English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Português
Português
Soporte
es
es

Qué es el valor float y el índice de desgaste en CS2 (2026)

Artículos
jul 10
4K vistas 11 minutos leídos

En Counter-Strike 2, los valores de float afectan la apariencia de una skin, su nivel de desgaste y su precio en el mercado. El valor float de una skin se asigna cuando el objeto aparece como drop o se obtiene al abrir una caja, y no cambia con el tiempo. Para traders, coleccionistas y jugadores habituales, los valores float en CS2 son uno de los principales factores detrás de las diferencias de precio entre skins. El rango de float de un acabado también afecta los niveles de desgaste que una skin puede alcanzar. En algunos casos, dos versiones de la misma skin pueden diferir en precio por cientos o incluso miles de dólares.

¿Qué es el valor float en CS2?

El float es un número entre 0.00 y 1.00 que indica el desgaste de una skin en Counter-Strike 2. Se asigna cuando la skin es creada y no cambia posteriormente. Los jugadores pueden verlo en la ventana de inspección. Las skins con un float más bajo se ven más limpias, mientras que las skins con un float más alto muestran un desgaste más visible. Las nuevas skins pueden entrar al juego a través de varios sistemas, y el float se establece tan pronto como aparece ese objeto específico:

  • Drop semanal: recompensas del Weekly Care Package.
  • Apertura de cajas: skins obtenidas de cajas o de los Terminals.
  • Contrato de trade-up: una nueva skin creada a partir de 10 objetos de entrada.
  • Armory Pass: skins reclamadas mediante créditos de Armory.
  • Paquetes souvenir: skins obtenidas de drops souvenir vinculados a grandes eventos

El float solo afecta la apariencia visual. Una skin Battle-Scarred tiene exactamente el mismo rendimiento en el juego que la versión Factory New de la misma skin de arma. Jugar con una skin, intercambiarla, venderla o aplicarle stickers no cambia su float. El float se aplica a skins de armas, cuchillos y guantes. No se aplica a stickers, grafitis, agentes ni parches.

Niveles de desgaste y rangos de float en CS2

El desgaste en CS2 se divide en cinco niveles estándar, y cada nivel corresponde a un rango fijo de float que muestra qué tan limpia o desgastada se ve una skin:

Condición
Rango de Float
Descripción
Factory New (FN)
0.00 – 0.07
Acabado limpio con casi ningún desgaste visible
Minimal Wear (MW)
0.07 – 0.15
Desgaste ligero con pequeñas marcas en el acabado
Field-Tested (FT)
0.15 – 0.38
Desgaste notable que depende de la skin
Well-Worn (WW)
0.38 – 0.45
Desgaste intenso con arañazos y decoloración visibles
Battle-Scarred (BS)
0.45 – 1.00
Desgaste máximo con marcas oscuras y acabado deteriorado

Rango de float Factory New

Factory New abarca valores entre 0.00 y 0.07. Este es el nivel de desgaste estándar más limpio en Counter-Strike 2, y los valores de float más bajos dentro de FN pueden aumentar el precio en miles de dólares. Un buen ejemplo es Karambit | Doppler Sapphire. Una versión con float 0.03 y una esquina dañada puede costar alrededor de 15.000 dólares. Una versión con float 0.01 y una esquina más limpia puede alcanzar unos 22.000 dólares. Una versión con float 0.007 y Pixel Corner puede venderse por más de 30.000 dólares. Incluso dentro de un mismo nivel de desgaste, una pequeña diferencia de float puede generar una diferencia de precio muy grande.

Rango de float Minimal Wear

Minimal Wear abarca valores entre 0.07 y 0.15. Este nivel conserva gran parte de la apariencia limpia de Factory New y normalmente cuesta mucho menos. AK-47 | Fire Serpent es un ejemplo claro. Una versión MW con float 0.14 puede costar alrededor de 1.100 dólares y ya se parece bastante a una Field-Tested. Una versión MW con float 0.08 puede alcanzar unos 1.800 dólares y se ve mucho más cercana a Factory New. Los jugadores suelen elegir este rango porque mantiene gran parte de la calidad visual mientras ahorran miles de dólares en comparación con una FN Fire Serpent, cuyo precio comienza alrededor de los 4.500 dólares.

Rango de float Field-Tested

Field-Tested abarca valores entre 0.15 y 0.38. Este es el primer rango donde el desgaste se vuelve claramente visible, aunque no se ve igual en todos los acabados. En algunas skins la diferencia sigue siendo pequeña, mientras que en acabados más claros destaca mucho más. FT es una elección habitual para el uso diario porque sigue viéndose bien en el juego y normalmente cuesta mucho menos que los niveles de desgaste más limpios.

