在以 2–0 擊敗 NiP 之後,我們對 Maka 進行了一次獨家專訪。他談到了對上 B8 時 Dust2 的崩盤、幫助 3DMAX 重整狀態的關鍵隊內對話、Graviti 的亮眼表現、團隊在 Train 上逐漸變強的過程,以及在進入第三階段前仍需要改善的地方。Maka 也分享了他對即將與 paiN 展開對決的看法,並解釋為什麼進入主舞台已成為本次 Major 團隊的終極目標。
對 B8 時的 Dust2 發生了什麼事?
我認為 Dust2 打崩的原因是我們欠缺對付他們的戰術解法。Ken S 在比賽開局打得超級瘋狂,而且這是很晚的第三張地圖,我們在這張圖上已經沒有能量了。在 CS 裡,當你沒有用正確的方式去打,局勢會一下子失控。
你們今天做出了什麼調整才能這麼快反彈?
我覺得我們能迅速恢復,是因為團隊之間進行了非常重要的討論——討論今天要怎麼打,以及如果晉級下一階段要如何繼續打。我們需要尊重自己投入的努力,並持續投入時間,讓自己成為最強的隊伍。
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NiP 在 Ancient 的進攻很差,還是你們有特別針對他們做 anti-strat?
我們在 Ancient 並沒有做任何深入的 anti-strat。我覺得 Gravity 和 bodyy 對比賽的感覺非常好,他們守得完美。Gravity 今天的狀態非常瘋狂。
Train 正逐漸成為你們最好的地圖之一。它算是這次 Major 的黑馬地圖嗎?
我不覺得它是黑馬。自從 Train 回歸後,我們在這張圖上一直不錯,只是缺少一些細節讓我們無法變得更強。儘管過去幾個月我們輸了一些 Train,但其實並沒有打得很差。我們有持續練習這張圖,但並沒有特別針對 Train。
Gravity 今天表現驚人,他為什麼會這麼有效?
現在很好的一點是,如果他沒有在輸出,他會更“毒”——只是在指揮和安排事情。但當你的 IGL 又能指揮又能打時,那真的太棒了,遊戲變得更容易,你只需要專注在個人表現。我覺得在 CT 端他不像 T 端那樣需要主導指揮,所以能有更多空間發揮。他今天的狀態真的瘋狂,我已經很久沒有在 Ancient 上看到他這麼亮眼了。

在進入第三階段之前,你們還需要改進哪些方面?
很難確切說需要改變什麼,但我們必須繼續專注於教練和 danger 提出的重點,持續進行隊內討論,持續投入訓練時間,並回頭檢視 Dust2 出了什麼問題。這種情況也可能發生在其他地圖上,所以我們必須保持努力。
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你們將再次對上 paiN。今年你們已經兩次擊敗他們——你怎麼看這場對決?
我認為 paiN 是非常難對付的隊伍。他們有侵略性很強、實力很高的選手。Snow 在賽季後半段表現非常好,而 QZ 對我來說是一名非常優秀的狙擊手。這場比賽會比平時更艱難,因為這是 Major,而且他們之前輸給了我們,所以一定會想復仇。我們必須準備得更充分、訓練得更努力,才能再次擊敗他們。
現在你們已經晉級第三階段,你們此刻在本次 Major 的目標是什麼?
既然我們已經進入第三階段,全隊的目標一致——登上主舞台。這是我們所有人的夢想。布達佩斯的場館可能會成為史上最盛大的 Major 場館之一,因為它非常巨大。我非常期待進入季後賽,希望我們能做到。
你和 Gravity 作為指揮(IGL)最大的差別是什麼?
他的站位使他能更輕鬆地擔任指揮並支援地圖中路,這讓他的 call 更容易。他有年輕選手的氣質——不害怕,也不會想太多。他依靠直覺,打得非常激進,而我們也會跟著他想要的比賽節奏去打。