No Counter-Strike 2, os valores de float afetam a aparência de uma skin, o seu nível de desgaste e o seu preço de mercado. O valor de float de uma skin é atribuído quando o item é obtido através de um drop ou ao abrir uma caixa, e não muda com o tempo. Para traders, colecionadores e jogadores comuns, os valores de float no CS2 são um dos principais fatores por trás das diferenças de preço entre skins. O intervalo de float de um acabamento também afeta os níveis de desgaste que uma skin pode atingir. Em alguns casos, duas versões da mesma skin podem diferir em preço em centenas ou até milhares de dólares.
O que é o Valor Float no CS2?
Float é um número entre 0.00 e 1.00 que indica o desgaste de uma skin no Counter-Strike 2. É atribuído quando a skin é criada e não muda depois disso. Os jogadores podem vê-lo na janela de inspeção. Skins com float mais baixo parecem mais limpas, enquanto skins com float mais alto apresentam sinais de desgaste mais visíveis. Novas skins podem entrar no jogo através de vários sistemas, e o float é definido assim que esse item específico aparece:
- Drop semanal: Recompensas do Weekly Care Package.
- Abertura de caixas: Skins obtidas em caixas ou nos Terminals.
- Contrato de trade-up: Uma nova skin criada a partir de 10 itens de entrada.
- Armory Pass: Skins resgatadas com créditos da Armory.
- Pacotes souvenir: Skins obtidas em drops souvenir ligados a grandes eventos.
O float afeta apenas a aparência visual. Uma skin Battle-Scarred tem exatamente o mesmo desempenho em jogo que a versão Factory New da mesma skin de arma. Jogar com uma skin, trocá-la, vendê-la ou aplicar adesivos não altera o seu float. O float aplica-se a skins de armas, facas e luvas. Não se aplica a adesivos, grafites, agentes ou patches.
Níveis de Desgaste e Intervalos de Float no CS2
O desgaste no CS2 é dividido em cinco níveis padrão, e cada nível corresponde a um intervalo fixo de float que mostra o quão limpa ou desgastada uma skin parece:
Condição | Intervalo de Float | Descrição |
|---|---|---|
Factory New (FN) |
0.00 – 0.07 |
Acabamento limpo com quase nenhum desgaste visível |
Minimal Wear (MW) |
0.07 – 0.15 |
Desgaste ligeiro com pequenas marcas no acabamento |
Field-Tested (FT) |
0.15 – 0.38 |
Desgaste visível que depende da skin |
Well-Worn (WW) |
0.38 – 0.45 |
Desgaste acentuado com riscos e desbotamento visíveis |
Battle-Scarred (BS) |
0.45 – 1.00 |
Desgaste máximo com marcas escuras e acabamento deteriorado |
Intervalo de Float Factory New
Factory New abrange valores de 0.00 a 0.07. Este é o nível de desgaste padrão mais limpo no Counter-Strike 2, e valores de float mais baixos dentro do FN podem aumentar o preço em milhares de dólares. Um bom exemplo é o Karambit | Doppler Sapphire. Uma versão com float 0.03 e um canto danificado pode custar cerca de 15.000 dólares. Uma versão com float 0.01 e um canto mais limpo pode atingir cerca de 22.000 dólares. Uma versão com float 0.007 e Pixel Corner pode ser vendida por mais de 30.000 dólares. Mesmo dentro do mesmo nível de desgaste, uma pequena diferença de float pode criar uma diferença de preço muito significativa.
Intervalo de Float Minimal Wear
Minimal Wear abrange valores de 0.07 a 0.15. Este nível mantém grande parte da aparência limpa do Factory New e normalmente custa muito menos. AK-47 | Fire Serpent é um exemplo claro. Uma versão MW com float 0.14 pode custar cerca de 1.100 dólares e já se parece bastante com uma Field-Tested. Uma versão MW com float 0.08 pode atingir cerca de 1.800 dólares e parece muito mais próxima de Factory New. Os jogadores escolhem frequentemente este intervalo porque mantém a maior parte da qualidade visual, poupando milhares de dólares em comparação com uma FN Fire Serpent, que começa por volta dos 4.500 dólares.