Rango de float Well-Worn

Well-Worn abarca valores entre 0.38 y 0.45. El desgaste es claramente visible en este rango y el acabado se ve mucho más descolorido que en Field-Tested. M4A1-S | Night Terror encaja perfectamente en este nivel. En Well-Worn, el fondo rojo se desvanece, por lo que la cara se vuelve más visible y parece más inquietante que en las versiones más limpias de la skin. El mayor contraste hace que el diseño destaque con más claridad, razón por la cual este acabado se ve más expresivo en WW que en FN o MW.

Rango de float Battle-Scarred

Battle-Scarred abarca valores entre 0.45 y 1.00. Este es el nivel de desgaste más alto, con arañazos profundos, marcas oscuras y daños visibles en la superficie. Normalmente es la versión más barata de una skin, aunque los floats extremadamente altos cercanos a 1.00 también forman un nicho separado para coleccionistas. Glock-18 | Bunsen Burner es un buen ejemplo. En Battle-Scarred, especialmente cerca de 1.00, el acabado azul se desvanece y cambia hacia tonos verdes o amarillos. La skin no solo se ve más desgastada, sino que su efecto de llama también se ve notablemente diferente en comparación con las versiones más limpias.

Understanding Skin Wear Rating

Skins con float limitado

No todas las skins de Counter-Strike 2 pueden existir dentro de toda la escala de float de 0.00 a 1.00. Valve establece un valor mínimo y máximo de float para cada acabado y esos límites determinan qué niveles de desgaste están disponibles. Si el float máximo es bajo, la skin no puede alcanzar las categorías de desgaste más altas. Karambit | Doppler tiene un rango de float de 0.00 a 0.08, por lo que existe en Factory New y solo al comienzo de Minimal Wear. No puede aparecer en Field-Tested, Well-Worn ni Battle-Scarred. Otro ejemplo es Specialist Gloves | Crimson Web, cuyo rango va de 0.06 a 0.80.

Floats extremos

Los floats extremos forman una categoría de coleccionista independiente en Counter-Strike 2. En el extremo inferior de la escala, las skins Factory New con floats entre 0.000x y 0.001x pueden alcanzar una prima considerable porque su float está muy cerca del valor más limpio posible. Estas skins son raras, ya que se crean muy pocas copias con números tan bajos. M4A1-S | Knight es uno de los ejemplos más claros. Se utiliza en contratos de trade-up para obtener AWP | Dragon Lore, por lo que los compradores pagan más por copias con floats ultrabajos para reducir al máximo el float del objeto resultante. En este caso, el valor proviene de dos factores al mismo tiempo. La skin es rara como objeto de colección de bajo float y también tiene valor práctico en contratos de trade-up de alto nivel.

Extreme Floats Blackiimov

En el extremo superior de la escala, las skins Battle-Scarred con floats en el rango de 0.99x también pueden atraer el interés de los coleccionistas. AWP | Asiimov es el ejemplo más conocido. Con un float muy alto, la pintura blanca de la mira se desgasta y la mira se vuelve casi completamente negra. Esta versión se conoce como Blackiimov. No es simplemente una Asiimov Battle-Scarred normal con un desgaste más pronunciado. El float extremo modifica el detalle más visible de la skin y crea una versión diferenciada dentro del mercado de CS2. Los coleccionistas suelen pagar más por ejemplares en los que la mira negra es claramente visible, especialmente cuando el float está cerca del límite superior permitido. Su valor proviene del número de float raro, de la mira negra y del hecho de que los coleccionistas de CS2 consideran Blackiimov como una versión propia de AWP | Asiimov.

Cómo comprobar el valor float en CS2

Inspección dentro del juego

Abre tu inventario de CS2 y selecciona la skin que quieres comprobar. Haz clic derecho sobre el objeto y selecciona «Inspect». En la ventana de inspección, haz clic en el icono «i» para abrir los detalles del objeto. El valor de float aparece como Wear Rating. Este método funciona para las skins que ya posees.

How to Check CS2 Float Value?

