Cache harita işaretlerini bilmenin amacı, takıma kullanılabilir bilgileri hızlı bir şekilde vermektir. 29 Nisan 2026’da oyuna geri eklenen Cache, acımasız derecede hızlı bir harita olmaya devam ediyor: rotasyonlar anında gerçekleşiyor, çatışmalar sert geçiyor ve tereddüt etmek ölüm fermanına dönüşebiliyor. Doğru pozisyon adı söylendiğinde takım arkadaşları, neyin kastedildiğini tahmin etmek yerine bir plana göre pozisyon alabilir, trade yapabilir ve utility kullanabilir. Bu durum, net olmayan iletişimin saniyelerin boşa gitmesine yol açtığı solo queue’da daha da önemlidir. Cache harita işaretleri üç temel bölgeyle başlar: A Site, B Site ve Mid. Ardından odak, rotasyonlar, save’ler ve retake’ler sırasında önemli olan ek bölgelere kayar. İsimler belirgin referans noktalarıyla eşleştirildiğinde takım kararları daha hızlı, daha net ve takip edilmesi daha kolay hâle gelir.
Cache Harita İşaretlerini Öğrenmek
Cache uzun zamandır topluluk tarafından şekillendiriliyor ve bu durum harita işaretlerine de yansıyor. Birçok isim kapılar, oda temaları, kutular veya siperler gibi belirgin görsel referanslardan gelir. Bu nedenle referans noktasını gördüğünüzde terim genellikle aklınızda kalır. Diğer harita işaretleri ise oyuncuların yıllar boyunca kullanmaya devam ettiği eski isimlerdir ve tekrar tekrar kullanılmaları sayesinde standart hâle gelmiştir.
Haritayı okumak da nispeten kolaydır. Farklı giriş yollarına sahip iki site, rotasyonları ve split’leri kontrol eden bir Mid ve her round’da zamanlama ile bilgiyi önemli hâle getiren bağlantılar bulunur. Her şeyi bir kerede ezberlemeye çalışmak yerine haritayı bölgelere (A, Mid, B) ayırarak öğrenirseniz harita işaretleri çok daha doğal gelmeye başlar.

Cache A Site

A’daki durum genellikle hangi giriş noktasına baskı yapıldığına ve savunmacının hangi pozisyondan tuttuğuna göre belirlenir. Önemli olan hem yönü hem de anchor pozisyonunu söylemektir; böylece takımınız ilk olarak nereyi kontrol etmesi gerektiğini bilir.
- A Site: Ana çatışmaların ve bomba kurulumlarının gerçekleştiği A bombsite alanının tamamı.
- A Main: A Main, T Spawn ile A Site arasında bağlantı görevi görür.
- Squeaky: A Site’a açılan gıcırdayan kapının bulunduğu yol/oda.
- A Long: A’ya doğru daha uzun yaklaşım yolu, genellikle Squeaky tarafına yapılan baskıyla bağlantılıdır.
- Shroud: Boost Boxes olarak da bilinir. A’da boost yapmak ve dar açıları tutmak için kullanılan kutu köşesi.
- NBK: Quad/Squeaky tarafına yakın, pozisyon tutmak ve trade yapmak için kullanılan yaygın köşe.
- Quad: A’nın arka tarafındaki üst üste dizilmiş kutuların bulunduğu ve post-plant’ler ile retake’lerde merkezi öneme sahip alan.
- Forklift: Siper olarak kullanılan ve çatışmalarda sıkça referans noktası görevi gören forklift pozisyonu.
- Balcony: Forklift yakınındaki, daha güçlü bir görüş hattı sağlayan yükseltilmiş platform.
- Highway: Split’ler ve retake’ler için kullanılan Mid’den A’ya rotasyon yolu.
- Default Box: Default yakınında bulunan ve düellolarda ve spam atışlarında sıkça referans verilen yaygın kutu siperi.
Cache B Site