Intervalo de Float Field-Tested
Field-Tested abrange valores de 0.15 a 0.38. Este é o primeiro intervalo em que o desgaste se torna claramente visível, embora não tenha o mesmo aspecto em todos os acabamentos. Em algumas skins, a diferença permanece pequena, enquanto em acabamentos mais claros ela destaca-se muito mais. FT é uma escolha comum para o dia a dia porque continua a ter um bom aspeto em jogo e normalmente custa muito menos do que níveis de desgaste mais limpos.
Intervalo de Float Well-Worn
Well-Worn abrange valores de 0.38 a 0.45. O desgaste é claramente visível neste intervalo, e o acabamento parece muito mais desbotado do que em Field-Tested. M4A1-S | Night Terror encaixa-se bem neste nível. Em Well-Worn, o fundo vermelho desbota, tornando o rosto mais visível e mais assustador do que nas versões mais limpas da skin. O contraste mais elevado faz com que o design se destaque mais claramente, razão pela qual este acabamento parece mais expressivo em WW do que em FN ou MW.
Intervalo de Float Battle-Scarred
Battle-Scarred abrange valores de 0.45 a 1.00. Este é o nível de desgaste mais elevado, com riscos profundos, marcas escuras e danos visíveis na superfície. Normalmente é a versão mais barata de uma skin, embora floats muito elevados próximos de 1.00 também formem um nicho separado de colecionadores. Glock-18 | Bunsen Burner demonstra isso bem. Em Battle-Scarred, especialmente mais perto de 1.00, o acabamento azul desbota e passa para tons de verde ou amarelo. A skin não parece apenas mais desgastada. O seu efeito de chama também parece visivelmente diferente das versões mais limpas.

Skins com Float Limitado
Nem todas as skins no Counter-Strike 2 podem existir em toda a escala de float de 0.00 a 1.00. A Valve define um valor mínimo e máximo de float para cada acabamento, e esses limites determinam quais níveis de desgaste estão disponíveis. Se o float máximo for baixo, a skin não pode atingir as categorias de desgaste mais elevadas. Karambit | Doppler tem um intervalo de float de 0.00 a 0.08, por isso existe em Factory New e apenas no início de Minimal Wear. Não pode aparecer em Field-Tested, Well-Worn ou Battle-Scarred. Outro exemplo é Specialist Gloves | Crimson Web, cujo intervalo varia de 0.06 a 0.80.
Floats Extremos
Os floats extremos formam uma categoria de colecionador separada no Counter-Strike 2. Na extremidade inferior da escala, skins Factory New com floats entre 0.000x e 0.001x podem receber um prêmio significativo porque o seu float está muito próximo do valor mais limpo possível. Estas skins são raras, uma vez que muito poucas cópias são criadas com números tão baixos. M4A1-S | Knight é um dos exemplos mais claros. É utilizada em contratos de trade-up para obter a AWP | Dragon Lore, por isso os compradores pagam mais por cópias com floats ultrabaixos para reduzir ao máximo o float do item resultante. Neste caso, o valor vem de dois fatores ao mesmo tempo. A skin é rara como item colecionável de baixo float e também tem valor prático em contratos de trade-up de alto nível.

Na extremidade superior da escala, skins Battle-Scarred com floats na faixa de 0.99x também podem despertar o interesse de colecionadores. AWP | Asiimov é o exemplo mais conhecido. Com um float muito elevado, a tinta branca da mira desgasta-se e a mira torna-se quase totalmente preta. Esta versão é conhecida como Blackiimov. Não é apenas uma Asiimov Battle-Scarred comum com mais desgaste. O float extremo altera o detalhe mais visível da skin e cria uma versão distinta dentro do mercado de CS2. Os colecionadores normalmente pagam mais por exemplares em que a mira preta é claramente visível, especialmente quando o float está próximo do limite máximo permitido. O valor resulta do número de float raro, da mira preta e do facto de os colecionadores de CS2 tratarem a Blackiimov como uma versão própria da AWP | Asiimov.
Como Verificar o Valor de Float no CS2
Inspeção no Jogo
Abra o seu inventário do CS2 e selecione a skin que pretende verificar. Clique com o botão direito do mouse no item e escolha Inspect. Na janela de inspeção, clique no ícone “i” para abrir os detalhes do item. O valor de float aparece como Wear Rating. Este método funciona para skins que já possui.

