English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

Echipele care părăsesc StarLadder Budapest Major 2025: o prezentare completă a tuturor lineup-urilor eliminate

Știri
Dec 09
30 vizualizări 10 minute de citire

StarLadder Budapest Major 2025 continuă să înainteze spre faza decisivă, pe măsură ce tabloul turneului se restrânge. După câteva zile intense de meciuri, avem deja primul val major de rezultate — echipele care și-au încheiat parcursul la Budapesta. Unele au căzut în rundele de deschidere, altele au trecut prin mai multe obstacole doar pentru a se prăbuși în Stage 2, însă toate au avut un lucru în comun: competiția a fost nemiloasă, iar fiecare înfrângere a avut consecințe imediate.

Stage 3

Locurile 9–11 — G2, Passion UA, B8

  • G2 — instabilitatea le-a distrus șansele la playoff

G2 a intrat în Stage 3 cu potențialul de a pune probleme favoritelor, dar echipa nu a găsit niciodată ritmul necesar pentru a rămâne în top 8. Problemele deja cunoscute au reapărut în momente-cheie: fluctuații puternice de formă, închideri slabe de rundă și impact inconsistent din rolurile secundare. În ciuda talentului individual ridicat, G2 nu a avut coeziunea necesară pentru a avansa.

  • Passion UA — inimă și ambiție, dar limitele au devenit evidente

Passion UA a demonstrat din nou că poate concura cu echipe de top și menține un tempo ridicat. Totuși, Stage 3 a scos la iveală și cealaltă față a jocului lor — lipsa de profunzime în serii mai lungi și experiența insuficientă în momente decisive. Au luptat până la capăt, dar nu au putut menține nivelul de stabilitate necesar pentru a se impune ca adevărați candidați la playoff.

  • B8 — o abordare solidă, dar nu au reușit să păstreze momentum-ul

B8 a trecut cu încredere prin etapele timpurii ale Majorului și părea pregătită să lupte pentru un loc în faza următoare. Însă Stage 3 a evidențiat dificultățile lor de adaptare în fața adversarilor mai structurați și mai „multistrat”. Echipa a avut momente puternice, dar nu le-a transformat în succes constant și repetabil.

Locurile 12–14 — 3DMAX, Imperial, paiN

  • 3DMAX — vârfuri promițătoare, dar puțină stabilitate

3DMAX a oferit momente strălucitoare pe parcursul Majorului, arătând potențial atât la nivel de aim, cât și de tempo. Dar Stage 3 le-a expus slăbiciunea centrală — incapacitatea de a menține calitatea pe termen lung. În situații cruciale, când trebuiau să arate cel mai bun joc, echipa a pierdut controlul și nu a reușit să-și impună structura.

  • Imperial — experiența nu a putut acoperi diferența de tempo

Imperial s-a bazat pe leadership și sinergie, însă nu a fost suficient. Stage 3 le-a arătat vulnerabilitatea în fața adversarilor rapizi și agresivi. Au luptat din greu, dar nu au putut susține nivelul de output individual și ritmul necesare pentru a rămâne competitivi în profunzimea etapei.

  • paiN — forma individuală nu a compensat problemele tactice

paiN avea skill mecanic pentru a se bate cu adversari dificili, dar a cedat frecvent în mid-rounduri și în tranzițiile fazelor cheie. Stage 3 a arătat clar că mecanica nu ajunge fără o structură stabilă și decizii colective sigure.

Locurile 15–16 — PARIVISION, Liquid

  • PARIVISION — început de „breakthrough”, dar limitele de dezvoltare rămân

După un parcurs timpuriu impresionant, PARIVISION nu a avut nici profunzimea map-pool-ului, nici rezistența de turneu necesare pentru a supraviețui în Stage 3. Echipa a arătat că poate juca hărți puternice, dar nu poate menține un nivel constant pe întreaga serie — factor decisiv în eliminarea lor.

  • Liquid — o prestație turbulentă, cu probleme structurale evidente

Liquid a avut sclipiri de strălucire individuală, dar și perioade lungi de joc dezbinat. Stage 3 a făcut un lucru evident: echipa a avut dificultăți serioase de coeziune. Roluri instabile, probleme de ritm și adaptare slabă la adversari i-au lăsat fără o șansă realistă de a merge mai departe.

