English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

สัมภาษณ์พิเศษ Graviti ว่าด้วยสไตล์ความเป็นผู้นำ: “ผมไม่ให้เกียรติคู่แข่ง”

ข่าว
ธ.ค. 04
11 การดู 1 าทีในการอ่าน

หลังจากความพ่ายแพ้อย่างยับเยินต่อ Fnatic และการกลับมาเอาชนะ FlyQuest แบบสวย ๆ Filip “Graviti” Branković จากทีม 3DMAX ได้มานั่งคุยกับเราในสัมภาษณ์พิเศษที่งาน StarLadder Budapest Major 2025 เขาเล่าให้ฟังว่าอะไรที่ไม่เวิร์กในฝั่ง CT ปัญหาที่ทีมเจอและการกลับมาอย่างรวดเร็ว การเลือก Inferno เป็นแมพ และพูดถึงสไตล์ความเป็นผู้นำของตัวเอง ภาวะหมดไฟ (burnout) และการเตรียมตัวก่อนเข้า Major

อะไรคือสิ่งที่ผิดพลาดในเกมกับ Fnatic?

เราเล่นพลาดกันเยอะเกินไปแบบรายบุคคล แล้วเกมมันไหลไปเร็วมาก เราไม่สามารถยิงปิดเขาได้ในจังหวะที่ควรจะปิดได้ และเอาตรง ๆ เลย คือเขาไม่ได้เล่นแย่เลย

อ่านเพิ่มเติม

เขาเล่นกับเราได้ดีมาก ๆ เพราะงั้นผมว่าพวกเขาแค่เล่นได้ดีกว่าเราเท่านั้นเอง

ฝั่ง T ของพวกคุณทำได้ดี แต่เซ็ตฝั่ง CT กลับไม่เวิร์ก เกิดอะไรขึ้นกับเกมรับกันแน่?

ผมเองก็ยังไม่แน่ใจ ต้องกลับไปคุยกันอีกที บางทีเราอาจเล่นดันเกินไปในจุดที่ควรเล่นดึงเล่นเดฟอลต์ แล้วก็เล่นถอยเกินไปในจุดที่ควรจะเล่นเกมรุก

ตอนนี้พวกเรายังไม่เข้าใจทั้งหมด เดี๋ยวเราจะไปแก้กันต่อ — นี่เป็นรอบที่สองแล้วที่เราเจอปัญหาแบบนี้ ต้องเอามาคุยกันทั้งทีม

อ่านเพิ่มเติม

ก่อนหน้านั้นคุณแพ้ Fnatic แต่ต่อมากลับไปถล่ม FlyQuest อะไรเปลี่ยนไปในเวลาสั้น ๆ แบบนั้น?

เอาตรง ๆ เลย ก็ไม่มีอะไร เราแค่เล่นดีกว่าเดิม เรายิงเขาได้ในจังหวะที่ต้องยิง แล้วเขาไม่ได้ดีเท่า Fnatic แค่นั้นเอง

คุณแปลกใจไหมที่ทั้งสองทีมยอมเล่น Inferno ซึ่งตอนนี้เป็นแมพถนัดใหม่ของคุณ?

ไม่ครับ ผมไม่แปลกใจ เพราะ Inferno ก็เป็นแมพที่ดีสำหรับทั้ง FlyQuest และ Fnatic เหมือนกัน เราเคยซ้อมกับพวกเขาบนแมพนี้ — เขายังเคยชนะเราด้วย — อาจจะด้วยเหตุนี้เลยทำให้เขาเลือก Inferno แต่พูดจริง ๆ คือผมไม่แปลกใจเลย เราพร้อมอยู่แล้ว

3DMAX 

ตลอดสามเดือนที่ผ่านมา ผู้เล่นทุกคนของคุณมีเรตติ้งใกล้เคียงกันมาก — ประมาณ 1.01–1.02 ใครคือคนที่คุณคิดว่าก้าวหน้าขึ้นมากที่สุด?

ผมคิดว่าคนที่สเต็ปอัปขึ้นมาเยอะที่สุดคือ exercise

อ่านเพิ่มเติม

แต่ผมว่าจริง ๆ เขายังไปได้ไกลกว่านี้อีกนะ ให้เวลาเขาอีกหน่อย เขาจะยิ่งเก่งขึ้นกว่านี้แน่นอน

คุณรีเซ็ตสภาพจิตใจได้เร็วขนาดนั้นได้ยังไง หลังจากแพ้แมตช์แรกของวัน?

