掌握Cache战术报点的目的,就是快速向团队提供有用的信息。Cache于2026年4月29日重新加入游戏后,依然是一张节奏极快的地图:转点几乎瞬间完成,交火十分激烈,片刻的犹豫就可能让你送命。当准确的位置名称被报出时,队友就能有计划地站位、补枪和使用道具,而不是猜测你到底指的是哪里。这一点在单排中尤其重要,因为不清晰的沟通会浪费宝贵的时间。Cache的战术报点从三个核心区域开始:A Site、B Site和Mid。之后,重点会转向那些在转点、保枪和回防时十分重要的其他区域。一旦将这些名称与清晰的地标对应起来,团队决策就会变得更快、更明确,也更容易理解。
学习Cache地图战术报点
Cache长期以来一直受到社区的塑造,这一点也体现在它的战术报点上。许多名称都来自明显的视觉标志,例如门、房间的主题、箱子或掩体。因此,只要看到相应的地标,这些名称通常就很容易记住。还有一些战术报点属于沿用多年的老名称,玩家长期反复使用后,它们逐渐成为了标准叫法。
这张地图也相对容易理解。这里有两个拥有不同进攻路线的包点,一个能够控制转点和夹攻的Mid,以及多个连接区域,使时机和信息在每一回合都非常重要。如果按照区域(A、Mid、B)来学习地图,而不是试图一次记住所有内容,这些战术报点会自然得多。

Cache A Site

A点的局势通常取决于哪个入口正在承受压力,以及防守方从哪个位置架点。关键是同时报出方向和anchor的具体位置,让队友知道应该优先清哪个点位。
- A Site: 整个A包点区域,主要交火和下包都发生在这里。
- A Main: A Main是连接T Spawn和A Site的通道。
- Squeaky: 带有吱呀门并通向A Site的路线/房间。
- A Long: 通往A的较长进攻路线,通常与Squeaky一侧的压力有关。
- Shroud: 也被称为Boost Boxes。A点的箱子角落,用于叠人和架刁钻角度。
- NBK: Quad/Squeaky一侧附近的常见角落,用于防守和补枪。
- Quad: A点后方的箱堆区域,是残局守包和回防中的关键位置。
- Forklift: 叉车位置,可作为掩体,也是交火中经常使用的报点参照物。
- Balcony: Forklift附近的高台,可以获得更好的视野。
- Highway: 从Mid转向A的路线,用于夹攻和回防。
- Default Box: 默认下包位附近常见的箱子掩体,在对枪和穿射时经常被用作位置参照。
Cache B Site

B比A更小,但拥有多个层次:包点本身、高处防守位置,以及Checkers/Vents两个施压点。
- B Site: B的主要下包区域以及周围的交火空间。
- B Main: 进攻方攻打B时使用的主要入口路线。
- B Halls: 内部通道,T可以在正式进攻前从这里接近并重新集结。
- Sun Room: 带有太阳图案的房间,在向B施压之前常被用作准备位置。
- Toxic: Sun Room附近的“toxic”桶地标,用于快速报告位置。
- Checkers: 带有棋盘格地板的房间,是CT控制区域和回防时的重要位置。
- Vents: 连接Mid与Checkers一侧的通风管道路线,用于绕后/转点。
- B Default: B点最常见的下包位置,位于典型掩体后方。
- Headshot: 一个较低的掩体位置,通常只能看到蹲下玩家的头部上方。
- Heaven: 可以俯瞰B的高台,为防守提供强力架枪位置。
- Back Site: B点后方的箱子区域,用于防守和残局守包。
- Pit: 靠近斜坡一侧的低洼区域,会形成难处理的低角度交火。
Cache Mid

Mid是控制Cache节奏的核心区域。如果能够控制Mid,团队就能获得更多信息、更快地转点,并且可以夹攻任意一个包点,而不必在毫无信息的情况下直接撞进对方的多人防守。
- Mid: 连接关键转点路线和夹攻路线的中央区域。
- Garage: 大型建筑区域,将T方区域与对Mid的施压路线连接起来。
- T Red: Garage内的红色集装箱位置,用于拿首杀/获取信息。
- Cubby: A Main一侧附近的隐蔽角落,用于藏身和近距离交火。
- Boost: 可以通过叠人获得意外纵向角度观察Mid的位置。
- White Box: Mid/Highway一端附近常用作参照的掩体位置。
- Highway: 将Mid与A侧进攻连接起来的转点路线。
- CT Connector: CT一侧的连接房间,用于控制区域和架设AWP枪线。
- Sand Bags: Mid交火区域附近的沙袋掩体,经常被用作非常规架枪角度。
- Mid Roof: Vents/Sand Bags附近的屋顶区域,用于控制高低差并获取信息。
其他重要的Cache战术报点
当回合时间拉长时,这些报点就会变得非常重要:转点、后期绕后、保枪和回防。即使你不是每回合都会在这些地方交火,也会经常听到这些名称。
- CT Spawn: CT的主要出生区域,用作判断时机的参照。
- T Spawn: T方常见的参照区域,用于前期信息交流和重新集结。
- CT Halls: CT一侧的走廊路线,用于在不同防守位置之间移动。
- Truck: CT一侧路线附近的卡车地标,用于转点和回防时的报点。
- Dumpster: Garage路线与B侧进攻路线之间的连接区域。
- T Spawn: T方常见的参照区域,用于前期信息交流和重新集结。
- Elektro: 靠近A侧转点路线的区域,在A点回防时经常被提到。
让Cache战术报点变得简单
以上就是Cache的所有战术报点,并以便于你学习的方式进行了整理。刚开始学习时,这张地图可能会让人觉得比较严格,但只要把每个名称与相应的地标以及它在回合中的作用联系起来,各个位置就会变得非常有逻辑。按区域学习:先熟悉A的入口和anchor位置,然后掌握B的多层房间结构,最后学习Mid的控制和转点。随着时间推移,重点不再是完美记住每一个术语,而是学会判断回合的节奏,例如压力正在何处形成、哪里出现了空档,以及你的团队能够多快地协同做出反应。保持报点简短,与队友持续沟通,你会发现Cache会变得越来越容易打。祝你好运!