B, A’dan daha küçüktür ancak birkaç katmana sahiptir: site, yükseltilmiş bir savunma pozisyonu ve Checkers/Vents baskı noktaları.
- B Site: B’deki ana bomba kurma bölgesi ve çevresindeki çatışma alanı.
- B Main: Saldıranların B’ye girmek için kullandığı ana giriş yolu.
- B Halls: T’lerin saldırıya başlamadan önce yaklaşmasına ve yeniden gruplanmasına yardımcı olan iç geçiş yolu.
- Sun Room: Güneş görselinin bulunduğu, B’ye baskı yapmadan önce hazırlık noktası olarak kullanılan oda.
- Toxic: Sun Room yakınındaki, hızlı konum bildirimleri için kullanılan “toxic” varil referans noktası.
- Checkers: Damalı zemine sahip, CT’ler ve retake’ler için önemli bir kontrol noktası olan oda.
- Vents: Mid’i Checkers tarafına bağlayan, lurk’ler/rotasyonlar için kullanılan havalandırma yolu.
- B Default: B’de tipik siperin arkasındaki en yaygın bomba kurma pozisyonu.
- Headshot: Çömelmiş bir oyuncunun genellikle yalnızca üst kısmının görülebildiği alçak siper pozisyonu.
- Heaven: B’ye yukarıdan bakan ve güçlü savunma pozisyonları sağlayan yükseltilmiş platformlar.
- Back Site: B’nin arka tarafındaki, savunma ve post-plant için kullanılan kutu alanı.
- Pit: Rampa tarafına yakın, alçak açılardan zorlu çatışmalar yaratan çukur alan.
Cache Mid

Mid, Cache’in kontrol merkezidir. Mid’i tutabilirseniz takımınız bilgi, daha hızlı rotasyonlar ve stack’lere körü körüne girmeden iki site’tan birine split yapabilme imkânı kazanır.
- Mid: Önemli rotasyonları ve split yollarını birbirine bağlayan merkezi bölge.
- Garage: T tarafındaki alanı Mid baskısına bağlayan büyük bina bölgesi.
- T Red: Garage içinde bulunan ve pick/bilgi almak için kullanılan kırmızı konteyner pozisyonu.
- Cubby: A Main tarafına yakın, saklanmak ve yakın mesafeli çatışmalar için kullanılan kuytu köşe.
- Boost: Mid’e doğru beklenmedik dikey açılar oluşturmak için boost yapılabilen pozisyon.
- White Box: Mid/Highway ucuna yakın, yaygın bir referans noktası olarak kullanılan siper.
- Highway: Mid’i A tarafındaki oyunlara bağlayan rotasyon yolu.
- CT Connector: Kontrol ve AWP görüş hatları için kullanılan CT tarafındaki bağlantı odası.
- Sand Bags: Mid çatışmalarının çevresindeki, genellikle off-angle olarak kullanılan kum torbası siper alanı.
- Mid Roof: Vents/Sand Bags yakınındaki, dikey kontrol ve bilgi almak için kullanılan çatı alanı.
Diğer Önemli Cache Harita İşaretleri
Bu işaretler round’lar uzadığında önem kazanır: rotasyonlar, geç lurk’ler, save’ler ve retake’ler. Burada her round çatışmasanız bile bu isimleri sürekli duyarsınız.
- CT Spawn: Zamanlama için referans noktası olarak kullanılan ana CT başlangıç alanı.
- T Spawn: Erken bilgi ve yeniden gruplanma için kullanılan yaygın T tarafı referans noktaları.
- CT Halls: Savunma noktaları arasında hareket etmek için kullanılan CT tarafındaki koridor.
- Truck: CT tarafındaki yolların yakınında bulunan ve rotasyon ile retake çağrılarında kullanılan kamyon referans noktası.
- Dumpster: Garage yolları ile B tarafındaki yaklaşım yolları arasındaki bağlantı alanı.
- T Spawn: Erken bilgi ve yeniden gruplanma için kullanılan yaygın T tarafı referans noktaları.
- Elektro: A tarafındaki rotasyon yolunun yakınında bulunan ve A retake’lerinde sıkça bahsedilen alan.
Cache Harita İşaretlerini Basitleştirin
İşte kolayca erişebilmeniz için tüm Cache harita işaretleri. Haritayı öğrenirken katı gelebilir, ancak her ismi bir referans noktası ve round’daki bir görevle ilişkilendirdiğinizde konumlar mantıklı hâle gelir. Bölgelere göre çalışın: önce A girişlerine ve anchor pozisyonlarına alışın, ardından B’nin katmanlı odalarını, son olarak da Mid kontrolünü ve rotasyonları öğrenin. Zamanla mesele her terimi kusursuz şekilde hatırlamaktan çıkar ve daha çok oyunun akışını okumaya dönüşür: baskının nerede arttığını, boşlukların nerede olduğunu ve takımınızın birlikte ne kadar hızlı tepki verebildiğini anlamak gibi. Harita işaretlerinizi kısa tutun, takım arkadaşlarınızla iletişimde kalın ve Cache’in daha kolay oynanmaya başladığını fark edeceksiniz. İyi şanslar!
