English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

บทสัมภาษณ์พิเศษ Maka หลังพาทีมเข้าสู่สเตจ 3 ในเมเจอร์: “เมื่อ IGL ของคุณยิงได้และคอลได้ไปพร้อมกัน มันสุดยอดมาก”

ข่าว
ธ.ค. 09
19 การดู 1 าทีในการอ่าน

หลังจากชัยชนะเหนือ NiP ไปอย่างมั่นใจ 2–0 เราได้พูดคุยกับ Maka ในบทสัมภาษณ์พิเศษ ซึ่งเขาได้พูดถึงการพังทลายบน Dust2 ในเกมพบ B8 บทสนทนาสำคัญในทีมที่ช่วยให้ 3DMAX รีเซ็ตตัวเอง ฟอร์มสุดโดดเด่นของ Gravity ความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้นของทีมบนแผนที่ Train และสิ่งที่ยังต้องปรับปรุงก่อนเข้าสู่สเตจ 3 นอกจากนี้ Maka ยังพูดถึงการเจอกับ paiN ที่กำลังจะมาถึง และอธิบายว่าทำไมการได้เล่นในอารีน่าถึงกลายเป็นเป้าหมายสูงสุดของทีมในเมเจอร์นี้

อ่านเพิ่มเติม

เกิดอะไรขึ้นบน Dust2 ในเกมพบกับ B8?

ผมคิดว่า Dust2 พังเพราะว่าเราขาดแนวทางเชิงแท็กติกในการรับมือพวกเขา Ken S เล่นโหดตั้งแต่ต้นเกม และเพราะเป็นเกมที่สามซึ่งแข่งดึก เราเลยหมดพลังในแผนที่นั้น ใน CS ถ้าคุณเล่นผิดทาง ทุกอย่างจะพังเร็วมาก

วันนี้พวกคุณเปลี่ยนอะไรได้บ้างถึงกลับมาได้เร็วขนาดนี้?

เรากลับมาได้เพราะเรามีการพูดคุยที่ถูกต้องในฐานะทีม — การสนทนาที่สำคัญเกี่ยวกับวิธีการเล่นวันนี้ และถ้าเข้ารอบต่อไปเราจะเล่นอย่างไร เราต้องเคารพงานที่เราทำมาแล้ว และทุ่มเวลาเพื่อเล่นให้เป็นทีมที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้

อ่านเพิ่มเติม

T side ของ NiP บน Ancient แย่เองหรือพวกคุณทำ anti-strat?

เราไม่ได้ทำ anti-strat แบบเจาะจงอะไรเลยบน Ancient ผมคิดว่า Gravity อ่านเกมร่วมกับ bodyy ได้ดีมาก และพวกเขาป้องกันได้สมบูรณ์แบบ Gravity วันนี้ฟอร์มสุดโหดจริงๆ

Train กำลังกลายเป็นหนึ่งในแมพที่พวกคุณเล่นดีที่สุด นี่เป็นไม้ตายลับในเมเจอร์นี้หรือเปล่า?

ผมว่าไม่ใช่แมพลับนะ ตั้งแต่ Train ถูกเพิ่มกลับมา เราก็เล่นได้ดีมาโดยตลอด แต่ขาดรายละเอียดเล็กๆ ที่ทำให้ยอดเยี่ยมจริงๆ แม้เราจะแพ้ Train บางครั้งในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา แต่เราไม่ได้เล่นแย่เลย เราปรับปรุงภาพรวมของแมพ แต่ไม่ได้โฟกัสเฉพาะ Train เป็นพิเศษ

Gravity เล่นได้อย่างเหลือเชื่อในวันนี้ อะไรทำให้เขาเด่นขนาดนั้น?