Stage 2

Locurile 9–11 — Ninjas in Pyjamas, Astralis, M80

  • Ninjas in Pyjamas — instabilitatea le-a zdrobit ambițiile

NiP părea amenințător într-un moment și pierdut în următorul. Au avut secvențe solide contra TYLOO și Astralis, dar în BO3-urile decisive echipa s-a prăbușit. Două înfrângeri 0–2 la rând contra 3DMAX și PARIVISION au scos la iveală cele mai mari probleme — T-side-uri slabe, lipsă de conversii în clutch și impact inconsistent din rolurile de suport.

  • Astralis — o revenire lentă care nu a fost suficientă

Danezii au învins FlyQuest și Aurora, dar s-au lovit de zid în meciurile de eliminare. Nu au reușit să gestioneze Liquid, iar harta decisivă împotriva NiP a devenit punctul lor fără întoarcere. CT-side-urile au rămas solide, însă pe atac echipa s-a blocat constant, pierzând momentum în mid-roundurile cheie.

  • M80 — disciplină fără foc individual

M80 a intrat la Major ca una dintre cele mai stabile echipe Tier-2 ale anului, dar Stage 2 s-a dovedit neiertător. Au avut momente bune, însă în meciul decisiv contra Passion UA (1–2) le-a lipsit tempo-ul și încrederea în duelurile critice. Structura era acolo — decisivitatea individuală nu.

vezi mai mult

Locurile 12–14 — TYLOO, Aurora, fnatic

  • TYLOO — colaps pe hărțile cu tempo ridicat

Rosterul chinez nu a reușit din nou să spargă opoziția europeană. După hărți decente contra PARIVISION și FlyQuest, echipa s-a destrămat în seriile cruciale: înfrângeri contra NiP (8–13), Liquid (1–2) și Passion UA (0–2). Cele mai mari slăbiciuni — atacuri lente și AWP instabil.

  • Aurora — momentum pierdut după înfrângerea cu FaZe

Aurora a avut un grup respectabil, dar înfrângerea 10–13 contra FaZe le-a rupt ritmul. În ciuda unei victorii convingătoare contra M80 (13–6), au părut dezorganizați în meciul de eliminare cu Passion UA. A lipsit micro-disciplina, iar fraggerii cheie nu au atins nivelul așteptat.

  • fnatic — ideile erau acolo, execuția nu

fnatic a avut șanse în fiecare meci, dar nu a reușit să închidă niciunul. Trei înfrângeri dureroase — B8 (11–13), Imperial (10–13), Passion UA (0–2). Echipa a pierdut constant dueluri cheie și nu a putut menține controlul pe CT-side-uri.

Locurile 15–16 — MIBR, FlyQuest

  • MIBR — haos structural și T-side-uri slabe

MIBR a intrat în Stage 2 sperând la o revenire, dar s-a izbit imediat de Passion UA și Imperial, pierzând ambele meciuri. Echipei i-a lipsit critic o prezență stabilă de AWP și orice structură coerentă în mid-rounduri.

  • FlyQuest — o cădere abruptă după un start încrezător

FlyQuest a avut momente luminoase în Stage 1, însă Stage 2 a fost un dezastru. După un 7–13 cu 3DMAX și o înfrângere zdrobitoare 2–13 contra NAVI, echipa s-a prăbușit mental. Astralis doar a închis povestea. Cea mai mare problemă — impact catastrofal de mic al entry-fraggerilor.

Stage 1

Locurile 9–11 — Legacy, NRG, Fluxo: echipe care au căzut la un pas

  • Legacy (9–11) — start solid, dar final dureros

Legacy nu a început Stage 1 ideal — o înfrângere 10–13 cu FlyQuest — dar și-a revenit rapid cu victorii curate contra Rare Atom (13–6) și RED Canids (13–6). Totuși, curând au pierdut momentum: un 0–2 contra B8 și un 1–2 contra PARIVISION au devenit critice. În seria decisivă structura lor s-a prăbușit, scoțând la iveală probleme pe T-side și închizând drumul spre top 8.

  • NRG (9–11) — schimbarea de roster înainte de Major s-a dovedit fatală

Pierderea lui nitr0 și aducerea lui daps ca stand-in au fost factorul definitoriu al prestației lor. Echipa a învins NiP într-un BO1 (13–7), dar a cedat în BO3-uri contra M80 (0–2), Imperial (0–2) și fnatic (1–2). În momentele cruciale, lipsa de sinergie și map-pool-ul limitat au fost dureros de evidente.

