English
English
Deutsch
Deutsch
French
French
Italian
Italian
Spanish
Spanish
Polish
Polish
Portuguese
Portuguese
Turkish
Turkish
Vietnamese
Vietnamese
Japanese
Japanese
Korean
Korean
Destek
tr
tr

Özel Röportaj: Esports Manager — Nihai e-spor simülasyonunun perde arkası

Haberler
Eki 21
14 görünümler 6 dakikalık okuma

Esports Manager sadece bir yönetim oyunu değil. Bu projenin arkasında, tutkuyla çalışan bağımsız stüdyo Neurona Games’in CEO’su ve kurucu ortağı Andrii var.
Ekibiyle birlikte, modern e-sporun duygusunu, taktiğini ve ticaretini yansıtan, “E-sporun Football Manager’ı” olarak adlandırdıkları bir projeyi yıllardır geliştiriyor.

Bu özel röportajda Andrii, mütevazı bir mobil prototipten Steam’deki en çok beklenen e-spor simülasyonlarından birine dönüşen bu fikrin nasıl doğduğunu anlatıyor — 50.000’den fazla istek listesi ve gerçek kulüplerden artan ilgiyle birlikte.

Tutkudan ve topluluktan doğan bir oyun

Esports Manager’ın kökleri 2019 yılına dayanıyor. O dönemde ekip, Dota üzerine kurulu bir mobil versiyon çıkardı. Büyük bir başarı elde edilmedi, ancak kıvılcım yanmıştı.

Mobil versiyonu 2019’da geliştirmeye başladık ve 2021’de çıkardık. Büyük kâr etmedik ama insanlar bizi konuşmaya ve PC versiyonunu istemeye başladı

Dönüm noktası Aralık 2023’te geldi. Steam sayfasının yayınlanmasının ardından, birkaç ay içinde bir Brezilyalı içerik üreticisinin viral tweet’i tek günde 20.000 yeni istek listesi kazandırdı.

daha fazla oku

Bugün oyun 50.000’i geçti ve her gün 300’den fazla yeni kullanıcı ekleniyor.

FUT ve Falcons gibi kulüpleri oyuna dahil ettiğimizde yeni bir ilgi dalgası başladı. Hâlâ o dalgada ilerliyoruz

Patreon’dan yayıncıya

Başlangıçta proje Patreon üzerinden finanse ediliyordu — ayda 500 ila 800 dolar arası gelir doğrudan geliştiricilere gidiyordu. Ancak 2025’te ekip resmi yayıncısı olarak Indie.io ile anlaşma imzaladı.

Bir ay önce Indie.io ile yayın anlaşması imzaladık. Pazarlama, yerelleştirme, etkinlikler onlara ait ve bize gerçek bir bütçe sağladılar. Bu sayede kıdemli bir Unity geliştiricisi işe aldık ve çıkışı 2026’nın ilk çeyreğine erteledik

Tam kapsamlı bir e-spor ekosistemi inşa etmek

Baştan beri Esports Manager, Football Manager tarzında ama e-spor odaklı bir oyun olarak tasarlandı. Oyuncuları, koçları, psikologları, bütçeyi, antrenmanları, scout ekibini, sponsorları ve hatta maç sonrası analizleri yönetiyorsunuz.
Ancak iki özellik oyunu gerçekten benzersiz kılıyor.

Talk Modülü en gurur duyduğumuz özelliklerden biri. Sadece diyaloglara tıklamıyorsunuz, gerçek sonuçları olan doğrusal olmayan konuşmaları yönetiyorsunuz. Moral, kimya, sakatlıklar – hepsi etkilenebiliyor

İkinci temel sistem ise Tactics Creator. Bu araçla oyuncularınızı harita üzerinde konumlandırabilir, sis bombaları, fake hamleler ve round rotasyonlarını planlayabilirsiniz — tam anlamıyla taktiksel bir laboratuvar.

Tactics Creator ile stratejiler çizebilir, smokes yerleştirebilir, splite çağırabilir, rotasyonlar planlayabilirsiniz – her şey mümkün. Sonra bunları toplulukla paylaşabilirsiniz

Oyun ayrıca dört farklı gelir akışına sahip tam bir finans sistemi, bootcamp satın alma, personel işe alma ve moral üzerinde etkili donanım yükseltmeleri sunuyor.
Kulüpler oyuna dahil olmak için ödeme yapmıyor, tüm iş birlikleri takas esasına göre ilerliyor. Ancak markalar şimdiden sıraya girdi.