Inventario de Steam

  1. Abre Steam y ve a tu inventario.
  2. Haz clic en la skin de arma que deseas comprobar.
  3. Abre el panel de detalles de esa skin.
  4. Desplázate hacia abajo en la información del objeto.
  5. Busca Wear Rating. Ese valor es el float de la skin.
Steam Inventory

Mediante un enlace de inspección

  1. Abre la página de la skin en el Steam Market.
  2. Haz clic derecho en «Inspect in Game» y copia la dirección del enlace.
  3. Copia el enlace completo de inspección que comienza con steam://run/730/…
  4. Pega ese enlace en un servicio como CSFloat.
  5. Comprueba el valor exacto de float mostrado para ese objeto.
  6. Revisa detalles adicionales si es necesario, incluyendo stickers, datos de patrón y otra información del objeto.

También te puede interesar nuestra guía sobre cómo inspeccionar una skin en CS2. Aprovecha al máximo tu experiencia de juego en 2026 con consejos de expertos y técnicas eficaces.

Consejos de compra: cuándo importa el float

La regla general es simple. Paga más por el float solo cuando proporcione una ventaja visual que el mercado valore claramente. En la mayoría de los casos, eso significa pagar un extra únicamente en dos situaciones. La primera es cuando la skin utiliza un acabado Painted y los arañazos son fáciles de notar, como ocurre con la punta de un Karambit o el cuerpo de una Printstream. La segunda es cuando el objeto se encuentra justo en el límite de un nivel de desgaste, como una skin Minimal Wear con float 0.07 que puede ofrecer una apariencia casi Factory New por mucho menos dinero. Si el acabado principalmente se oscurece o cambia de tono sin mostrar daños importantes por arañazos, como ocurre en los acabados Patina o Gunsmith, normalmente no vale la pena pagar más por un float inferior porque la diferencia visual es pequeña.

  • Cuándo importa: objetos con rangos de float limitados, como Shadow Daggers | Doppler o Glock-18 | High Beam, con un rango de 0.00 a 0.08. En estos casos, Minimal Wear puede ser más raro que Factory New, lo que cambia la lógica habitual de precios.
  • Cuándo no importa: skins como M4A1-S | Black Lotus o AWP | Black Nile. En estos acabados, el desgaste principalmente desplaza el color hacia un púrpura más cálido o un marrón más oscuro, y muchos jugadores incluso prefieren la apariencia más desgastada frente a la versión más limpia.
  • La excepción: los guantes suelen ser diferentes porque el float no siempre es el factor principal. La ubicación de los arañazos puede ser más importante. Un par con un float ligeramente más alto pero con nudillos más limpios puede valer más que otro con un float más bajo pero con daños visibles en las zonas más importantes.

Dentro del sistema float

Los valores de float y los niveles de desgaste en CS2 son elementos fundamentales para la valoración y el precio de las skins. El float define qué tan limpia o desgastada se ve una skin, qué niveles de desgaste puede alcanzar y, en algunos casos, cuánto cuesta en el mercado. Esto es importante para compras normales, trade-ups, acabados con rangos de float limitados y objetos con floats extremos. Las copias con floats bajos pueden obtener una prima considerable, mientras que algunas skins con floats altos también tienen demanda entre los coleccionistas debido a cambios visuales poco comunes. Las herramientas para comprobar floats, los enlaces de inspección y los detalles de los objetos en Steam facilitan la verificación de estos datos antes de una compra, venta o intercambio. En CS2, el float no es un dato opcional del mercado; es parte del propio objeto.

FAQ

  • ¿Cuál es un buen valor de float en CS2?

    Para la mayoría de las skins, un buen valor de float está entre 0.00 y 0.07, lo que corresponde a Factory New.

  • ¿El float cambia con el tiempo en CS2?

    No. El float se asigna cuando la skin es creada y no cambia después.

  • ¿Qué objetos no tienen valor de float en CS2?

    Los stickers, grafitis, agentes y parches no tienen valor de float en CS2.

  • ¿El float afecta la jugabilidad?

    No. El float solo afecta la apariencia de la skin.

  • ¿Cuál es el float más raro en CS2?

    Los valores de float más raros se encuentran en los extremos de la escala, normalmente por debajo de 0.001 y por encima de 0.999.

about Sophia Williams

Excinólogo y actual adicto a CS. Descubrí el juego hace años y nunca llegué a abandonarlo de verdad. Lo que me enganchó no fue únicamente la jugabilidad, sino todo lo que la rodea: los equipos, las personas y el caos que existe entre bastidores en los torneos. Escribo sobre lo que me parece interesante, y rara vez se trata solo del marcador.

compartir

Somos una comunidad de fanáticos de CS2 y amantes de las skins
Únete a las redes sociales
Cajas especiales sólo para usted
Tu carta ha sido enviada.
Por favor, revisa tu correo electrónico para más información.