English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
简体
简体
繁体
繁体
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Thai
Thai
Finland
Finland
Kazakh
Kazakh
Romanian
Romanian
Arabic
Arabic
Czech
Czech

Interviu exclusiv cu Maka după calificarea în Stage 3 la Major: „Când IGL-ul tău trage și dă call-uri în același timp, este incredibil”

Știri
Dec 09
15 vizualizări 5 minute de citire

După o victorie clară cu 2–0 împotriva NiP, am vorbit cu Maka într-un interviu exclusiv, în care el a discutat despre prăbușirea de pe Dust2 împotriva B8, discuțiile esențiale din echipă care au ajutat 3DMAX să se reseteze, forma excepțională a lui Gravity, consolidarea echipei pe Train și ce mai trebuie îmbunătățit înainte de Stage 3. Maka a împărtășit, de asemenea, gândurile sale despre meciul viitor cu paiN și a explicat de ce atingerea scenei din arenă a devenit obiectivul suprem al echipei la acest Major.

Ce s-a întâmplat pe Dust2 împotriva B8?

Cred că Dust2 a mers rău pentru că ne-au lipsit soluțiile tactice împotriva lor. Ken S a avut un început nebun de meci și, fiind un Game 3 jucat târziu, ne-am pierdut energia pe hartă. În CS totul se prăbușește rapid dacă nu joci corect.

Ce ați reușit să schimbați astăzi pentru a reveni atât de repede?

Cred că ne-am revenit pentru că am avut discuțiile potrivite ca echipă — conversații importante despre cum vrem să jucăm astăzi și în etapa următoare, dacă ajungem acolo. Trebuia să respectăm munca depusă și să continuăm să investim ore pentru a juca la cel mai înalt nivel.

vezi mai mult

T side-ul NiP pe Ancient a fost slab sau ați făcut anti-strat?

Nu am făcut niciun anti-strat serios împotriva lor pe Ancient. Cred că Gravity a simțit jocul foarte bine alături de bodyy și au reușit să țină totul perfect. Gravity a fost în formă incredibilă astăzi.

Train devine una dintre cele mai bune hărți ale voastre. A fost un „dark horse” la acest Major?

Nu cred că e o hartă surpriză. De când Train a fost reintrodus, am fost buni pe hartă, doar că ne-au lipsit câteva detalii pentru a deveni cu adevărat excelenți. Chiar dacă am pierdut câteva Train-uri în ultimele luni, nu am jucat rău. Am lucrat la hartă în ansamblu, dar nu ne-am concentrat în mod special doar pe Train.

Gravity a avut o performanță uimitoare astăzi. Ce l-a făcut atât de eficient?

E amuzant fiindcă acum, când nu trage, aș spune că e chiar mai „toxic” — doar face call-uri și organizează. Dar când IGL-ul tău trage și dă call-uri în același timp, e incredibil, iar jocul pare mult mai ușor. Tu trebuie doar să te concentrezi pe partea ta individuală. Cred că pe partea CT nu e ca un IGL pe partea T, așa că are mai mult spațiu să se focuseze. Astăzi a fost într-o formă extraordinară și nu l-am mai văzut așa pe Ancient de mult timp.

vezi mai mult

Ce mai trebuie să îmbunătățiți înainte de Stage 3?

Este greu de spus exact ce ar trebui schimbat, dar trebuie să ne concentrăm în continuare pe lucrurile bune pe care ni le spun antrenorul și danger, să continuăm discuțiile, să continuăm să investim ore de lucru și să analizăm ce a mers prost pe Dust2. Se poate întâmpla și pe alte hărți, așa că trebuie să continuăm să muncim.

Veți juca din nou împotriva paiN. I-ați învins de două ori anul acesta — ce poți spune despre acest matchup?

Cred că paiN este un adversar foarte dificil. Au jucători agresivi care sunt cu adevărat buni. Snow are o a doua jumătate de sezon excelentă, iar QZ este, în opinia mea, un AWPer foarte bun. Va fi și mai greu decât de obicei pentru că este Major și au pierdut deja cu noi, deci vor dori revanșa. Trebuie să ne pregătim și să muncim și mai mult ca să îi învingem din nou.

Acum că ați avansat în Stage 3, care este obiectivul vostru pentru restul turneului?

Acum că am ajuns în Stage 3, avem cu toții același obiectiv — să jucăm în arenă. Este ceva ce ne dorim cu toții. Arena din Budapesta ar putea fi una dintre cele mai impresionante pentru un Major, pentru că este uriașă. Aștept cu nerăbdare să luptăm pentru playoff-uri și sper să ne ridicăm la nivelul așteptărilor.

Care este cea mai mare diferență între tine și Gravity ca IGL?

El are poziții care îi permit să facă shotcalling și să susțină zona de mijloc, ceea ce îi face munca mai ușoară. Are acea energie tânără — nu îi este frică și nu se gândește prea mult. Își urmează instinctele și joacă foarte agresiv, iar noi urmăm stilul în care vrea el să joace.

vezi mai mult

E timpul să-ți faci predicția

Și câștigă șansa de a obține Dragon Lore și multe alte premii tari

Suntem o comunitate de fani pasionați de CS2 și iubitori de skin-uri

Alătură-ne pe rețelele sociale

Mesajul tău a fost trimis.
Vă rugăm să vă verificați email-ul pentru mai multe informații