Inventário Steam
- Abra o Steam e vá para o seu inventário.
- Clique na skin de arma que pretende verificar.
- Abra o painel de detalhes dessa skin.
- Desça até à parte inferior das informações do item.
- Encontre Wear Rating. Esse valor corresponde ao float da skin.

Através do Link de Inspeção
- Abra o anúncio da skin no Steam Market.
- Clique com o botão direito em Inspect in Game e copie o endereço do link.
- Copie o link completo de inspeção que começa com steam://run/730/…
- Cole esse link num serviço como o CSFloat.
- Verifique o valor exato de float apresentado para esse item.
- Analise detalhes adicionais, se necessário, incluindo adesivos, dados de padrão e outras informações do item.
Também pode interessar-se pelo nosso guia sobre como inspecionar uma skin no CS2. Tire mais partido do gaming em 2026 com conselhos especializados e técnicas eficazes.
Dicas de Compra: Quando o Float Importa
A regra geral é simples. Pague mais pelo float apenas quando ele oferecer uma vantagem visual que o mercado recompense claramente. Na maioria dos casos, isso significa pagar um valor adicional apenas em duas situações. A primeira é quando a skin utiliza um acabamento Painted e os riscos são fáceis de notar, como no canto de um Karambit ou no corpo de uma Printstream. A segunda é quando o item está exatamente no limite de um nível de desgaste, como uma skin Minimal Wear com float 0.07, que pode oferecer uma aparência quase Factory New por muito menos dinheiro. Se o acabamento apenas escurece ou muda de tonalidade sem apresentar danos visíveis causados por riscos, como acontece nos acabamentos Patina ou Gunsmith, normalmente não vale a pena pagar mais por um float inferior porque a diferença visual é pequena.
- Quando importa: Itens com intervalos de float limitados, como Shadow Daggers | Doppler ou Glock-18 | High Beam com intervalo de 0.00 a 0.08. Nestes casos, Minimal Wear pode ser mais raro do que Factory New, o que altera a lógica habitual de preços.
- Quando não importa: Skins como M4A1-S | Black Lotus ou AWP | Black Nile. Nestes acabamentos, o desgaste apenas desloca a cor para um roxo mais quente ou um castanho mais escuro, e muitos jogadores até preferem a aparência mais desgastada à versão mais limpa.
- A exceção: As luvas são frequentemente diferentes porque o float nem sempre é o fator principal. A localização dos riscos pode ser mais importante. Um par com float ligeiramente superior mas com nós dos dedos mais limpos pode valer mais do que um par com float inferior mas com danos visíveis nas áreas mais importantes.
Dentro do Sistema de Float
Os valores de float e os níveis de desgaste no CS2 são elementos centrais na avaliação e definição de preços das skins. O float determina o quão limpa ou desgastada uma skin parece, quais os níveis de desgaste que pode atingir e, em alguns casos, quanto custa no mercado. Isto é relevante para compras normais, trade-ups, acabamentos com float limitado e itens com floats extremos. Cópias com float baixo podem receber um prêmio significativo, enquanto algumas skins com float elevado também têm procura por parte de colecionadores devido a alterações visuais raras. Ferramentas de verificação de float, links de inspeção e os detalhes dos itens na Steam tornam estes dados fáceis de confirmar antes de uma compra, venda ou troca. No CS2, o float não é apenas um dado opcional do mercado. Faz parte do próprio item.
FAQ
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Qual é um bom valor de float no CS2?
Para a maioria das skins, um bom valor de float situa-se entre 0.00 e 0.07, o que corresponde à categoria Factory New.
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O float muda ao longo do tempo no CS2?
Não. O float é atribuído quando a skin é criada e não muda depois disso.
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Que itens não têm valor de float no CS2?
Adesivos, grafites, agentes e patches não possuem valor de float no CS2.
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O float afeta a jogabilidade?
Não. O float afeta apenas a aparência da skin.
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Qual é o float mais raro no CS2?
Os valores de float mais raros encontram-se nos extremos da escala, normalmente abaixo de 0.001 e acima de 0.999.
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