มันดีมากเพราะตอนนี้ผมว่าเวลาเขาไม่ยิง เขาจะ “ดุ” หน่อย — แค่คอลและสั่งการ แต่เมื่อ IGL ของคุณยิงได้และคอลได้พร้อมกัน มันสุดยอดมาก เกมมันง่ายขึ้นเยอะ คุณแค่โฟกัสเกมของตัวเอง ผมคิดว่าบน CT เขาไม่ได้ทำหน้าที่เหมือนตอนอยู่ T side เลยมีพื้นที่โฟกัสมากขึ้น วันนี้เขาฟอร์มเทพจริงๆ และผมไม่ได้เห็นเขาเล่น Ancient แบบนี้มานานมากแล้ว

อ่านเพิ่มเติม

พวกคุณยังต้องปรับปรุงอะไรบ้างก่อนเข้าสู่สเตจ 3?

มันยากที่จะบอกได้ว่าต้องเปลี่ยนตรงไหนเป็นพิเศษ แต่เราต้องโฟกัสกับสิ่งดี ๆ ที่โค้ชและ danger บอกไว้ ต้องคุยกันต่อไป ทุ่มเวลาให้มากขึ้น และมองย้อนกลับไปว่าอะไรผิดพลาดบน Dust2 เพราะมันสามารถเกิดขึ้นได้บนแมพอื่นเช่นกัน เราต้องทำงานหนักต่อเนื่อง

อ่านเพิ่มเติม

คุณจะเจอกับ paiN อีกครั้ง ปีนี้คุณชนะพวกเขามาแล้วสองครั้ง — คิดอย่างไรกับแมตช์นี้?

ผมคิดว่า paiN เป็นคู่ต่อสู้ที่โหดมาก พวกเขามีนักเล่นสไตล์ดุดันและเก่งมาก Snow ทำผลงานได้ดีในช่วงครึ่งหลังของฤดูกาล และ QZ เป็น AWP ที่ยอดเยี่ยมในมุมมองของผม มันจะยากกว่าปกติด้วยซ้ำเพราะนี่คือ Major และพวกเขาแพ้เราไปแล้ว ดังนั้นพวกเขาต้องอยากล้างแค้นแน่นอน เราต้องเตรียมตัวและทำงานหนักกว่าเดิมเพื่อชนะอีกครั้ง

ตอนนี้พวกคุณเข้าสู่สเตจ 3 แล้ว เป้าหมายของทีมในทัวร์นาเมนต์คืออะไร?

ตอนนี้เราผ่านเข้าสู่สเตจ 3 แล้ว ทุกคนต่างมีเป้าหมายเดียวกัน — การได้เล่นในอารีน่า นี่คือสิ่งที่พวกเราทุกคนอยากทำ อารีน่าที่บูดาเปสต์อาจเป็นหนึ่งในอารีน่าที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ Major เพราะมันใหญ่สุด ๆ ผมตื่นเต้นที่จะได้ลุ้นเข้าเพลย์ออฟ และหวังว่าเราจะทำมันได้

อ่านเพิ่มเติม

อะไรคือความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างคุณกับ Gravity ในฐานะ IGL?

เขาอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะกับการเป็น IGL และช่วยซัพพอร์ตโซนกลาง ทำให้การคอลของเขาง่ายขึ้น เขามีพลังของคนรุ่นใหม่ — ไม่กลัว ไม่คิดเยอะ ทำตามสัญชาตญาณและเล่นดุดันมาก และพวกเราก็เล่นตามสไตล์ที่เขาต้องการให้ทีมเล่น

อ่านเพิ่มเติม

ถึงเวลาทายผลของคุณแล้ว

และเพิ่มโอกาสในการชนะ Dragon Lore และรางวัลเจ๋ง ๆ อื่น ๆ อีกมากมาย

เราคือชุมชนของแฟนเกม CS2 และคนรักสกิน

เข้าร่วมเครือข่ายสังคมออนไลน์

จดหมายของคุณถูกส่งแล้ว กรุณาตรวจสอบอีเมลของคุณสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม