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CS2 recibe una actualización clave: el spray ahora coincide con CSGO a 128 tick

Noticias
sep 20
31 vistas 4 minutos leídos

Valve ha solucionado uno de los problemas más debatidos de Counter-Strike 2: el comportamiento impredecible del spray. Según pruebas recientes, ahora coincide completamente con CSGO a 128 tick y ya no depende de los FPS. Esto significa que el control de las armas en CS2 se ha vuelto más estable, predecible y más cercano a lo que los jugadores conocían en el CSGO clásico.

Cómo funcionaba el spray antes

Desde el lanzamiento de CS2, los jugadores se quejaban de que el retroceso en el juego se comportaba de manera extraña. Mientras que en CSGO el spray era independiente de los fotogramas, en CS2 durante mucho tiempo cambiaba en función de los FPS:

  • a 64 FPS el patrón coincidía con CSGO a 128 tickrate;
  • con valores altos de FPS se parecía al de CSGO a 64 tickrate.

Esto creó un caos para jugadores profesionales y entusiastas: entrenar el retroceso en una configuración podía resultar inútil en otra, y la consistencia de las mecánicas de disparo estaba prácticamente ausente.

Qué cambió con la actualización de septiembre

El reconocido analista CS2 Kitchen publicó una serie de pruebas en Twitter/X demostrando que Valve finalmente había resuelto este problema de larga data. Según sus hallazgos:

  • CS2 ahora refleja completamente el patrón de retroceso de CSGO a 128 tick;
  • el retroceso se ha vuelto independiente de los fotogramas, es decir, ya no depende de los FPS;
  • las diferencias en la tasa de fotogramas ya no afectan al spray.

Kitchen enfatizó que esto se aplica específicamente a las mecánicas del retroceso. Sin embargo, otros factores como la retroalimentación visual o el netcode del servidor aún pueden influir en cómo se percibe el spray en la práctica.

Reacción de la comunidad

La actualización generó intensos debates entre jugadores y streamers, con opiniones divididas:

  • Kerovski: «No, el spray no es exactamente el mismo. El patrón es idéntico, pero aún depende del tick y de los fotogramas. El spray de CSGO a 128 tick era más rápido y fluido.»
  • Nikus (2220 ELO EU): «El spray es horrible y completamente aleatorio. La transferencia de spray se siente terrible, y disparar a larga distancia es casi imposible. La única ventaja: los one taps son mucho más fáciles.»
  • hobshy: «Jugué algunos partidos después de la actualización y la sensación de disparo es muy buena. No estoy seguro de que esté al nivel de CSGO, pero sin duda es mucho mejor y los one taps parecen irreales.»
  • uixeR: «No, el spray en CSGO se sentía mucho mejor comparado con CS2.»
  • NEXT destacó un detalle técnico: «¿Cómo es posible que CS2 a 64 tick refleje CSGO a 128 tick si los patrones de spray eran diferentes entre 64 y 128 en CSGO?»
  • eugenio8a8 aclaró: «Esto no tiene nada que ver con la magnitud de los ángulos de visión. Tras horas de pruebas, confirmamos que es un problema separado. De cualquier manera, es una gran victoria.»

Por qué importa

La estabilidad del retroceso es uno de los factores clave en el Counter-Strike competitivo. Los jugadores profesionales dedican años a perfeccionar sus habilidades, y hasta los cambios más pequeños en los patrones de spray pueden alterar el equilibrio del juego.

CSGO se ganó la reputación de ser «el shooter más honesto» en gran parte gracias a su retroceso predecible, que permitía a los jugadores entrenar su memoria muscular y lograr resultados consistentes. El spray dependiente de los FPS de CS2 socavaba esa filosofía y frustraba a la escena profesional.

Ahora que CS2 refleja CSGO a 128 tick y el retroceso se ha vuelto independiente de los FPS, esta actualización marca un paso importante en el desarrollo del juego.

Valve ha escuchado a la comunidad y ha entregado una de las actualizaciones más importantes de CS2 desde su lanzamiento. Aunque los jugadores todavía discrepan sobre si el spray se siente tan fluido como en CSGO, la mayoría reconoce que el disparo se ha vuelto más estable, predecible y competitivo. Seguirán existiendo muchos debates y pruebas en la escena profesional, pero esta actualización podría sentar las bases para restaurar la reputación de CS2 como una disciplina de esports confiable.

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