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Jacob “Pimp” Winneche propone cambios en el sistema de pausas de CS2

Noticias
ago 11
3 vistas 3 minutos leídos

El exjugador profesional y analista Jacob “Pimp” Winneche considera que el formato actual de pausas en Counter-Strike 2 está “obsoleto” y que las pausas técnicas no ofrecen suficiente ventaja a los equipos. Compartió sus ideas en una publicación en X, invitando a la comunidad a debatir posibles cambios.

Sistema actual de pausas

Actualmente, cada equipo en CS2 tiene derecho a tres pausas tácticas por partido. Este sistema está vigente desde la era de CS:GO, pero tras el cambio del formato MR15 (30 rondas) al MR12 (24 rondas), el número de pausas se redujo de cuatro a tres. Durante una pausa, ambos equipos pueden comunicarse y discutir estrategias, incluso si solo uno de ellos solicitó la pausa.

Propuesta de Pimp

Winneche propuso dos posibles cambios:

  • Solo el equipo que solicita la pausa puede hablar durante ella. En su opinión, esto haría que las pausas fueran más relevantes y añadiría profundidad estratégica, ya que solo un lado podría adaptarse durante la pausa.
  • Reducir el número de pausas a dos por equipo en el tiempo reglamentario. Esto significaría un total de cuatro pausas por partido, teniendo en cuenta que las rondas de pistola y las primeras rondas de compra suelen planificarse con antelación.

Pimp dijo que prefiere la primera opción, ya que podría aportar más intriga y potencialmente cambiar el curso de un partido dependiendo del momento en que se pida la pausa.

Reacción de la comunidad

Figuras destacadas de la escena tuvieron opiniones divididas:

Graham Pitt:

“Ya pasamos de 4 a 3 pausas con el cambio de MR15 a MR12. No veo razón para reducirlo más. Pero sí estoy totalmente de acuerdo con que solo el equipo que pide la pausa pueda hablar.”

kuben:

“Me gustan ambas ideas, con preferencia por la primera. ¿Crees que la comunicación del segundo equipo debería bloquearse por completo o que los jugadores podrían comunicarse sin la ayuda del entrenador?”

luzjepo:

“En el caso de tu primera sugerencia, ¿debería ser posible que el segundo equipo pida una pausa en la misma ronda justo después de la pausa del primero, para ‘contrarrestarla’? Me gusta la idea, pero es algo que no se puede aplicar fuera del juego profesional, lo cual en mi opinión es malo.”

Cómo estos cambios podrían afectar a los equipos

Si solo un equipo pudiera hablar durante una pausa, esto podría cambiar significativamente la forma en que se utilizan en los torneos. El momento de cada pausa se volvería más táctico y cada pausa tendría más valor.

Los entrenadores tendrían una herramienta más poderosa para cambiar el ritmo del juego, mientras que los rivales tendrían menos oportunidades de adaptarse. Si se redujera el número de pausas, los equipos tendrían que planificar con más cuidado y guardarlas para momentos decisivos, lo que podría llevar a un juego más arriesgado y agresivo en las rondas finales.

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