เราพยายามแค่รักษาความเป็นปกติ ถ้าแพ้แค่เกมเดียวแล้วพังเลย — นี่คือ Major คุณทิลต์เพราะเกมเดียวไม่ได้ คุณต้องโฟกัสที่ตัวเอง แน่นอนว่าเราก็หัวร้อนกันแหละ แต่ไม่ถึงกับทิลต์ยับ เรารู้ว่าเรายังมีอีกแมตช์ต้องเล่นในวันนี้

อ่านเพิ่มเติม

คุณจะอธิบายสไตล์การเป็น IGL ของตัวเองยังไง?

ผมก็ไม่ค่อยรู้เหมือนกัน ผมยังเด็กอยู่ บางทีอาจจะค่อนข้างเล่นดุดันหน่อย ผมเล่น FACEIT เยอะมาก ก็เลยใช่ครับ — อาจจะเป็น IGL สไตล์ดุกว่าเพื่อน ผมไม่ค่อยให้เกียรติคู่แข่งเท่าไหร่

มีข่าวลือว่า BO1 อาจจะถูกถอดออกจาก Major ครั้งต่อไป คุณคิดว่านี่เป็นไอเดียที่ดีหรือแย่?

ผมไม่รู้เหมือนกันนะ BO1 มันเป็นส่วนหนึ่งของ Major เลย แน่นอนว่ามันเสี่ยงมาก แต่ก็สนุก เพราะคุณสามารถเซอร์ไพรส์คู่แข่งได้ — แบบที่เราทำใน RMR ที่เซี่ยงไฮ้ปี 2024 ถ้าไม่มี BO1 เราคงทำแบบนั้นไม่ได้ เพราะงั้นมันก็มีด้านดีของมันเหมือนกัน

ก่อน Major คุณแพ้มา 5 แมตช์รวด คุณแก้อะไรกันบ้างก่อนเดินทางมาที่บูดาเปสต์?

อย่างแรกเลยคือเราพักครับ เพราะเราเหนื่อยกันมากจริง ๆ เราซ้อมจากที่บ้านกันเยอะ แล้วก็โฟกัสเตรียมตัวเพื่อ Major นี้แบบสุด ๆ เราปรับปรุงแมพของเรา เพิ่มสตราตใหม่ ๆ ทริกใหม่ ๆ สโม้กใหม่ ๆ ที่ไม่เคยเปิดเผยที่ไหนมาก่อน แค่นั้นเลย

อ่านเพิ่มเติม

แล้วคุณรับมือกับภาวะ burnout หลังจากสองทัวร์นาเมนต์ล่าสุดยังไง?

มันยากมาก ผมคิดว่าเราจริง ๆ ก็อยู่ในสภาพ burnout นั่นแหละ เอาตรง ๆ สิ่งที่เราทำ — บินไปจีนสามทริป แล้วก็ไปยุโรปต่อ — มันเป็นตารางแข่งที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ เราตามไม่ทันเลย เราเล่นพลาดใน Bucharest กับ Chengdu เพราะมันเยอะเกินไปจริง ๆ สุดท้ายเราเลยพักกันแบบเต็มที่ ซ้อมจากที่บ้าน เจอครอบครัวบ้าง — แล้วมันก็ช่วยเราได้เยอะมาก

อ่านเพิ่มเติม

Skin.Club Pick’em — ลุ้นรับ Dragon Lore ระหว่างศึก Budapest Major

ควบคู่ไปกับงาน StarLadder Budapest Major 2025 ทาง Skin.Club ได้จัดกิจกรรม Pick’em Challenge สุดพิเศษ ให้แฟน ๆ ทำนายผลการแข่งขัน เก็บแต้ม อัปเลเวล และปลดล็อกของรางวัลสุดเอ็กซ์คลูซีฟ

ของรางวัลในเลเวลสูง ๆ จะมีสกินหายาก ถุงมือ — และไฮไลต์ของอีเวนต์ครั้งนี้: โอกาสในการคว้า AWP | Dragon Lore มาเป็นของคุณเอง

ถึงเวลาทายผลของคุณแล้ว

และเพิ่มโอกาสในการชนะ Dragon Lore และรางวัลเจ๋ง ๆ อื่น ๆ อีกมากมาย

เราคือชุมชนของแฟนเกม CS2 และคนรักสกิน

เข้าร่วมเครือข่ายสังคมออนไลน์

จดหมายของคุณถูกส่งแล้ว กรุณาตรวจสอบอีเมลของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม