English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Wsparcie
pl
pl

Valve wydaje nową aktualizację CS2: poprawki animacji, zmiany na Ancient i optymalizacje

Aktualności
sie 28
31 poglądy 3 min czytania

Valve nadal ulepsza Counter-Strike 2, a wczoraj wieczorem wydano niewielką aktualizację o rozmiarze 867 MB. Patch skupia się głównie na naprawie animacji broni i optymalizacjach gry, a także na zmianach na mapie Ancient.

Animacje

  • Naprawiono problemy z animacjami inspekcji klasycznego noża;
  • Naprawiono animacje wyciągania dla noży Stiletto i Butterfly;
  • Zaktualizowano animację inspekcji noża Talon podczas „fidgetu”, czyniąc ją bardziej responsywną;
  • Dostosowano animacje inspekcji noży Flip i Bagnet tuż po ich wyciągnięciu.

Mapy

Ancient otrzymał niewielkie, ale przydatne poprawki:

  • Przywrócono niektóre wskazówki wizualne dla ustawień granatów;
  • Naprawiono różne miejsca, w których można było się zaklinować lub utknąć.

Różne

  • Naprawiono spadki wydajności związane z efektami trafień pocisków;
  • Prędkość kąta widzenia wpływa teraz na modele broni dla widzów w taki sam sposób, jak dla graczy;
  • Pętlowe animacje inspekcji broni są teraz poprawnie wyświetlane dla widzów;
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego matchmaking unikał serwerów z nocną wersją Ancient;
  • Usunięto przestarzałe efekty łusek oparte na sprite’ach;
  • Naprawiono problem, w którym nakładające się smoke’i mogły przedwcześnie gasić płomienie Mołotowa.

Problemy z FPS nadal występują

Pomimo poprawek gracze wciąż zgłaszają spadki FPS i niestabilność. Valve nie rozwiązało jeszcze podstawowych problemów wydajności gry, co sprawia, że CS2 czasami wydaje się „cięższy” niż CS:GO, nawet na komputerach z najwyższej półki.

YouTuber CS2 Kitchen wyjaśnił, dlaczego gra czasami może sprawiać wrażenie 60 Hz, nawet przy wysokim FPS i monitorze o wysokiej częstotliwości odświeżania:

  • Głównym problemem CS2 jest to, że silnik przetwarza wszystkie efekty na mapie — granaty, Mołotowy, a nawet pociski — niezależnie od tego, czy je widzisz, czy nie. W CS:GO tak się nie działo: akcja poza ekranem nie miała wpływu na wydajność.
  • „Efekt 60 Hz” jest spowodowany przez 1% low FPS, czyli najgorsze klatki na sekundę. Nawet jeśli średni FPS wynosi 300 (100%), spadek 1% low do 150 FPS oznacza tylko 50% średniej. Skutkuje to szarpanym, niespójnym odczuciem.

Wnioski

Ta aktualizacja nie wprowadza dużych zmian, ale sprawia, że gra jest płynniejsza i bardziej komfortowa pod względem animacji i szczegółów map. Valve nadal stopniowo dopracowuje CS2, naprawiając zarówno drobne problemy wizualne, jak i błędy techniczne, podczas gdy społeczność wciąż czeka na bardziej fundamentalne poprawki wydajności.

Jesteśmy społecznością fanów gry CS2 i miłośników skinów

Dołącz do nas na portalach społecznościowych

Dynamiczne bitwy z prawdziwymi graczami

Różne tryby walki: drużyna 2 na 2, tryb szalony, gdzie przegrany bierze wszystko! A także tryb dzielenia się, w którym każdy wygrywa!

Twoja wiadomość została wysłana.
Sprawdź swój e-mail, aby uzyskać informacje