สามารถลุ้นถ้วยรางวัลได้ แล้วไลน์อัพปัจจุบันของ PARIVISION ตอบโจทย์นั้นหรือไม่?
ในตอนนี้ — พูดตามตรง — การลุ้นถ้วยรางวัลเป็นเรื่องที่ยากมาก แต่ผมหวังว่าเมื่อเวลาผ่านไป อย่างน้อยผู้เล่นบางคนในทีมชุดนี้จะสามารถรักษาระดับสูงเอาไว้ได้ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการพัฒนาของพวกเขาและบทเรียนที่พวกเขาเรียนรู้ การแข่งขันในปัจจุบันเข้มข้นอย่างมหาศาล
อ่านเพิ่มเติม
สมัยที่อยู่กับแกนหลักของ AVANGAR ต้องใช้เวลาเกือบ 5 ปีครึ่งกว่าจะไปถึงแชมป์ Major แล้วไลน์อัพของ PARIVISION ชุดนี้ต้องใช้เวลานานแค่ไหนถึงจะลุ้นได้จริง ๆ?
ในความเห็นของผม: ประมาณสามปี เราไม่มีซูเปอร์สตาร์ แต่ถ้ามีการพัฒนา การเติบโต และความก้าวหน้าในทิศทางที่ถูกต้อง — ภายในราวสามปี เราจะสามารถแข่งขันได้อย่างสมจริง
Skin.Club Pick’em — ลุ้นรับ Dragon Lore ใน Major ที่บูดาเปสต์
ควบคู่ไปกับ StarLadder Budapest Major 2025 ทาง Skin.Club ได้จัดกิจกรรม Pick’em Challenge พิเศษ ที่แฟน ๆ สามารถทำนายผลการแข่งขัน เก็บคะแนน เพิ่มเลเวล และปลดล็อกรางวัลพิเศษต่าง ๆ ได้ รางวัลไฮไลต์คือโอกาสในการคว้า AWP | Dragon Lore