Bazı donanım firmaları ürünlerini oyuna eklememiz için bizimle iletişime geçti. Gerçek ekipmanla bağlantılı doğrulanmış yerleştirmeler planlıyoruz

Turnuvalar, transferler ve yapay zeka — simülasyon genişliyor

Esports Manager, Swiss ve çift eleme gibi gerçek turnuva formatlarını simüle edebilen bir sistem içeriyor.
Amaç, oyuncuların gerçek etkinliklerle eş zamanlı olarak sanal turnuvalar oynamasını sağlamak.

Oyuncuların turnuvaları gerçek tarihlerle aynı anda oynayabilmesini istiyoruz. Oyunu açtığınızı ve aynı gün sanal bir IEM Cologne’un başladığını hayal edin – aynı format, aynı baskı

Transfer piyasası sadece performansa değil, oyuncunun sosyal medyadaki görünürlüğüne, MVP ödüllerine ve marka değerine dayalı dinamik bir formülle çalışıyor — başarı ve popülaritenin birleşimi.

daha fazla oku

Yapay zekâ destekli Talk Modülü ise bir diğer önemli unsur. 500’den fazla el yazısı diyalog ağacıyla seçimleriniz takımın moralini, sakatlıkları ve iç çatışmaları doğrudan etkiliyor.

Eğer kaptanın liderlik seviyesi yüksekse, takım içi çatışmayı yatıştırabilir. Değilse birini yedeğe almak zorunda kalabilirsiniz. Bunlar yüzeysel özellikler değil – sonuçları değiştiriyor

GPT teknolojisi de perde arkasında önemli bir rol oynuyor. Oyundaki kişilikler, metinler ve yerel haberler dinamik olarak oluşturuluyor.

Diyalog üretimi için GPT, yüz oluşturma için Midjourney kullanıyoruz. Oyunda on yıl geçtikten sonra yeni oyuncular da en az diğerleri kadar gerçekçi görünüyor

Geleceğe bakış

Ekip, sistemi diğer oyunlara genişletmeyi planlıyor — Dota 2 sıradaki büyük hedef.
Yeni bir simülasyon motoru geliştirilecek, ancak kontrat, moral ve scouting sistemleri aynı kalacak.

Dota için 140’tan fazla kahraman modeli ve daha akıllı bir yapay zekâya ihtiyacımız olacak, ama temel yapı aynı olacak

PC sürümünden sonra mobil versiyonlar da planlanıyor — Android ve iOS, Unity sayesinde kolayca desteklenecek.

Önce PC sürümünü çıkaracağız, ardından 3–6 ay içinde Android ve sonra iOS. Her şey çoklu platform desteğine uygun şekilde inşa edildi

Ve en önemlisi: mikro ödemeler yok, pay-to-win yok — yalnızca kozmetikler ve saf bir deneyim.

Mikro ödemeler yapmayacağız. Bu o tür bir oyun değil. Oyuncuların ürüne güvenmesini istiyoruz, sömürülmüş hissetmelerini değil

Sadece bir oyun değil

Esports Manager sadece gerçekçiliği hedeflemiyor — profesyonel e-sporun duygularını ve stratejik derinliğini yansıtan yaşayan bir ekosistem kuruyor.
Doğrusal olmayan diyalog sistemi, taktik editörü ve genişleme planlarıyla, türün uzun süredir eksik parçasını tamamlıyor.

İnsanların sadece eğlenceli olduğu için değil, canlı hissettirdiği için konuştuğu bir oyun yapmak istiyoruz

Esports Manager bir oyundan daha fazlası — tutku, özgünlük ve vizyonla inşa edildiğinde e-sporun neye dönüşebileceğini gösteren bir manifesto. Planlanan çıkış tarihi: Mart 2026. Hemen Steam istek listenize ekleyin.

Biz CS2 oyunu hayranları ve skin severlerden oluşan bir topluluğuz

Sosyal ağlarda bize katılın

Mektubunuz gönderildi.
Bilgi için lütfen e-postanızı kontrol edin