بعد فوز قوي بنتيجة 2-0 على NiP، أجرينا مقابلة حصرية مع Maka حيث تحدّث عن انهيار فريقه في Dust2 ضد B8، والحوارات الحاسمة داخل الفريق التي ساعدت 3DMAX على استعادة تركيزه، والأداء المميز لـ Gravity، وتطوّر قوة الفريق على خريطة Train، وما يحتاجون إلى تحسينه قبل المرحلة الثالثة. كما شارك Maka أفكاره حول المواجهة المقبلة ضد paiN وشرح لماذا أصبح الوصول إلى الساحة الهدف الأهم للفريق في هذا الميجور.
ماذا حدث على Dust2 ضد B8؟
أعتقد أن Dust2 سارت بشكل سيئ لأننا افتقدنا الحلول التكتيكية لمواجهتهم. قدم Ken S أداءً جنونياً في بداية المباراة، وبما أنها كانت خريطة ثالثة متأخرة، فقد خسرنا طاقتنا على الخريطة. الأمور تتدهور بسرعة في CS عندما لا تلعب بالطريقة الصحيحة.
اقرأ المزيد
ما الذي تمكنتم من تغييره اليوم لتعودوا بهذا الشكل السريع؟
أعتقد أننا عدنا بسرعة لأننا أجرينا النقاشات الصحيحة التي كنا نحتاجها كفريق — محادثات مهمة حول الطريقة التي نريد اللعب بها اليوم وفي المرحلة القادمة إذا تأهلنا. كنا بحاجة إلى احترام العمل الذي بذلناه، والاستمرار في بذل الجهد لنلعب كأفضل فريق ممكن.
هل كان أداء NiP السيء في الجانب الهجومي على Ancient هو السبب، أم أنكم قمتم بعمل anti-strat ضدهم؟
لم نقم بأي anti-strat قوي ضدهم على Ancient. أعتقد أن Gravity شعر بالمباراة جيداً مع bodyy، وتمكنوا من الدفاع بشكل مثالي. Gravity كان في فورمة مجنونة اليوم.
خريطة Train أصبحت من أفضل خرائطكم. هل كانت ورقة مفاجأة في هذا الميجور؟
لا أعتقد أنها خريطة مفاجأة. منذ إضافة Train، كنا جيدين عليها، لكننا افتقدنا بعض التفاصيل الصغيرة لنصبح رائعين حقاً. حتى عندما خسرنا بعض مباريات Train في الأشهر الماضية، لم نكن سيئين جداً. عملنا على الخريطة بشكل عام، لكننا لم نركز عليها بشكل خاص.
اقرأ المزيد
Gravity قدم أداءً مذهلاً اليوم. ما الذي جعله فعالاً بهذا الشكل؟
الأمر الجيد الآن هو أنني أقول إنه يصبح أكثر “حدة” عندما لا يطلق النار — فقط يوجّه وينسّق. لكن عندما يكون قائد الفريق يطلق النار ويُدير اللعب في الوقت نفسه، فهذا شيء مذهل، ويجعل اللعبة أسهل. عندها يمكنك التركيز فردياً فقط. أعتقد أنه على جانب CT لا يكون هو قائد الـT side، لذا لديه مساحة أكبر للتركيز. كان في فورمة خيالية اليوم، ولم أشعر بهذا الشعور على Ancient منذ وقت طويل.

ما الذي تحتاجون لتحسينه قبل المرحلة الثالثة؟
من الصعب تحديد ما يجب تغييره بالضبط، لكن علينا الاستمرار في التركيز على الأمور الجيدة التي يقولها المدرب وDanger، والاستمرار في النقاشات، ومواصلة بذل الساعات في التدريب، والنظر إلى ما حدث بشكل خاطئ في Dust2. قد يحدث ذلك على خرائط أخرى أيضاً، لذلك علينا مواصلة العمل.
ستواجهون paiN مرة أخرى. لقد هزمتموهم مرتين هذا العام — ماذا يمكنك أن تقول عن هذه المواجهة؟
أعتقد أن paiN منافس صعب جداً. لديهم لاعبين عدوانيين وجيدين للغاية. Snow يقدم نصف موسم رائع، وQZ بالنسبة لي AWPer ممتاز. ستكون المباراة أصعب من المعتاد لأنها في الميجور، ولأنهم خسروا أمامنا مسبقاً، سيريدون الانتقام. علينا أن نستعد ونعمل أكثر لكي نهزمهم مرة أخرى.
اقرأ المزيد
الآن بعد تأهلكم إلى المرحلة الثالثة، ما هو هدفكم في البطولة من هذه اللحظة؟
الآن بعد وصولنا إلى المرحلة الثالثة، أصبح لدينا جميعاً الهدف نفسه — اللعب في الساحة. هذا شيء نحلم به جميعاً. ساحة بودابست قد تكون واحدة من أعظم الساحات في تاريخ الميجور لأنها ضخمة جداً. أتطلع للوصول إلى الـPlayoffs، وآمل أن نحقق ذلك.
ما هو الفرق الأكبر بينك وبين Gravity كقادة للفريق (IGL)؟
هو يمتلك مراكز اللعب التي تسمح له بالقيادة ودعم منتصف الخريطة، مما يجعل عملية الـcalling أسهل بالنسبة له. لديه روح الشباب — لا يخاف ولا يبالغ في التفكير. يتبع غريزته ويلعب بأسلوب عدواني للغاية، ونحن نتبع الطريقة التي يريد أن يلعب بها.