NiP karşısında alınan net 2–0 galibiyetin ardından, Maka ile özel bir röportaj gerçekleştirdik. O, B8’e karşı Dust2’de yaşanan çöküşü, 3DMAX’in yeniden toparlanmasını sağlayan kritik takım konuşmalarını, Gravity’nin olağanüstü formunu, takımın Train haritasında giderek güçlenmesini ve Stage 3 öncesinde hâlâ geliştirilmesi gereken noktaları anlattı. Ayrıca Maka, yaklaşan paiN mücadelesi hakkındaki düşüncelerini paylaştı ve arenada oynamanın neden takımın bu Majordaki nihai hedefi hâline geldiğini açıkladı.
B8’e karşı Dust2’de ne oldu?
Dust2’nin kötü gitmesinin sebebi, onlara karşı kullanabileceğimiz taktiksel çözümlerimizin eksik olmasıydı. Ken S maçın başında çılgın gibi oynadı ve bu üçüncü maç geç oynandığı için harita üzerinde gücümüzü kaybettik. CS’de doğru şekilde oynamazsanız işler çok hızlı kötüye gider.
Bugün bu kadar hızlı toparlanmak için neyi değiştirmeyi başardınız?
Takım olarak ihtiyacımız olan doğru konuşmaları yaptığımız için toparlanabildik — bugün nasıl oynamak istediğimizi ve bir üst aşamaya çıkarsak nasıl oynamamız gerektiğini konuştuk. Yaptığımız işe saygı duymamız ve en iyi takım olmak için saatlerce çalışmaya devam etmemiz gerekiyordu.
daha fazla oku
NiP’in Ancient T side’ı kötü müydü, yoksa anti-strat mı yaptınız?
Onlara karşı Ancient’ta herhangi bir ağır anti-strat yapmadık. Gravity, bodyy ile birlikte oyunu çok iyi hissetti ve mükemmel şekilde savunmayı başardılar. Gravity bugün inanılmaz formdaydı.
Train en iyi haritalarınızdan biri oluyor. Bu Major için gizli kozunuz muydu?
Bence bu bir sürpriz harita değil. Train geri geldiğinden beri haritada iyiydik, sadece gerçekten harika olmak için birkaç küçük detaya ihtiyacımız vardı. Son aylarda Train’i kaybetmiş olsak da aslında çok kötü oynamıyorduk. Haritayı genel olarak geliştirdik ama özel olarak Train’e odaklanmadık.
Gravity bugün inanılmaz performans sergiledi. Onu bu kadar etkili kılan neydi?
Komik ama bence artık vuramadığında daha “agresif” oluyor — sadece call yapıyor ve yönlendiriyor. Ama IGL’in hem vurup hem de call yapabildiğinde oyun inanılmaz oluyor, oyun çok daha kolay hissediliyor. Sen ise sadece bireysel olarak odaklanıyorsun. CT tarafında T tarafındaki gibi IGL rolünde olmadığı için daha fazla odaklanma alanı var. Bugün inanılmaz formdaydı ve Ancient’ta onu böyle uzun zamandır görmemiştim.
daha fazla oku

Stage 3 öncesinde hâlâ neyi geliştirmeniz gerekiyor?
Tam olarak neyi değiştirmeniz gerektiğini söylemek zor, ancak koçun ve danger’ın vurguladığı doğru noktalara odaklanmaya devam etmeliyiz. Takım içi konuşmaları sürdürmeli, saatlerce çalışmayı bırakmamalı ve Dust2’de nelerin yanlış gittiğini analiz etmeliyiz. Bu, diğer haritalarda da olabilir, bu yüzden çalışmaya devam etmemiz gerekiyor.
Yeniden paiN ile karşılaşacaksınız. Bu yıl onları iki kez yendiniz — bu eşleşme hakkında ne düşünüyorsunuz?
Bence paiN gerçekten çok zor bir rakip. Agresif ve çok yetenekli oyunculara sahipler. Snow sezonun ikinci yarısında iyi bir performans sergiliyor ve QZ bana göre çok güçlü bir AWPer. Bu maç normalden bile zor olacak çünkü Major maçı ve onlar bize iki kez kaybetti; bu yüzden intikam isteyeceklerdir. Onları tekrar yenebilmek için daha çok hazırlanmalı ve daha fazla çalışmalıyız.
Artık Stage 3’e yükseldiğinize göre, turnuva için hedefiniz nedir?
Stage 3’e ulaştığımıza göre hepimizin hedefi aynı — arenada oynamak. Bu hepimizin arzuladığı bir şey. Budapeşte arenası çok büyük olduğu için Major tarihinin en etkileyici arenalarından biri olabilir. Playoff’lara kalmak için mücadele etmeyi dört gözle bekliyorum ve umarım bu hedefe ulaşırız.
IGL olarak seninle Gravity arasındaki en büyük fark nedir?
O, IGL’lik yapmasını ve haritanın orta kısmını desteklemesini kolaylaştıran pozisyonlarda oynuyor. Genç bir enerjiye sahip — korkmuyor, fazla düşünmüyor. İçgüdülerini takip ediyor ve oldukça agresif oynuyor, biz de onun oyun tarzına uyum sağlıyoruz.