  • Fluxo (9–11) — cel mai dureros colaps brazilian la Budapesta

Fluxo a avut probleme de consistență din prima zi: momente de strălucire alternau cu căderi mari. Un meci slab contra FlyQuest (0–2) chiar pe pragul calificării, urmat de o înfrângere cu NiP (0–2) și un BO3 decisiv pierdut cu FaZe (2–1), i-au eliminat. Runde de clutch și structura de T-side le-au jucat repetat feste, pecetluindu-le ieșirea.

Locurile 12–14 — GamerLegion, The Huns, RED Canids: lupta a fost acolo, dar nu a ajuns

  • GamerLegion (12–14) — cădere după BO1-uri dure

GL a început Stage 1 cu o înfrângere dureroasă 10–13 cu Fluxo, apoi a pierdut cu RED Canids înainte să bată Rare Atom 2–0. Însă când a contat cel mai mult, nu s-au mai putut regrupa și au fost măturați 0–2 de PARIVISION. Problemele principale au fost deschiderile slabe pe CT și eșecurile repetate pe Nuke.

  • The Huns (12–14) — au luptat cu liderii, dar le-a lipsit clasa

The Huns au arătat caracter, învingând Lynn Vision 2–0 când erau la un pas de eliminare și apoi punând probleme lui B8 și PARIVISION. Totuși, înfrângerea 0–2 cu Imperial și inconsistența generală între hărți au fost decisive. Tempo-ul lor fluctuant a făcut adaptarea adversarilor prea ușoară.

  • RED Canids (12–14) — un început luminos urmat de un declin constant

RED Canids au debutat cu o înfrângere strânsă cu fnatic (14–16), apoi au livrat o victorie puternică împotriva GL (13–6). De acolo, forma lor s-a prăbușit: un 6–13 cu Legacy, CT-side-uri slabe în meciurile cheie și, în final, o înfrângere 1–2 cu FaZe. În ciuda încercărilor de a reveni, eliminarea părea inevitabilă. Potențial a existat — execuția nu.

Locurile 15–16 — Lynn Vision, Rare Atom: scena chineză iese complet

  • Lynn Vision (15–16) — fără șanse împotriva echipelor de top

Lynn Vision nu a putut pune probleme niciunei favorite. Înfrângerile cu FaZe (5–13), The Huns (0–2) și NiP (3–13) i-au fixat pe ultimele poziții. Slăbiciunile principale au fost o prezență AWP instabilă și entry-fragging cu impact redus.

  • Rare Atom (15–16) — fără hărți câștigate, fără victorii

Rare Atom nu a câștigat niciun meci în Stage 1: Legacy (6–13), GamerLegion (0–2) și Imperial (11–13). Stilul lor de joc a fost prea lent și previzibil, ceea ce a făcut adaptarea adversarilor foarte ușoară. Fără comeback-uri, fără avantaje închise — un loc 15–16 meritat.

Skin.Club Pick’em Challenge

În paralel cu StarLadder Budapest Major 2025 rulează Skin.Club Pick’em Challenge — o funcție interactivă în care fanii prezic rezultatele meciurilor, aleg echipele care avansează și câștigă puncte pe parcursul turneului. Cu predicții corecte, participanții deblochează recompense de la skin-uri premium până la mănuși și cuțite rare, iar premiul suprem este iconicul AWP | Dragon Lore.

vezi mai mult

Ce lasă în urmă Majorul

După trei etape la Budapesta, imaginea Majorului a devenit mult mai clară — și mult mai dură. Lista completă a echipelor eliminate acoperă acum fiecare fază a evenimentului: cele care au căzut chiar la început, cele care au trecut prin haosul timpuriu doar pentru a fi oprite în Stage 2 și cele ale căror speranțe de playoff s-au prăbușit în Stage 3. Fiecare roster a contribuit la ritmul, așteptările și povestea turneului, fie prin surprize spectaculoase, colapsuri dureroase sau încercări curajoase de a-și depăși limitele.

E timpul să-ți faci predicția

Și câștigă șansa de a obține Dragon Lore și multe alte premii tari

Suntem o comunitate de fani pasionați de CS2 și iubitori de skin-uri

Alătură-ne pe rețelele sociale

Here are only the best CS2 cases

In Skin.Club you can find cases for every taste, as well as a whole section of special cases created by the community

Mesajul tău a fost trimis.
Vă rugăm să vă verificați email-ul pentru mai multe informații