Ein Spieler von Team Avanti veröffentlichte ein Gespräch mit einer Person, die versuchte, während des Parken Challenger Championship Season 2 Matchfixing zu organisieren.
Dem Team wurden 10.000 Dollar für absichtlich verlorene Matches angeboten, aber die Spieler lehnten das Angebot ab und machten den Dialog öffentlich.
„Du musst die Streichhölzer verlieren.“
Im Gespräch bot der unbekannte Nutzer dem Team zunächst Geld für die Teilnahme am Turnier an.
Ich möchte Ihrem Team zehntausend Dollar für das Parken Challenger Season 2 Turnier anbieten. Wenn Sie interessiert sind, gebe ich Ihnen die Details.
Als der Avanti-Spieler fragte, wofür genau das Geld sei, antwortete der Gesprächspartner direkt:
Du musst die Streichhölzer verlieren.
Danach fragte der Spieler, ob dies Matchfixing bedeutete:
Also ist es ein fixiertes Match?
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Wetten und ein „garantiertes Ergebnis“
Laut dem Organisator des Plans waren Avantis Matches angeblich leicht zu manipulieren.
Angesichts deiner Gegner ist es nicht schwer. Insgesamt ist es unvermeidlich, und du wirst gutes Geld verdienen.
Er bot dem Team außerdem eine Vorauszahlung an, um sie zur Zustimmung zu bewegen.
Die Ablehnung des Teams
Der Vertreter von Avanti lehnte den Vorschlag ab und gab eine klare Antwort.
Nein, danke. Ich spiele lieber und versuche zu gewinnen.
Danach fügte er hinzu:
Viel Erfolg beim Wetten. Ich hoffe, du verlierst dein ganzes Geld.
Das Problem der Matchfixing in der Tier-2-Szene
Solche Situationen treten meist bei kleineren Turnieren und niedrigeren Ebenen der Szene auf, wo die Kontrolle über die Wettbewerbsintegrität schwächer ist.
Deshalb suchen Organisatoren solcher Programme meist nach Teams, die:
- Teilnahme an Tier-2- oder Tier-3-Turnieren
- weniger finanzielle Garantien haben
- Teilnahme an Veranstaltungen mit begrenzter Medienaufsicht
In solchen Fällen wird das Veröffentlichen von Gesprächen oft zum einzigen Weg, um auf das Problem aufmerksam zu machen.
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Spielmanipulation
Die Avanti-Geschichte zeigt erneut, dass das Problem der Spielmanipulation im Esports weiterhin besteht, besonders auf den unteren Ebenen der Szene.
Gleichzeitig zeigt die Reaktion der Spieler eine andere Seite der Geschichte – Teams, die verdächtige Angebote ablehnen und offen über solche Versuche sprechen.

