Sau chiến thắng thuyết phục 2–0 trước NiP, chúng tôi đã nói chuyện với Maka trong một cuộc phỏng vấn độc quyền. Anh chia sẻ về trận sụp đổ trên Dust2 trước B8, những cuộc trao đổi quan trọng giúp 3DMAX lấy lại tinh thần, phong độ bùng nổ của Gravity, sức mạnh ngày càng tăng của đội trên bản đồ Train, và những điều cần cải thiện trước Stage 3. Maka cũng chia sẻ suy nghĩ về trận đấu sắp tới với paiN và lý do vì sao mục tiêu lớn nhất của đội tại Major lần này là được thi đấu trong sân vận động.
Điều gì đã xảy ra trên Dust2 khi gặp B8?
Tôi nghĩ Dust2 bắt đầu tệ đi vì chúng tôi thiếu các giải pháp chiến thuật để đối phó với họ. Ken S chơi quá bùng nổ ngay từ đầu trận và vì đó là map 3 thi đấu muộn nên chúng tôi mất dần năng lượng. Trong CS, mọi thứ diễn biến rất nhanh nếu bạn không chơi đúng cách.
Hôm nay đội đã thay đổi điều gì để có thể vực dậy nhanh như vậy?
Chúng tôi vực dậy được vì cả đội đã có những cuộc nói chuyện đúng đắn — những trao đổi quan trọng về cách chúng tôi muốn chơi hôm nay và tại Stage tiếp theo nếu vượt qua. Chúng tôi phải tôn trọng công sức đã bỏ ra và tiếp tục đầu tư thời gian để trở thành phiên bản tốt nhất của đội.
T side của NiP trên Ancient tệ hay là các bạn đã chuẩn bị anti-strat?
Chúng tôi không sử dụng anti-strat nặng nề nào trên Ancient. Gravity đọc trận đấu cực kỳ tốt cùng bodyy và họ phòng thủ hoàn hảo. Gravity hôm nay thực sự “cháy máy”.
Train đang trở thành một trong những map mạnh nhất của đội. Đây có phải là “vũ khí bí mật” tại Major này không?
Tôi không nghĩ nó là map bí ẩn. Từ khi Train quay trở lại, chúng tôi đã chơi tốt, chỉ thiếu vài chi tiết nhỏ để trở nên thực sự xuất sắc. Dù chúng tôi thua vài trận Train trong những tháng qua, nhưng màn trình diễn không hề tệ. Chúng tôi cải thiện map ở mức tổng thể nhưng không dành riêng trọng tâm cho Train.
Gravity thi đấu cực kỳ ấn tượng hôm nay. Điều gì khiến anh ấy hiệu quả đến vậy?
Điều thú vị là khi anh ấy không bắn, anh ấy có phần “khó chịu” hơn — chỉ call và điều phối. Nhưng khi IGL của bạn vừa bắn vừa call tốt, mọi thứ trở nên tuyệt vời, trận đấu trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Bạn chỉ cần tập trung vào phần thi đấu cá nhân. Tôi nghĩ ở CT anh ấy không giữ vai trò giống như trên T side, nên có nhiều không gian hơn để tập trung. Hôm nay anh ấy thực sự bùng nổ, và đã lâu lắm rồi tôi mới thấy anh chơi Ancient hay đến vậy.
đọc thêm

Trước khi bước vào Stage 3, đội bạn vẫn cần cải thiện điều gì?
Rất khó để nói chính xác cần thay đổi điều gì, nhưng chúng tôi phải tiếp tục tập trung vào những điều tích cực mà HLV và danger nhấn mạnh, tiếp tục trao đổi trong đội, tiếp tục dành nhiều thời gian luyện tập và xem lại những gì đã sai trên Dust2. Điều đó hoàn toàn có thể xảy ra ở các map khác, vì vậy chúng tôi phải tiếp tục nỗ lực.
Bạn sẽ đối đầu paiN một lần nữa. Năm nay bạn đã thắng họ hai lần — bạn nghĩ gì về cặp đấu này?
Tôi nghĩ paiN là một đối thủ cực kỳ khó chịu. Họ có những người chơi rất mạnh và đầy tính hiếu chiến. Snow đang có phong độ rất tốt ở giai đoạn cuối mùa, và QZ là một AWPer cực kỳ chất lượng theo đánh giá của tôi. Trận đấu này sẽ còn khó hơn bình thường vì đây là Major và họ đã hai lần thua chúng tôi, chắc chắn họ muốn phục thù. Chúng tôi cần chuẩn bị kỹ hơn và làm việc chăm chỉ hơn để đánh bại họ thêm lần nữa.
đọc thêm
Giờ đây đội đã vào Stage 3, mục tiêu của bạn cho giải đấu là gì?
Giờ khi chúng tôi đã vào Stage 3, tất cả đều có chung một mục tiêu — được thi đấu trong nhà thi đấu (arena). Đó là điều mà tất cả chúng tôi đều mong muốn. Nhà thi đấu tại Budapest có thể sẽ là một trong những sân khấu hoành tráng nhất từng có ở một Major vì nó cực kỳ lớn. Tôi rất mong chờ cơ hội tiến vào playoffs và hy vọng chúng tôi sẽ đạt được mục tiêu đó.
Sự khác biệt lớn nhất giữa bạn và Gravity khi làm IGL là gì?
Cậu ấy chơi ở những vị trí cho phép cậu ấy dễ dàng call và hỗ trợ khu vực mid, điều này giúp việc chỉ huy trận đấu của cậu ấy hiệu quả hơn. Cậu ấy có năng lượng trẻ — không sợ hãi, không suy nghĩ quá nhiều. Cậu ấy tin vào bản năng và chơi rất hiếu chiến, và cả đội đều làm theo phong cách mà cậu ấy muốn triển khai.
